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なぜか今回星蓮船キャラが一人も登場しなかったということで、星蓮船キャラがメインになって活躍する話らしいですが、今作との関連性はなく、ステージ数も少ないようです
やりたいかと言われれば…う~んってなりますねえ
23章では自軍は4つの部隊に分断されてしまうため、どの部隊にどのユニットを配置するかが最重要課題となる
まず、全ての部隊に杖が使える回復役を用意する
リザーブを使えるユニットが2人いればかなり安定し、その場合は回復役がいない部隊ができても良い
リザーブの性能は原作と異なり、射程に関わらず自軍全員のHPを回復でき、さらに使用者まで回復できるため非常に高性能となっている
さて、マップにいる敵を見ると、マップの上側にシューターが2基配置されている
どちらも非常に攻撃力が高く、放っておくとこちらの行軍の大きな妨げとなるので、マップ右上の部隊ににとりを出撃させて、サンダーボルトで撃破しよう
ただし、敵のシューターは耐久力が高く、2発撃ち込まないと撃破出来ない
しかもとどめを刺せなかった場合、敵のターンにリザーブで回復されてしまうので、霊夢の再行動を使うなどしてそのターンの内に倒さなければならない
マップ下側には遠距離魔法を使う敵が2体いるので、魔法に弱いキャラが連続して攻撃されると非常に危険
なるだけ魔法の射程外を進むようにし、残りのHPには特に気を配ろう
マップ左上の部隊は比較的安全に進めるが、人数が3人と少なく、攻撃力の高い敵と戦う必要があるので、回避もしくは防御の高いユニットを壁にして進もう
また、マップ右上には宝箱がある為右上の部隊に回収させることになるが、マップ右上からは最も早いタイミングで敵の増援が出現するため、もたもたしていると敵の増援と挟み撃ちにされてしまう
もし手が足りないようなら左上の部隊を加勢に向かわせよう
このマップではなるべく大人数で固まって行動すれば、それだけ危険度を下げられるのだ
最近ちぇむぶれむやっててもあんまり面白くなくなってきた
いや、ちがうな、生活自体が面白くなくなってきたせいかもしれない
この20章もクリアしたのは先週なんですが、それから進んでなくて…
ああ、心の栄養が足りない…
ゲーム製作したいなあ…
20章は山岳地帯を舞台にドラゴンナイトが大挙して押し寄せてくる超高難易度マップ
目に見えているものだけでなく、増援の数が非常に多い
自軍が進軍途中の5ターン目の段階から早くも出現し、それから1ターン置き、あるいは毎ターン出現し、それがなんと30ターンを過ぎても続く
増援は総勢50体以上にも及び、長期にわたってかなり苦しい戦いを強いられる
封印の剣の21章が有名だね
あれは進軍ルートによっては増援が100体以上出現するという、経験値稼ぎには良いけど作中では最も時間のかかるマップであった
このマップで最も活躍できるのはシューターのにとり
ドラゴンナイトに対してはクインクレイン、シューターに対してはサンダーボルトが特攻なので、にとりがある程度育っていればどちらも一撃で撃破できる
特に敵のシューターをあらかじめ潰しておくとアップの難易度を大幅に下げられるので、ぜひ出撃させよう
んで、神奈子を仲間にする方法だが、これは攻略情報を見ないとわからないほど多くの手順を踏む必要がある
まず神奈子に攻撃を仕掛けた後、諏訪子で会話する
その後早苗で会話し、神奈子を瀕死状態(?)にしたあと、最後に橙で話しかける必要がある
こんなに多くの手順を踏まないと仲間にならないキャラなんて原作にもなかったんじゃない?
ここで注意すべきなのは、神奈子の攻撃が非常に強力なので、神奈子の攻撃を受けないためにこれらの手順を1ターンで済ませなければならない
だがこの時、ユニットの配置をミスって最後に橙を隣接させることが出来なくなったため、このターンで神奈子を説得することが出来なくなってしまった
しょうがないので神奈子には死んでもらうことにした
ほんとに手間のかかるやつめ
それとも早苗の命と引き換えに神奈子を仲間にすればよかったかな?
でも早苗LOVEな俺にはそんなこと出来ないのであった
こっちの話だけど今日からブログの記事を書くエディタがリニューアルしたせいでバグが多発
信じられないほど使いにくくなってめっちゃイライラする
なのでいつもより記事が雑になってます
悪しからず
17章はヤクモ城内
敵の数は少ないが小部屋がとても多く、扉を開けないと中の様子がわからない
宝箱があることもあれば敵が待ち伏せていることもあるし、何もない部屋もある
初回プレイ時は全部をあけてまわることになるけど、どの部屋に宝箱があるのかがわかっていれば全てをあける必要はなくなる
18章には二つの街があるのだが、片方を訪問するともう片方の街には訪問できなくなってしまう
原作ではこの二つの街には仲間になるキャラがいて、どちらか片方を選んで仲間にすることになるのだけど、今作は仲間キャラではなく、オートクレールかハマーンの杖のどちらかを選ぶことになる
また、城の前に陣を構えている⑨番隊は1体1体が強力で、しかも銀製の武器を持っているため、こちらの主力ユニットと言えど集中攻撃されれば撃破されてしまう
おとりユニットを使って敵をおびき寄せたら、後退して狭い山道へ誘い込もう
このとき、おとりが反撃で敵を倒して波状攻撃を受けてしまわないよう、武器の装備は外しておくこと
ボスのチルノはミスティアで隣接させても会話は発生せず、マップをクリアしても仲間にならなかった
このあとのマップで仲間になるのかな?
19章ではバカル兵とモリヤン兵、地帝国兵の混成軍と戦うことになるが、このうちバカル兵は全て下級兵種LV1の訓練中の兵士ばかり
オープニングの内容からも、これらのバカル兵を倒さずにマップをクリアすると何かいいことがあるのかもしれない
難易度は高くなるが、原作のGC版で似たようなマップがあったので、出来るだけ狙ってみることに
バカル兵の方から攻撃してきて反撃で倒してしまわないか心配だったが、好都合なことにこのマップのバカル兵は自分から移動することがないので、敵の行動範囲を気にする必要がない
しかし逆を言えば、バカル兵が道をふさいでいる場所は通ることができないということになる
そこで、城の右上の扉から侵入することで、バカル兵がふさいでいる道を通ることなく玉座まで進軍できる
宝箱のある部屋はバカル兵がふさいでいるので、クリア直前にシーフをワープさせて回収
なんとかバカル兵を倒さずにボスの大妖精を撃破してクリアしたのだが…
バカル兵生存に関するイベントは発生しなかった
あんなにがんばったのにorz
結局チルノも大妖精も仲間にならなかったし、どうにかして仲間にする方法はなかったのかな?
16章は橙の祖国であるヤクモ王国へと凱旋する、ストーリー的にも重要な局面
中央にある城は山と川で囲まれており、さらに初期配置から北へ向かってアイテムを回収したと、Uターンしてマップを1周しなければならないので、攻略にはかなりの時間がかかる
そして最も注意すべきなのは最強の槍グラディウスを持つパラディンの雛で、その槍の威力と異常なほど高いステータスから、どんな精強なユニットでも歯が立たないほどの強さを持つ
しかも移動力が最高の10マスなので、霊夢の再行動を使用しない限りこちらから先手を打って接触することは不可能
壁役でおびき寄せようにも、この時点で雛の攻撃に耐えられるユニットを用意するのは至難の業
どうしてもおびき寄せたいならマップ中央の村付近にある闘技場で主力を鍛えることも出来るが
ここは雛の下方にある扉の前に自軍を集結させ、自軍フェイズ開始と同時に扉を開放することで一気に接近しよう
この方法なら再行動なしでも穣子を雛に隣接させることが出来る
このとき、西の村で入手できる厄除けの鈴を秋姉妹に持たせることを忘れずに
持たせなかった場合どうなるのかは試してないからわからないけど、話の流れからして多分仲間にできないんじゃないかな?
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