主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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先週最新版の公開でEXが完成した東方海恵堂
ノーマルでのプレイはそこそこに、EXをプレイしてみました
BGMは道中、ボス戦ともに原作の雰囲気を踏襲していてとても良曲です(^^)
そして道中の弾幕も原作と比較しても遜色ない難易度で、しっかりパターンを組まないと避けさせてもらえません
で、私はその避けのパターンが見いだせず、何度やってもボスにつくころには残機が0になってしまってて、そのボスの通常弾幕で満身創痍になってしまいます
うう、誰か避け方教えて~
そんなすがるような思いでニコ動で検索をかけたところ、なんとすでにEXの攻略解説動画が投稿されていました!
これはありがたい!
うめえ、道中がしっかりパターン化されてて敵を速攻撃破してるから弾幕が薄くなってる
これは非常に参考になります
EXボスはラストスペル以外使用する自機でスペルカードが全く別物になるので、合計28種類のスペルカードを所持していることに
難易度差分とかではなく完全に別のスペルカードなので、そういう意味では全東方キャラでも屈指の多さなのではないでしょうか?
二次創作とはいえ1キャラに対してよくこれだけのスペルカード用意できたなあ
それにしてもEXボスの通常弾幕、あの不規則な動きをする弾列どうしても抜けられませんorz
あれはもう弾の動きを良く見て慣れるしかないのか…
こんなかんじで、東方海恵堂のEX、非常に完成度高いです
腕に覚えのあるシューターは、ぜひやってみるといいよ(^^)
ノーマルでのプレイはそこそこに、EXをプレイしてみました
BGMは道中、ボス戦ともに原作の雰囲気を踏襲していてとても良曲です(^^)
そして道中の弾幕も原作と比較しても遜色ない難易度で、しっかりパターンを組まないと避けさせてもらえません
で、私はその避けのパターンが見いだせず、何度やってもボスにつくころには残機が0になってしまってて、そのボスの通常弾幕で満身創痍になってしまいます
うう、誰か避け方教えて~
そんなすがるような思いでニコ動で検索をかけたところ、なんとすでにEXの攻略解説動画が投稿されていました!
これはありがたい!
うめえ、道中がしっかりパターン化されてて敵を速攻撃破してるから弾幕が薄くなってる
これは非常に参考になります
EXボスはラストスペル以外使用する自機でスペルカードが全く別物になるので、合計28種類のスペルカードを所持していることに
難易度差分とかではなく完全に別のスペルカードなので、そういう意味では全東方キャラでも屈指の多さなのではないでしょうか?
二次創作とはいえ1キャラに対してよくこれだけのスペルカード用意できたなあ
それにしてもEXボスの通常弾幕、あの不規則な動きをする弾列どうしても抜けられませんorz
あれはもう弾の動きを良く見て慣れるしかないのか…
こんなかんじで、東方海恵堂のEX、非常に完成度高いです
腕に覚えのあるシューターは、ぜひやってみるといいよ(^^)
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「東方海恵堂 ~ Marine Benefit.」はねこふら様が製作されている「東方Project」の二次創作物です
半年前に未完成版をプレイさせてもらいました(こんな感じで)
その時点ではEX面は一応用意されてたんだけど、道中・ボス戦のBGMがなかったので、EX面は本腰を入れてプレイしませんでした
しかし、先日EX面の2曲およびスタッフロール・ED曲が完成し、最新版でBGMが導入されたため、半年振りに再度プレイすることにしました
これでもまだ未完成版なので、データ引継ぎができない場合を考えると完成するのを待ったほうが良いのかもしれないけど、なんかもう待ちきれんかったww
半年前のバージョンと比べると、システム面が改善されたほか、敵の弾幕が変更・調整されています
それ以外の大きな変更といえば、1面ボス、このはのテーマが新しいBGMに変更されたということです
旧版と比べて活発で、原作1面のボス達と同じようなテンポの良い曲になりました
旧版よりもこっちの方が断然好きです(^^)
システム面ではハイスコアが記録されるようになりました
また、スペルカード発動時にはスペルカードボーナスの点数や取得履歴、画面の左上にはスペルカードの残り枚数が表示されます
以前は表示されなかった、画面右下のBGMのタイトルも表示されるようになりました
ここに来て本格的に本家と同じ感覚でプレイできるようになってきました
あとはタイトルメニューでスコアデータの閲覧と、リプレイ保存機能があれば完璧なんですが
ゲーム中に使用される効果音なんですが、旧版の時にはなかった、ボスが弾幕を放つ際のチャージ音が追加されていました
それとラスボス戦の特定のスペルカード限定で、お空が使う核弾の破裂音に似た効果音もついていました
やっぱ弾幕の射出音があるのとないのとでは結構違うんだよね~
だから今後の改良版では是非、弾幕の射出音を充実させてほしいです
で、半年振りにノーマルをプレイしたわけですが、相変わらず5ボスの耐久スペルが鬼みたいに難しい
2回プレイしてどちらもここで3回ミスしましたorz
耐久スペルだからボムで飛ばすこともできないんだけど、それでもボムはあるだけ使って時間稼いだ方がいいのかなあ
BGMはEDとスタッフロールが追加されてサウンドテストでも聴けるようになってるんですが、EDとスタッフロールはまだ出来ていないようで流れませんでした
結構期待してたんだけど、追加されたのは曲だけだったのか…
それとスコア稼ぎに関してなんだけど、今作は点アイテム1個につき何点加算されるのかが良くわかんないんだけど、プレイした感覚だと、本家のと比べるとわずか100分の1程度の点数しか加算されません
他のアイテムを取った時の点数や、ショットを当てた時、敵を撃墜した時の点数もさほど高くないのですが、スペルカードボーナスだけは本家と同程度のスコアが加算されます
なので、スコアのうちおよそ8割がスペルカードボーナスによるものになってしまいます
ここら辺の稼ぎのバランスをもう少し改良して欲しいと思いますね
半年前に未完成版をプレイさせてもらいました(こんな感じで)
その時点ではEX面は一応用意されてたんだけど、道中・ボス戦のBGMがなかったので、EX面は本腰を入れてプレイしませんでした
しかし、先日EX面の2曲およびスタッフロール・ED曲が完成し、最新版でBGMが導入されたため、半年振りに再度プレイすることにしました
これでもまだ未完成版なので、データ引継ぎができない場合を考えると完成するのを待ったほうが良いのかもしれないけど、なんかもう待ちきれんかったww
半年前のバージョンと比べると、システム面が改善されたほか、敵の弾幕が変更・調整されています
それ以外の大きな変更といえば、1面ボス、このはのテーマが新しいBGMに変更されたということです
旧版と比べて活発で、原作1面のボス達と同じようなテンポの良い曲になりました
旧版よりもこっちの方が断然好きです(^^)
システム面ではハイスコアが記録されるようになりました
また、スペルカード発動時にはスペルカードボーナスの点数や取得履歴、画面の左上にはスペルカードの残り枚数が表示されます
以前は表示されなかった、画面右下のBGMのタイトルも表示されるようになりました
ここに来て本格的に本家と同じ感覚でプレイできるようになってきました
あとはタイトルメニューでスコアデータの閲覧と、リプレイ保存機能があれば完璧なんですが
ゲーム中に使用される効果音なんですが、旧版の時にはなかった、ボスが弾幕を放つ際のチャージ音が追加されていました
それとラスボス戦の特定のスペルカード限定で、お空が使う核弾の破裂音に似た効果音もついていました
やっぱ弾幕の射出音があるのとないのとでは結構違うんだよね~
だから今後の改良版では是非、弾幕の射出音を充実させてほしいです
で、半年振りにノーマルをプレイしたわけですが、相変わらず5ボスの耐久スペルが鬼みたいに難しい
2回プレイしてどちらもここで3回ミスしましたorz
耐久スペルだからボムで飛ばすこともできないんだけど、それでもボムはあるだけ使って時間稼いだ方がいいのかなあ
BGMはEDとスタッフロールが追加されてサウンドテストでも聴けるようになってるんですが、EDとスタッフロールはまだ出来ていないようで流れませんでした
結構期待してたんだけど、追加されたのは曲だけだったのか…
それとスコア稼ぎに関してなんだけど、今作は点アイテム1個につき何点加算されるのかが良くわかんないんだけど、プレイした感覚だと、本家のと比べるとわずか100分の1程度の点数しか加算されません
他のアイテムを取った時の点数や、ショットを当てた時、敵を撃墜した時の点数もさほど高くないのですが、スペルカードボーナスだけは本家と同程度のスコアが加算されます
なので、スコアのうちおよそ8割がスペルカードボーナスによるものになってしまいます
ここら辺の稼ぎのバランスをもう少し改良して欲しいと思いますね
前回の続きです
スクショは星を飛ばして43枚目の鈴仙からです
ルーミア
リグル
ヤマメ
秋姉妹
小傘
レティ
キスメ
雛
三妖精
ナズーリン
ミスティア
響子
リリー
秘封倶楽部
チルノ
メディスン
パルスィ
にとり
慧音
ハクタク慧音
一輪
アリス
美鈴
阿求
芳香&青娥
椛
レイセン
さとり
ムラサ
プリズムリバー三姉妹
てゐ
はたて
屠自古
小町
パチュリー×2
文
衣玖
りんのすけ
勇儀
橙&藍 (←ここまで前編)
星
鈴仙 (←ここから後編)
早苗
妖夢
綿月姉妹
咲夜
布都
お燐
華扇
幽々子(神霊廟1ボス)
幽々子(妖々夢6ボス)
永琳
幽香
ぬえ
すいか
神奈子&諏訪子
お空
妹紅
天子
神子
レミリア&フランドール
こいし
白蓮
輝夜
マミゾウ
映姫
映姫(浄頗梨審判 -霧雨魔理沙-)
霊夢
紫
妖夢のスペルでは空間を切り裂いていたけど、あれってもしかしてテイルズオブエクシリアのミュゼが持っていた空間を切り裂く剣が元ネタじゃないだろうな?まさかね
スクショは星を飛ばして43枚目の鈴仙からです
ルーミア
リグル
ヤマメ
秋姉妹
小傘
レティ
キスメ
雛
三妖精
ナズーリン
ミスティア
響子
リリー
秘封倶楽部
チルノ
メディスン
パルスィ
にとり
慧音
ハクタク慧音
一輪
アリス
美鈴
阿求
芳香&青娥
椛
レイセン
さとり
ムラサ
プリズムリバー三姉妹
てゐ
はたて
屠自古
小町
パチュリー×2
文
衣玖
りんのすけ
勇儀
橙&藍 (←ここまで前編)
星
鈴仙 (←ここから後編)
早苗
妖夢
綿月姉妹
咲夜
布都
お燐
華扇
幽々子(神霊廟1ボス)
幽々子(妖々夢6ボス)
永琳
幽香
ぬえ
すいか
神奈子&諏訪子
お空
妹紅
天子
神子
レミリア&フランドール
こいし
白蓮
輝夜
マミゾウ
映姫
映姫(浄頗梨審判 -霧雨魔理沙-)
霊夢
紫
妖夢のスペルでは空間を切り裂いていたけど、あれってもしかしてテイルズオブエクシリアのミュゼが持っていた空間を切り裂く剣が元ネタじゃないだろうな?まさかね
前回動画の紹介と感想だけで終わりましたが、やっぱりどうしてもその場面一つ一つにコメントを入れていきたいので、勝手にレビュー形式で書いてみました
自分でプレイしてもないことをここまで詳しく紹介する意味は果たしてあるのだろうか?
だって私だってこの作品プレイしたいんだけど、一般公開は期待できないじゃん?
だからいつもと同じように記事書けば、私もプレイしたような気分になれるからさ(笑)
でも私の撮ったスクショ見るよりも動画で観た方が絶対面白いよ
これはあくまで私の自己満足なんだからw
この作品の弾幕を楽しむ上で重要なのは、画面が原作の縦長ではなく、横長のワイド仕様ということです
これにより原作よりも広い空間を生かしたダイナミックな弾幕を可能としているのだ
まず最初に、今作で登場する総勢70人の東方キャラ(正確には77人)がどの順番で登場するのか、一覧にしてみました
全部を紹介するのは無理なので、動画を見ていて「これはッ!」と思ったやつを抜粋して載せてみました
それでも内容が多いので途中で前半後半に分けますね
ルーミア
リグル
ヤマメ
秋姉妹
小傘
レティ
キスメ
雛
三妖精
ナズーリン
ミスティア
響子
リリー
秘封倶楽部
チルノ
メディスン
パルスィ
にとり
慧音
ハクタク慧音
一輪
アリス
美鈴
阿求
芳香&青娥
椛
レイセン
さとり
ムラサ
プリズムリバー三姉妹
てゐ
はたて
屠自古
小町
パチュリー×2
文
衣玖
りんのすけ
勇儀
橙&藍 (←前編はここまで)
星
鈴仙
早苗
妖夢
綿月姉妹
咲夜
布都
お燐
華扇
幽々子(神霊廟1ボス)
幽々子(妖々夢6ボス)
永琳
幽香
ぬえ
すいか
神奈子&諏訪子
お空
妹紅
天子
神子
レミリア&フランドール
こいし
白蓮
輝夜
マミゾウ
映姫
映姫(浄頗梨審判 -霧雨魔理沙-)
霊夢
紫
東方原作STGに登場していて今回参加しなかったのは大妖精と小悪魔の名無し組でした
リリーも出てたのにね…
後編へ続く
自分でプレイしてもないことをここまで詳しく紹介する意味は果たしてあるのだろうか?
だって私だってこの作品プレイしたいんだけど、一般公開は期待できないじゃん?
だからいつもと同じように記事書けば、私もプレイしたような気分になれるからさ(笑)
でも私の撮ったスクショ見るよりも動画で観た方が絶対面白いよ
これはあくまで私の自己満足なんだからw
この作品の弾幕を楽しむ上で重要なのは、画面が原作の縦長ではなく、横長のワイド仕様ということです
これにより原作よりも広い空間を生かしたダイナミックな弾幕を可能としているのだ
まず最初に、今作で登場する総勢70人の東方キャラ(正確には77人)がどの順番で登場するのか、一覧にしてみました
全部を紹介するのは無理なので、動画を見ていて「これはッ!」と思ったやつを抜粋して載せてみました
それでも内容が多いので途中で前半後半に分けますね
ルーミア
リグル
ヤマメ
秋姉妹
小傘
レティ
キスメ
雛
三妖精
ナズーリン
ミスティア
響子
リリー
秘封倶楽部
チルノ
メディスン
パルスィ
にとり
慧音
ハクタク慧音
一輪
アリス
美鈴
阿求
芳香&青娥
椛
レイセン
さとり
ムラサ
プリズムリバー三姉妹
てゐ
はたて
屠自古
小町
パチュリー×2
文
衣玖
りんのすけ
勇儀
橙&藍 (←前編はここまで)
星
鈴仙
早苗
妖夢
綿月姉妹
咲夜
布都
お燐
華扇
幽々子(神霊廟1ボス)
幽々子(妖々夢6ボス)
永琳
幽香
ぬえ
すいか
神奈子&諏訪子
お空
妹紅
天子
神子
レミリア&フランドール
こいし
白蓮
輝夜
マミゾウ
映姫
映姫(浄頗梨審判 -霧雨魔理沙-)
霊夢
紫
東方原作STGに登場していて今回参加しなかったのは大妖精と小悪魔の名無し組でした
リリーも出てたのにね…
後編へ続く
左上の星は全部で70個
星一つにつき1キャラが1枚スペルカードを使うみたいだけど、Win版だけで東方キャラ70人もいたっけ?
まだ途中までしか観てないんだけどこれは野生のZUN確定ですね
自分もやりたいから配布して欲しいとは思うんだけど、立ち絵グラフィックはともかくそのほかの画像やBGM、効果音は原作のものをそのまま使ってるから著作権的に難しいだろうね
でも私は東方の原曲がメドレーで聴けるってだけで充分嬉しいです
それにしてもスペルカードの命名センスといい、弾幕が非常にしっかりしてる
2次作品でこんなことされたら原作のネタを取られたみたいになってZUN氏は困ったりしないのだろうか?
って、ZUN氏は新作では新キャラ出せばいいんだから、既存のキャラの弾幕を応用・発展させるくらいなら問題ないのかな
それにしてもナズーリンの弾幕は吹いたww
1UPの形した弾出されたら私も喜んで取りに行くよww
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Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・アイマス・アトリエ・FE
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