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7月のストーリーミッションは敵司令官ユリアナの撃破がクリア条件です
敵司令官のユリアナは1ターン3回行動+エリア移動という特殊能力を持っています
兵科は剣甲兵で、バルドレンのようにチートじみた迎撃能力を持っているのかと思いきや、普通の剣甲兵と同じように迎撃能力はなく、索敵範囲も狭いので背後を取るのは簡単
それに回避が低いようで、正面から攻撃しても当てることは可能です
とはいっても剣甲兵だから正面からの銃撃は盾で防がれるし、耐久力が非常に高いので背後から狙撃兵か剣甲兵で攻撃しないとまともなダメージが与えられません
まあこちらに剣甲兵が二人いるなら挟み撃ちでフルボッコすれば手っ取り早く倒せますが
8月になって学校の外観が華やかになったと思ったら、どうやら今月は学園祭があるようです
レーヴァテイン杯が運動会なら、次は学祭ですか
いやあ、こちらの世界の学校と同じような行事がここでもあるんですねえ
7月が終了した時点で勲章が授与されたんですが、どうやらランク1のミッションを全てクリアしたようです
え、今までの全部ランク1だったの?
そしてランク2以上のミッションはいまだひとつもクリアしていない?
…ということはこれからは1ランク上のミッションに挑むことになるんですね
それでミッションの内容を見てみたら驚愕!
ミッションのレベルが30代になってるじゃないですか!
今までクリアしたことのあるミッションで最もレベルが高かったのはせいぜい20だから、一気にレベル上がりすぎだろ!
その代わり今月からは取得できる単位にⅡがつくものと上級修了書が標準的に与えられる
ようやく最上級兵科にクラスチェンジするために必要な単位がそろうわけだ
でも敵軍はすでに多くのユニットが最上級兵科となっている
7月の時点で最上級兵科がちらほら現れるようになってたんですが、敵のほうが先にクラスチェンジを終えてるなんてちょっとひどいです
んで、まずは受けられるミッションの中で一番レベルの低いLV25のやつを受けたんですが、LVは別に敵ユニットのレベルを表しているわけではなく、単にミッションの難易度をわかりやすく示しているだけなので、特に問題なくクリアできました
ただ、クラスメイトミッションは7月までに発生した分はLV15で一律だったんだけど、今月から発生する分はLV30になるんだよなあ
別にそのクラスメイトのミッションがたまたま高レベルだったわけではなく、単に今月から発生するクラスメイトミッションは難易度がそれ以前のよりも高くなるようです
どうやらクラスメイトミッションの難易度は複数存在しており、発生時期によって難易度が変化するようですね
まあこちらの強さが上がっているのにクラスメイトミッションの難易度がそのままなのはおかしいですからね
プレイ時間は40時間です
半月ぶりの更新
プレイもそれくらいの期間中断していたという…
6月のストーリーミッションをやったんですが、まさか2つのミッションで構成されていたとは…
ひとつクリアしたらアカデミーパートに戻れるのは助かるけど、話し的にはかなり矛盾しますがゲームなので気にしないでおこうw
前半のミッションは別のエリアにあるスイッチを作動させて扉を開け、目標地点に到達するのがクリア条件になっています
スイッチと扉は2つあり、エリア攻略の順番的に作動させやすいスイッチとそうでないスイッチに分かれるのですが、簡単な方で開く扉から入ると中で戦車が待ち伏せているという罠がw
本当なら遠回りのルートが安全なんだろうけど、入っちゃったものはしょうがないのでそのままアバンで突入
戦車の砲弾直撃したけど剣甲兵だったので耐えたから(普通なら死ぬわっww)そのまま到達してクリア
そして後半のミッションは自軍本拠点から連絡拠点をひとつ制圧するだけで、敵司令官のオドレイが待ち伏せている敵本拠点のあるエリアに移動できる。
敵本拠点まではすぐそこで、道中敵の歩兵もいなかったので、戦車を先行させてオドレイの迎撃を遮り、その影を歩兵で進ませることで簡単にクリアしてしまいました
拠点は全部制圧してないし、敵もほとんど倒さずにクリアしたのでこれでいいのかなあとは思いましたが
7月に入った後はライナーのクラスメイトミッションをクリア
すると話の中で出てきたライナーの親友、シグリッドがなんと次の日に編入してきたではないか!
クラスメイトミッションの結末がその後のゲーム展開にここまで大きく影響するケースは初めてだ!
もしかしたらほかにも、クラスメイトミッションをクリアすることで新キャラが加入するという可能性があるかもしれないな
プレイ時間は33時間
なんかクラスメイトミッションが同時多発的に発生して、それを攻略していたらまた別のユニットのミッションが発生して…っていう風にやってたらメインのミッションを攻略するのがかなり後になってしまいました
まあクラスメイトミッションクリアしたらそのユニットの能力がアップするし、イベントも楽しいので悪い気はしませんが
それにしても今作、200以上のミッションが用意されてるっていうのはすごいけどほとんど同じステージでやることが多いし、ストーリー以外だとミッションごとの専用イベントはあんまりないし、特徴に差がないことが多いから同じようなミッションの繰り返しに感じてきて、なんだかマンネリになってきました
プレイ時間は31時間、キーミッションは全てクリアしたのでこれからストーリーミッションを…と思ったら今度はクロエのクラスメイトミッションが発生したので先にこっちをやっておきます
ミッション自体は敵戦車を1両破壊しただけで2ターン目に終わってしまいましたが
それにしても初級修了証が全然手に入らなくて、ユニットのクラスチェンジがなかなか進みません
単位持ってないユニットを優先して活躍させてるんだけどなあ
コゼットなんてそれ以外の全ての単位を取得したのに、必修単位がないためにクラスチェンジできないorz
5月のストーリーミッションクリアしたところでようやくコゼットが初級修了証を取得したので、楽奏兵にクラスチェンジできました
でもミッションの内容は8ターンかかって最低のCランクでしたorz
少しずつ確実に進軍しようと思ってたら時間かかっちゃったよ
それに敵指揮戦車の迎撃が想像以上に強くて、対戦車兵だけで挑んだらえらいことに(-_-;)
6月からは生徒の服装が夏服に変わります
なんかこっちの方が良いな!
どこにでもいる学生って感じの雰囲気が出てて
クリア後のイベントでは前作に登場した我らがアイドル、イーディが登場
さらにアバンとリコリスのツーショットCGが挿入され、二人の間に相性関係が発生しました、よかったよかった
4月のストーリーミッションに入りますが、このミッションはこれまでで最も多い4つのエリアが戦場となり、高低差や凍結路面など障害物が多い難マップ
しかしこのマップで最も恐るべきは敵指揮官のバルドレン
このユニットは全兵科中最高の移動力と偵察兵並みの射程、突撃兵並みの迎撃能力、爆剣兵の攻撃力と装甲を持つなど、全ての兵科のいいところばかりをかき集めたようなとんでもないチートユニット
前作のセルベリアを彷彿とさせる無双ユニットであり、しかも1ターン2回行動で他のエリアの拠点に瞬時に移動する能力もあるというチート以外の言葉が当てはまらないどうしようもないやつなんです
しかも敵軍は対歩兵機銃や戦車をいたるところに配置しており、正面からまともにぶつかっても時間がかかるばかりで、もたもたしているとバルドレンがやってきて味方が残らず病院送りにされるのがおちだ
実際に私の1回目のプレイがそんな状態だったので、ニコ動でクリア動画を鑑賞
この動画ではバルドレンから本格的な攻撃を受ける前の3ターン目で全ての拠点を制圧してのSランククリアを成し遂げていました
装甲車の運用方法が革新的で無理テクもなかったので、非常に参考になりました
火炎放射の射程ってそんなに長いのか!?
このミッションでは装甲車の持つ多機能性を総動員することになり、開始1ターン目に背後の崖にはしごをかけ、味方をキャリーした後砕氷走行で凍結路面を越え、機銃は火炎放射で破壊する
歩兵では越えられない凍結路面を装甲車を使って運ぶというのがポイントなんですね
動画と同じ手順で攻略を進めたら、味方が二人やられて拠点を一つ取り逃したけど、動画と同じく3ターンクリアでSランクでした
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