主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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とともの。3はもう10日以上プレイしていません
っていうか、この1週間のうちプレイしたいと思う時間帯が一つもなかったことから、もうこれからはプレイすることはないんじゃないだろうか?
そういえば、いつもならととモノ。をプレイしている時間が、今ではツクールの次回作の企画書を書いてることが多くなったということに気付きました
なるほど、私にとってはととモノ。をプレイするよりもゲーム製作のことを考えてた方が充実感を得られるんだろうなあ
ところで、現在PSPのソフトはととモノ。3しか持ってないんですが、次に買うとしたら戦場のヴァルキュリア2が欲しいですね
来週になったら3作目も出ますが、やっぱり2作目の方を先にやっときたいです
今なら新品でもザ・ベスト版で2800円で購入できますからね
でも今は諸事情でそんな余裕がなかったりするので、いつになるかはわかりませんが
っていうか、この1週間のうちプレイしたいと思う時間帯が一つもなかったことから、もうこれからはプレイすることはないんじゃないだろうか?
そういえば、いつもならととモノ。をプレイしている時間が、今ではツクールの次回作の企画書を書いてることが多くなったということに気付きました
なるほど、私にとってはととモノ。をプレイするよりもゲーム製作のことを考えてた方が充実感を得られるんだろうなあ
ところで、現在PSPのソフトはととモノ。3しか持ってないんですが、次に買うとしたら戦場のヴァルキュリア2が欲しいですね
来週になったら3作目も出ますが、やっぱり2作目の方を先にやっときたいです
今なら新品でもザ・ベスト版で2800円で購入できますからね
でも今は諸事情でそんな余裕がなかったりするので、いつになるかはわかりませんが
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2周目はプリシアナ学院で始めたから当然制服もプリシアナ学院のものだと思っていたけど、新しく作ったキャラの絵を良く見たらドラッケン学園の制服だった
制服は他校に転入しても変わらないから、制服を変えたいときは転入先でキャラメイクしないとダメだったみたいです
せっかく制服も変えて新しい雰囲気でプレイしようと思ってたのに
でもしょうがないか
3周目のタカチホの時はキャラメイクは転入してからにしよう
でも転生した状態で始められないのはちょっと面白くないかも
まあいっか、3周目も初期状態から始めよう
今回のパーティは全員女性なので、壁にぶつかったときの喘ぎ声(?)を聴くとなんか変な気持ちになります(笑)
あと、両想いの女子が発動できるいちごミルクというスキルは1列攻撃で威力も高いからとても便利
恐ろしや
装備が最初から強力なので、序盤の敵は後衛キャラでも一撃で倒せるし、敵の攻撃を受けても1ダメージ
LV1の時でもオートモード余裕です
しかしダンジョンを進むと全体攻撃できる魔法を使うやつが出てきて、これは物理攻撃と違ってダメージあんまり軽減できないから相当ダメージ大きい
パワー馬鹿なボスよりもこっちの方がよっぽど恐ろしいわ
それとダンジョン内の電気ショックといったトラップはHPが少ないフェアリーとかが食らうと一撃で死んでしまう
マップが完成してない状態でダークゾーンに入るとこればかりは回避不可能なので、やっぱりレベル上げして基礎HPをあげる必要がありそうだ
低レベルプレイにおいて真に恐ろしいのは強敵との戦闘ではなくダンジョン内のトラップなのだ
制服は他校に転入しても変わらないから、制服を変えたいときは転入先でキャラメイクしないとダメだったみたいです
せっかく制服も変えて新しい雰囲気でプレイしようと思ってたのに
でもしょうがないか
3周目のタカチホの時はキャラメイクは転入してからにしよう
でも転生した状態で始められないのはちょっと面白くないかも
まあいっか、3周目も初期状態から始めよう
今回のパーティは全員女性なので、壁にぶつかったときの喘ぎ声(?)を聴くとなんか変な気持ちになります(笑)
あと、両想いの女子が発動できるいちごミルクというスキルは1列攻撃で威力も高いからとても便利
恐ろしや
装備が最初から強力なので、序盤の敵は後衛キャラでも一撃で倒せるし、敵の攻撃を受けても1ダメージ
LV1の時でもオートモード余裕です
しかしダンジョンを進むと全体攻撃できる魔法を使うやつが出てきて、これは物理攻撃と違ってダメージあんまり軽減できないから相当ダメージ大きい
パワー馬鹿なボスよりもこっちの方がよっぽど恐ろしいわ
それとダンジョン内の電気ショックといったトラップはHPが少ないフェアリーとかが食らうと一撃で死んでしまう
マップが完成してない状態でダークゾーンに入るとこればかりは回避不可能なので、やっぱりレベル上げして基礎HPをあげる必要がありそうだ
低レベルプレイにおいて真に恐ろしいのは強敵との戦闘ではなくダンジョン内のトラップなのだ
とともの3。は主力メンバーを全員LV75以上にしたので、転生して2周目に入ろうと思ったんですが…
なんか違うんだよな~
あ、そうか、2周目は新しくキャラ作りなおして始めようと思ってたんだ
でも転生してもキャラメイクに関わる部分はそのままだから、全く同じキャラで始めることになる
う~んこれは違う、私はこんな事をしたかったわけじゃない
じゃあ2周目は新しくキャラを作成するとして、それをどうする?
LV75まで強化して転生させたやつでスタートするか?
おそらく作業は5時間弱で終わるはずだけど、今までの苦労は無駄になるわけか…
…じゃあこうしよう
キャラメイクで作ったキャラを、初期ステータスのままでゲームを始めよう
それだと2周目の意味がない?
装備は引き継げるから、最初から最強装備にすれば強くてニューゲームを味わえるはずだ
ちなみに新規に作成したキャラは全員女性ですww
だって男性だと髪型やボイスのバリエーションが女性より少ないし、何より地味だしw
いいよね?全員女性でも何ら問題ないよね?
プレイ時間は68時間です
なんか違うんだよな~
あ、そうか、2周目は新しくキャラ作りなおして始めようと思ってたんだ
でも転生してもキャラメイクに関わる部分はそのままだから、全く同じキャラで始めることになる
う~んこれは違う、私はこんな事をしたかったわけじゃない
じゃあ2周目は新しくキャラを作成するとして、それをどうする?
LV75まで強化して転生させたやつでスタートするか?
おそらく作業は5時間弱で終わるはずだけど、今までの苦労は無駄になるわけか…
…じゃあこうしよう
キャラメイクで作ったキャラを、初期ステータスのままでゲームを始めよう
それだと2周目の意味がない?
装備は引き継げるから、最初から最強装備にすれば強くてニューゲームを味わえるはずだ
ちなみに新規に作成したキャラは全員女性ですww
だって男性だと髪型やボイスのバリエーションが女性より少ないし、何より地味だしw
いいよね?全員女性でも何ら問題ないよね?
プレイ時間は68時間です
転生して人生やり直せるんならそうしたい
あ、間違えました、ととモノ。の話でした
ととモノ。はクリア後にできるようになったクエストやダンジョンをやってるんですが、クエストで討伐対象になっているボスは異常に強いし、新しく入れるようになったダンジョンだってザコキャラが強くて1エリア探索する前に誰かが戦闘不能になって帰還を余儀なくされる
6回連続攻撃で合計1400ダメージってやばすぎるよ
しかも後衛キャラにも届くし、それが大量に出てきた時はもう逃げるしかないね
そんなわけでこのままでは何をやっても失敗続きなので、データを引き継いで2周目を始めることにしました
データを引き継ぐとレベルや履修度、アイテムなどを完全に引き継いでしまうので、普通にやってしまうと味方が強すぎて全然面白くなくなると思われる
そこで1周目で使ってた主要メンバーを転生させてLV1にすることで、1から始めることにしたのだが…
え?転生条件?なにそれ?
説明書読んでも条件が書いてなかったので攻略サイトで調べてみると、転生するためにはLV75以上になることが条件となっているらしい
単純なようでわかりにくい条件だなあ
それならそうとゲーム中でちゃんと教えてくれればいいのに
しかし、LV75か…
今のメンバーの最低レベルは55だから、全員を転生させるにはあと20LV上げなければならない
そのキャラがLV99になる為に必要な経験値は約4700万であり、LV55時点での総経験値が840万であることから概算すると、LV75にするためにはあと1500万~2000万の経験値を稼ぐ必要がある
クリア後のダンジョンなら1戦闘平均で2万の経験値を得られるが、それでも1000回戦わないとならないことになる
いや、そもそもそのダンジョンの攻略をあきらめたからこの話が出てきたから、そこでレベル上げすることは考えられない
っていうかそのレベルになるころにはそのダンジョンの敵も余裕で倒せるんじゃね?
なんか過程と目標がごっちゃになってきましたが、何かいい稼ぎ方はないものか
そこで攻略サイトの情報をもとに、礼節を灼く洞窟の固定エンカウントで稼ぐことにした
まず始めに、クラッズ専用学科の風水師をクラッズにマスターさせる
風水師をマスターすると戦闘で得られる経験値が2倍になるのだ
さらに効果は2人分まで重複するので、2人マスターさせて連れて行けば経験値は4倍になる
LV上げをするのであれば使わない手はないだろう
それから、敵全体を一撃で撃破出来る上位魔法もしくはスキルを習得したキャラを用意
後はエンカウントするポイントで敵を蹴散らしたら、テレポルで往復して再出現させるのをくりかえす
現時点での効率は毎分約30,000exp
風水師をマスターするまでは経験値倍増の恩恵は受けられないが、こちらのレベルが上がるごとに町に戻って回復する回数が減る分、効率は少しずつ増していくだろう
操作手順に慣れていくことも考慮して、最終的には毎分150,000exp稼げると仮定すると、1時間で9,000,000exp
目標までは2時間ほどで達成できることになる
あ、一度に鍛えられるのは4人だから、6人鍛えるための所要時間はこれの1.5倍の3時間か
風水師をマスターするまでの時間もあるけど、それでも3時間だったらすぐに終わるぞ
東方冥異伝-零-のラスボス前には30時間レベル上げした男だからね、3時間なんて楽勝楽勝♪
あ、間違えました、ととモノ。の話でした
ととモノ。はクリア後にできるようになったクエストやダンジョンをやってるんですが、クエストで討伐対象になっているボスは異常に強いし、新しく入れるようになったダンジョンだってザコキャラが強くて1エリア探索する前に誰かが戦闘不能になって帰還を余儀なくされる
6回連続攻撃で合計1400ダメージってやばすぎるよ
しかも後衛キャラにも届くし、それが大量に出てきた時はもう逃げるしかないね
そんなわけでこのままでは何をやっても失敗続きなので、データを引き継いで2周目を始めることにしました
データを引き継ぐとレベルや履修度、アイテムなどを完全に引き継いでしまうので、普通にやってしまうと味方が強すぎて全然面白くなくなると思われる
そこで1周目で使ってた主要メンバーを転生させてLV1にすることで、1から始めることにしたのだが…
え?転生条件?なにそれ?
説明書読んでも条件が書いてなかったので攻略サイトで調べてみると、転生するためにはLV75以上になることが条件となっているらしい
単純なようでわかりにくい条件だなあ
それならそうとゲーム中でちゃんと教えてくれればいいのに
しかし、LV75か…
今のメンバーの最低レベルは55だから、全員を転生させるにはあと20LV上げなければならない
そのキャラがLV99になる為に必要な経験値は約4700万であり、LV55時点での総経験値が840万であることから概算すると、LV75にするためにはあと1500万~2000万の経験値を稼ぐ必要がある
クリア後のダンジョンなら1戦闘平均で2万の経験値を得られるが、それでも1000回戦わないとならないことになる
いや、そもそもそのダンジョンの攻略をあきらめたからこの話が出てきたから、そこでレベル上げすることは考えられない
っていうかそのレベルになるころにはそのダンジョンの敵も余裕で倒せるんじゃね?
なんか過程と目標がごっちゃになってきましたが、何かいい稼ぎ方はないものか
そこで攻略サイトの情報をもとに、礼節を灼く洞窟の固定エンカウントで稼ぐことにした
まず始めに、クラッズ専用学科の風水師をクラッズにマスターさせる
風水師をマスターすると戦闘で得られる経験値が2倍になるのだ
さらに効果は2人分まで重複するので、2人マスターさせて連れて行けば経験値は4倍になる
LV上げをするのであれば使わない手はないだろう
それから、敵全体を一撃で撃破出来る上位魔法もしくはスキルを習得したキャラを用意
後はエンカウントするポイントで敵を蹴散らしたら、テレポルで往復して再出現させるのをくりかえす
現時点での効率は毎分約30,000exp
風水師をマスターするまでは経験値倍増の恩恵は受けられないが、こちらのレベルが上がるごとに町に戻って回復する回数が減る分、効率は少しずつ増していくだろう
操作手順に慣れていくことも考慮して、最終的には毎分150,000exp稼げると仮定すると、1時間で9,000,000exp
目標までは2時間ほどで達成できることになる
あ、一度に鍛えられるのは4人だから、6人鍛えるための所要時間はこれの1.5倍の3時間か
風水師をマスターするまでの時間もあるけど、それでも3時間だったらすぐに終わるぞ
東方冥異伝-零-のラスボス前には30時間レベル上げした男だからね、3時間なんて楽勝楽勝♪
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