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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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相変わらず落ち着いてプレイする時間が取れないな、最近は特に
 
タイトル画面でデータ連動をすると、戦ヴァル2のセーブデータと連動したのか、前作に登場していたリコリス・ネルソンが使用可能になりました
これは使わないわけにはいくまい!
データ連動で出現したのはこのキャラだけだったけど、他にはどんな条件で誰が追加されるのかな?

 
今作は章ごとにフィールドマップがひとつ用意され、マップ上に表示されるコマを選択することでイベントやミッションに移行する
ミッションをクリアするとそれに応じてフィールドに表示される両軍の勢力図が変化するのは面白い
 
それで本編ストーリーなんだけど、完璧な指揮で軍を勝利に導き、将来を有望視される主人公であったが、司令部で身に覚えのない辞令を受け、突然懲罰部隊のネームレスへの転属を命じられる
怪しい人物が落としていった手紙を届けただけなのに、その中身を見られたかもしれないという、たったそれだけの理由で反逆者扱いにするとは、あまりにも理不尽すぎるしうち
一体あの手紙にはどれほど重要なことが書かれていたのだろう?
その手紙の内容、クルトが転属された理由は、ゲーム内で明かされることになるのだろうか?
 
転属先のネームレスでは、先の戦いで隊長が戦死したため、配属されたばかりのクルトの階級が少尉だったことからクルトが部隊の指揮をとることになった
しかし隊員の多くはクルトを信用していないため、指示通り作戦に参加した隊員は大勢いた中のたった3人だけだった
それはクルトにとって到底理解できない状況だった
それぞれが死にたくなかったからとか、やる気が起こらなかったからとか、勝手な理由で戦闘に参加しなかったのだ
いくらクルトのことが信用できないからと言って、こいつらあまりにも身勝手すぎる
 
しかしクルトはこの最低の部隊の中で活躍し、徐々に仲間の信頼を得て明日への希望を見出していく、そんな物語なのだろう
そういえば1作目2作目ともに、最初は主人公は全然信用されてなかったんだっけ?
そっか、戦友との絆と成長の物語というコンセプトはシリーズ共通なんだな

 
チュートリアルである1章が終わると、2章からは本拠地が使用可能になる
ここで武器の購入やユニットの訓練、これまでの戦績や情報が確認できるというわけだ
説明書を読んでない私が気になったのは、今作のユニットの訓練はこれまでのような兵科ごとの訓練ではなくHPや命中などのステータスを選択して成長させる形式になっていた事だ
これは全兵科で共通の成長となるのだろうか?
というか、HPはまだわかりやすいけど命中や回避といった確率に絡む要素のLV上げは実質を伴わないからあんまりやりたくないんだよな~
前みたいな兵科ごとのLV上げの方が分かりやすかったのに
仕方ないから細かいことは考えずに全能力を均等にLVUPさせていくか
 
前作をプレイしていた私にとって、この作品はいろんな要素のほとんどが前作の使い回しだから前作と同じ感覚でプレイしているのだけど、こういう風に細かい仕様が変更されていると逆に困るよね
今までチュートリアルで表示されるシステム説明はほぼ読み飛ばしていたけど、今度説明書読んでみるか
 
というか今作のチュートリアルはかなり不親切で、序盤の戦闘の難易度も高かった
やはりシリーズのプレイ経験があること前提の作品なのかもしれないな

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戦ヴァル3始めるよー(´∀`)ノ

余談ですが、初プレイは家の中で落ち着いてやりたかったんだけど結局時間作れず電車の中でやる事に…
しかも最初にデータインストールしないといけない事に気づけなくて15分くらい無駄な時間過ごしたorz
まあその間モバマスで応援回りしてましたが


さて、ゲームのプレイレビューをする前にプレイ前のソフトに対する印象から
今作は1作目と同様ガリア戦役を題材とし、同じ世界設定・同じ時系列で別の物語が繰り広げられる
主人公はネームレスという懲罰部隊に配属されるのだが、その部隊は人としての扱いを受けることはできず、任務はただ一つ、友軍のために戦場で死ぬことだけだ

どんなにあがいても死の運命しかないという究極のネガティブ設定であり、私はその設定と紹介PVで流れた暴力表現を含むムービーを見てプレイするのをためらったくらいだ
だから発売当初はこれをプレイしようという思いは起こらなかったんだよね

それがなんで今になってやろうと思ったのかというと、特にこれといった理由はなくて、ただ単にモバマスクリアした後やるゲームがなくなるからってだけなんだけどねw


さて、前置きはこのくらいにして本編の話に入ります
まずOPは作品をイメージした悲愴感あふれるムービーと主題歌で、あんまりテンションは上がらなかった
そりゃそうだよね~、このゲーム最初から最後までネガティブ要素ばっかりだよ絶対、そういう作風、テーマなんだもん

ゲーム中は要所要所で古いフィルムを回した時に写る砂嵐というか、ざらつきのエフェクトがかけられ、この物語が表沙汰に語られることなく歴史の陰で朽ち果てていることを表現している

主人公クルトランシール王立士官学校(2作目の舞台となった学校だ)を歴代最高の成績で卒業した天才指揮官
プロローグでは正規軍の指揮を任され、侵略してきた帝国軍を迎撃することになる

…とまあこんな感じで始まるのですが、まだ最初の20分しかプレイしていないので続きは次回の記事で(´∀`)ノシ
なにぶん電車の中だったから落ち着いてプレイできなくて…

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蒼神縁起が終わったので、今はもっぱら戦ヴァル2だけをプレイしています

くそう、PSNが使えたら色々やれたのに、なんで日本は再開してねえんだよ

しか~し、すでに俺のパソコンにはこの間買った東方SRPG乱愚風がインストール済み!

そしておとといにはTOWレディアントマイソロジー3を買っちゃいました(^o^)
中古で3000円でした
戦ヴァル2が終わったらすぐにでも始めようと思います

乱愚風は今ではなくそのうちやろうと思います
始めるタイミングが悪いとまたゲーム製作が止まりかねないのでw


それはさておき、戦ヴァルはクリア後の12月まで進めたところで、各月のミッションはオールSランククリアで金色のコンプリートの表示がついてます
なのであとは購入ミッションが10個ほど残ってるだけで、それが終わればひとまずプレイ終了とします

近頃のミッションは掟破りな難易度ばかりで、途中失敗してリセットとかしてると一つクリアするのに1時間かかってしまうから嫌になるわ

敵がV2と重戦車のみのミッションはどうしたもんかと思ったけど戦車無双でしたw

まず視界に入ってるV2を全て素通りして敵拠点近くにいる供給車両を強襲
あとは一つのエリアを集中的に攻略して少しずつ陣地を広げていく
新しいエリアにはまず最初に戦車を投入して供給車両を速攻撃破、V2の戦闘力を下げておく
ここで自軍拠点に近づいてくるV2を倒しても増援でいくらでも現れるので、こちらから攻撃せず本拠点に耐久力のあるユニットを二人配置するにとどめ、ほかのエリアの攻略にCPをまわす
敵の車両ユニットは増援で追加されることがないので、車両を優先的に撃破しておくと敵の戦力をそぐことになる

戦績はV2を合計33体撃破して経験値は過去最高の59万
当然Sランククリアです


ところで、私は今まで兵科教練では全兵科が同じLVになるよう均等に経験値を配分してたんですが、たしかLV50にすると兵科ごとに新キャラが加入するはずなので、まずは必要経験値が最も少ない支援兵から集中的にLVUPさせることにしてみます
今支援兵のLVは42で、ほかの兵科は38です

プレイ時間は107時間

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もうストーリーとか細かいことは気にしないでひたすらやりこむゲームになったとたんのめり込んでしまった
今まで外でやってたのに家にいるときでもやるようになってしまったよ

プレイ時間は100時間を越え、いい加減飽きてきたはずなのに、ある意味今が一番楽しめているのかもしれないな

まあ本当に飽きたら止めますよ
まだやることが残っていたとしても


ミッションは月ごとに発生するやつよりも購入ミッションのほうが個性的なものが多い

上級課程修了試験もそうで、特に対戦車兵のミッションがやばかったというか面白かった

敵は歩兵が支援猟兵のみであとはすべて戦車といういかにも対戦車兵のために用意されたかのようなミッション
支援猟兵は回避が高いものの迫撃槍で一撃で倒せるし、戦車は背後に回りこむか対甲攻撃の極みで攻撃すればおk

えらい簡単なミッションだなーと思ったら、実はある仕掛けがあったのだ

敵支援猟兵は全員が弾薬没収効果のある武器を所持しているため、こちらの行動中敵の攻撃を受けると弾薬が0にされ攻撃不能にされてしまうのだ!
残弾数が命の対戦車兵にとっては致命的である

それに支援猟兵はAPが多いので、誰かを守りにつけないとすぐに拠点を奪われてしまう

そして奪った拠点からはまさかの戦車が増援として出現するのだ!
これまでのミッションで戦車が増援として出現するなど前代未聞である
敵が拠点を有している限り無限に戦車が出現するので経験値と資金稼ぎにはもってこいだが、戦車砲を食らうと対戦車兵でも耐えられないので、やはり敵に拠点を渡さないようにして増援の出現を食い止めるべきだろう


ほかにも、購入ミッションの中には死んだはずのオドレイバルドレンが再び出現するものまである
服が色違いだから同一人物でない可能性もあるけど、細かいことは気にしないでおこう

バルドレンが出てくるミッションは、例のごとく撃破された敵兵すべてをHP全快で復活されるという凶悪なオーダーを使ってくる
せっかく遠方の敵を狙撃兵で撃破してもそのままだと復活するから意味ないんだよねえ
進軍ルート上の敵ならしっかり死体を回収して、進軍ルートからそれた位置の死体は偵察兵など移動力のあるユニットで回収に向かわせる

2ターン目の敵フェイズにバルドレンが自軍本拠点のあるエリアに自分からやってきたので、戦車と剣甲猟兵ではさんでバルボッコしたら撃破、そのままクリアになってしまいました
あ、このミッションバルドレンの撃破がクリア条件だったのか、全然知らんかったわw

でも2ターン目に拠点を防衛していたコリーンが、占拠された連絡拠点を通してすぐそばに出現した爆剣兵にやられて、そのあとコリーンの体を踏んでいって病院送りにしやがった!
コリーーーーーン!!

しかもそのままの状態でリセットせずにクリアしたのは今回が初めてで、ブリクサムの連絡事項のあとに出欠確認がとられたのにはびびった
くっそーー俺の嫁が病院送りにされるとは、3日間出撃不能は痛いな


オドレイと戦うミッションは、熱射で歩兵の移動力が落ちる中、しかもオドレイのエリア全体爆撃を食らいながら護送装甲車を5つのエリアに渡って走らせなければならないという非常に難易度の高いミッション
移動力が落ちるので剣甲兵や爆剣兵は運用が難しく、敵戦車の撃破は対戦車猟兵、敵兵の掃討は迫撃兵や狙撃兵が担うことになる
とはいうものの敵兵が防衛している拠点の攻略はやはり剣甲猟兵が便利なので、多少CPを無駄にしてでも確実に拠点を確保する

最終エリアにはオドレイが乗るゲイレルルが配置されており、このエリアに通じる連絡拠点を占拠すると1ターンに2回行動するようになる
このとき、ゲイレルルを撃破する前に最終エリアに装甲車を移動させてしまうとゲイレルルの主砲や対戦車兵の集中砲火を受けて装甲車が撃破、ミッション失敗になってしまうので、先にゲイレルルを撃破して安全を確保してから装甲車を移動させたい

何度目かのプレイでようやく最後のエリアに来たと思ったらゲイレルルと対戦車猟兵の攻撃でやられて失敗したときは泣き寝入りしました(ToT)

次に挑戦したとき装甲車をすぐには移動させず様子を見たら、ゲイレルルが自分から自軍の拠点に乗り込んできた
戦車じゃ拠点を奪えないのに何しに来たんだろうね?
そしてラッキーなことにゲイレルルの背後を簡単に取れる状況になったので、対戦車兵と爆剣兵で集中攻撃してこれを撃破
さすがに指揮官だけあって耐久が高く、通常の重戦車の5倍近いHPがあったと思われる

あとは敵の戦車もいないので、そのまま装甲車を敵陣に突っ込ませてミッションクリア
リセットした時間を全部含めたら1時間半以上かかってしまったorz

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戦ヴァル2はクリア後のデータで、技甲兵ジャミル以外全員上級兵科以上にクラスチェンジしました
ジャミルももう下級修了書持ってるからクラスチェンジは時間の問題だけど

2月のレーヴァテイン杯予選をクリアすると主席と次席のキャラは100%下級修了書をもらえるのでこれをやりまくったわけです
ストーリー進行上3月でプレイヤーサイドも絶対にクラスチェンジできるようにという開発者側の意向なんだろうな
もっと早くこれに気づいてたら序盤でこれやりまくって全員クラスチェンジさせてたのに

あ、でも本編クリアする前だとストーリーミッションは再プレイできないんだっけか?
多分そうだったはず


クリア後限定のクラスメイトミッションに戦車長のラビニアと、不登校だったユジムのミッションがあります

ユジムのほうは草むらに隠れている敵を見つけるのが面倒なだけであとは普通だったんだけど、ラビニアのミッションは難易度高かった

まず通常の戦車では最強の耐久力を持つ重戦車Cの数が多すぎる
ミッション全体で8台くらいもいたよ

対戦車兵では歯が立たないので爆剣兵で突っ込むか、戦車で突撃して背後に回りこんでラジエーターを破壊するほかありません

そして最も恐るべきは撃破目標の亡霊戦車
ヴァルキュリア兵の持っているような槍から青いレーザーを放ち、かなり離れたところからでも迎撃してくる
攻撃力は相当高く、中戦車の装甲でさえ迎撃でHPをどんどん削られてしまう

そして敵フェイズには超強力な主砲を放ってくる
こちらの戦車が一撃で倒されることはなかったものの、なんと2回行動してくるのでこっちの戦車があっさり撃破される

あ!もしかしてクラスメイトミッションで強制出撃してるキャラがやられるとゲームオーバーか?
いや、そんなことはなかった
あ~びっくりした

今の敵フェイズで味方の爆剣兵が潜伏しているところのすぐ横に亡霊戦車が移動してきたので、あとはこいつを撃破するだけ…
って、こいつどんだけ耐久力あるんだよ!?
普通の戦車なら一撃で撃破出来るほどの爆剣を持ってしても、6発食らわせてやっと撃破できたよ!

そういえば有料ミッションの中に亡霊戦車が複数配置されているものがあるらしいが、1台でこれほど苦戦したのにそれが何台もあるとか、想像したくもないな
間違いなく今作最強の戦車だよ

あ、でも今回のミッションは亡霊戦車が敵指揮官だったから、ボス補正がかかったせいであの強さだったのかもしれない
次に会うときは弱体化していることを願うよ

このミッションをクリアするとラビニア戦車の極みを習得
発動すると攻撃力が2倍近くに上がり、命中精度がスナイパーライフル並みになるというイカれた性能
戦車の主砲で歩兵のヘッドショット余裕w


ちなみに前作キャラやそのほかのクリア後限定のキャラにはクラスメイトミッションはなく、リーダーに任命しても掛け声はなかった、つまんね

プレイ時間は84時間

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