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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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機械仕掛けなのにうっかりミスをするなんて、オートマタは不思議 でもだからこそ愛おしい ゲーム開始直後はとにかくお金がない!






初めて貰えるまともな収入 それでもやっぱり少ない! アトリエシリーズでは通常、酒場やギルドなどで受けられる依頼の報酬が主な収入源となることが多いですが、今作では1か月ごとにもらえる活動費が収入源となります
そのかわり依頼を受けてもお金は一切貰えず、代わりにお菓子がもらえるというシステム
そのためゲーム開始直後は最初の活動費を貰うまではほぼ無一文の状態なので注意が必要です


原作にはなかった新イベントと選択肢!アイコンが違っているが、どっちを選ぶのが正解なんだろうか!? エスカとロジーの会話イベント中、画像のように謎の選択肢が出現!
アイコンを見るに選択肢によって友好度が変化するのかもしれない
でもそのアイコンが何を意味しているのかが分からないし、こんなイベント原作にはなかったぞ!
そういえばPlus版でこういう選択肢付きのイベントが追加されたというのを聞いたような…?

私が思っている以上に原作プレイ時のイベントのことを覚えておらず、原作のイベントとPlus以降で追加された新イベントの区別がつかない状態なので、新要素、追加要素に気づきにくいのが痛いですね
まあ原作のことを忘れているほど新鮮な気持ちでプレイできるという前向きな捉え方もできるので嫌ではないですけど


仲間キャラのところに交友値が表示されている 原作だと隠しパラメータで見えなかった数値だ さらにもう一点、原作との違いについて、メニュー画面のキャラのステータスのところに交友値が表示されているのだが、実はこれ原作では隠しパラメータ扱いで数値で表示されてなかったのだ!
その証拠がこちらで、当時のメニュー画面では交友値の部分が空欄になっているのが分かります

交友値はキャライベントの発生や、最終的にED分岐に関わる重要なパラメーターなのだが、パーティに入れて戦闘を繰り返せば勝手に上がるので、数値が分からなくてもプレイに大きな影響はありません
原作だと仲間になるキャラでベンチ入りするのは一人しかいなかったため、無計画にプレイしても全員の友好値を上げるのは簡単だったのだ(私の場合ルシルだけずっとベンチだったのでEDまで行けませんでしたが(汗))

ただ、他のシリーズではステータス画面に交友値が表示されるのが一般的だし、特にDX版は原作よりも仲間になるキャラがかなり多いので、全員の友好度を均等に上げるには画面に数値として表示してくれた方が絶対助かる

え!?うそ!?それってパーティに加わってくれるってこと!?
ゲームを進めていると、街中でアウィンがウィルベルに絡むイベントが発生
アウィンとウィルベルの会話イベントなんて珍しい組み合わせだなと思ったけど、実際は珍しいどころか原作には存在しない組み合わせだった

やったあーーーー!!原作では仲間にならなかった追加キャラだーー!! そしてイベント後、なんとウィルベルが仲間になりました!!(≧▽≦)
原作だと仲間にならなかったウィルベルが仲間になるのはあらかじめわかってたし、いつパーティに加わるのかそわそわしてたんですが、この会話の流れで仲間になるのは話が飛躍してるw
 
ちょっと待ってウィルベルの初期ステータスオーバースペック過ぎないか!?あとイラストが可愛い(^^)原作プレイ時、こんなに特徴のありすぎる美少女なんだから絶対仲間になると思いながらプレイしてて最後まで仲間にならなかったわけですが、DX版でついに悲願が叶いました!
早く戦闘で使って戦ってるところが見たいです!

ここまでのプレイ時間は5時間です


過去ログ
エスカ&ロジーのアトリエ 1年目6月

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タイトル画面 原作が発売したの9年前ですって、信じられない この間こちらで予告しましたが、PSVitaでメルルのアトリエPlusのプレイを開始しました

ゲーム起動直後、トトリのアトリエPlusのセーブデータ連動により衣装とトトリ専用の武器が手に入りました!
トトリのアトリエPlusとデータ連動特典が!これは嬉しい! そういえば私は当時メルルをやったあとトトリをやったので順番が逆転してたんでした
こんな特典があったなんて今初めて知りました(^^)


私が最後にプレイしたのが2016年1月なので4年4か月振りで、当時2周プレイしたので今回は3周目になります
プロローグのシーン ここでボーカル付きBGMが再生されるなんてびっくり!全然記憶にないなあ ただ、前回までのプレイ内容は全く覚えておらず、攻略抜きで純粋に楽しみたいので引継ぎせずに最初からプレイします

でも今作のトロフィーでまだ取得できてないものが多く、今回のプレイで回収できたらしていきたい…しかしそれを考えるとデータ引き継いだ方が効率良いし、プレイが楽しめなくなってしまう…う~んどうすれば(;´Д`)
未取得のトロフィーには、まだ見てないエンディングや隠しボスの撃破があり、特に隠しボスの方は私がどんなに頑張っても倒せる気がしないので、トロコンは諦める方向で…
もし本気でやろうとしたらまた2周プレイすることになるし


うーん始める前からこんな不安でどうするんだ
私は純粋にメルルの可愛さを堪能したいだけなのに…

とりあえずトロコン及び裏ボスの撃破は考えないことにして、1周目で回収可能なEDを回収することを念頭に置きます
こういう時、優先度の低いEDは他のEDのフラグが立つと回収できなくなるため特に注意が必要で、バッドエンドに近い優先度最低のEDはゲーム中盤であっても強制的に日付を進めてEDを回収する必要があると考えます
そういうのやりたくないんだよね、バッドエンド回収するために普通じゃ考えられない奇行(1年間寝たきりとか)するの
端的に言えば自殺行為じゃん
それに対してもトロフィー設定するのはいかがなものだろうか

メルルも可愛いけど照れ顔のトトリも可愛すぎて胸が苦しぃ!!
トロコンプレイの闇
を語ってしまいましたが、メルルは何にも悪くない
だって可愛いから!
メルルに限らず岸田メルのイラスト可愛すぎるんですけど!!
えええみんな可愛すぎるんですけど!?岸田メル先生!? なんだよもう最高かよ!
だからトロフィーの件は終盤まで考えず、今は純粋にゲームを楽しみ、キャラを愛でることだけを考えよう!


序盤の戦闘についてですが、チュートリアル後の初期メンバーはメルル、ケイナ、ライアスの3人
通常攻撃が範囲攻撃のキャラは例外なく強い!うちケイナとライアスは通常攻撃が小範囲攻撃でケイナは睡眠の追加効果、ライアスは素の火力が高いです
通常攻撃が範囲攻撃ってすごくないですかw
黄昏シリーズ以降の作品は全部通常攻撃は単体のみなはずですけど

なのでザコ戦ではメルルの爆弾アイテムを使わなくてもライアスの通常攻撃でほとんど壊滅させられるので、戦闘難易度はかなり低めです

一方、今現在並行プレイしているエスカ&ロジーは一番弱い敵相手でも通常攻撃だけで倒そうとするとこちらのパーティのHPが半減するくらいのダメージを受けるので、爆弾アイテムの使用がほぼ必須レベル
これオプションで難易度がハードになってるんじゃないかってくらい、戦闘難易度が高いです
たしかメルルもエスカも戦闘難易度変更できなかったよね?念のため後で確認しておきます


あと忘れそうになるのがHPやMP回復の仕様
メルルのアトリエでは町に戻っただけではHPやMPは一切回復しないので調合やベッドなどで日付を進めて自然回復する必要があるんだけど、調合した場合メルルのMPだけは回復せず消耗するので、ベッドで休むかアイテムで回復しなければなりません

探索で消耗した分は調合で日付を進めることで時間を無駄なく使うというテクニック、そういえばフィリスでも当たり前のようにやってましたね
アーランドシリーズもフィリスも時間制限が設けられているから、HP回復するだけでもこういった時間管理が必要になってくるわけだ

プレイ時間は2時間です


過去ログ
メルルのアトリエ購入&プレイ開始!
メルルのアトリエ 1年目4月

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調合成功時のエスカのイラスト、こんなに美少女だったっけ!? 黄昏シリーズは時間の最小単位が1日なので、アトリエで調合する際も一番短くて1日、エスカが作り慣れているという薬も3日かかってしまいます
アーランド以前のシリーズからやってるアトリエファンなら当たり前のことだから気にしないけど、ロジーから時間がかかると指摘されてハッとしてしまいました
そりゃ薬一つ作るのに3日もかかるんじゃ調合が遅いと言われても仕方ないよなw やっぱり錬金釜での調合は中央式に比べると時間がかかるらしく、ロジーも我々と同じような時間感覚みたいです
ロジーは作業工程に改善の余地があるって言ってるけど、調合の日数を縮める方法って何かあったっけ?


うわあびっくりした!衣装変更したせいで完全に別人じゃんww 最初の課題を進める途中で、前作アーシャよりニオ、ウィルベルが登場
順番通りアーシャからプレイしていたら、初回プレイ時にこのシーンでものすごいテンション上がってたんだろうなあw
まさか前作主人公の妹だとはこの時思いもよらず


アバンタイトルムービー!DX版ではスタッフの肩書がDXに 最初の課題を達成した段階でアバンタイトルムービーが再生
この歌好きなんですよね~イントロとアウトロが何言ってるのかわからないところとかw

あと、スタッフの肩書のところがちゃんと(DX)となってて原作とは違いましたね
確かにPS4になってボタン配置変わったし、ヘルプの操作説明のところもボタンのアイコンを変えないといけないから、そこのチェックだけでも結構な作業量になりますよね
Switch版だとまたボタン配置違うだろうし
え!うそでしょ増えるの!?

ムービーが終わった後ですが、いきなり衣装・アクセサリーが追加されたというお知らせが!
えええ!?衣装って後から増えるのかよ!?
初期状態でも十分多かったんだが

ほんとに増えてる!この衣装も可愛いなあ! 追加されたのはエスカとロジーの衣装でしたが、この調子で今後も衣装が増えていくのなら、今は初期衣装しかないウィルベルやリンカにも新衣装が追加される可能性大ですね

ここまでのプレイ時間は2時間20分です


過去ログ
 エスカ&ロジーのアトリエ 1年目4月

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タイトル画面!久しぶりだとやっぱり印象が変わる まだネルケの作業、もといプレイが途中ですが、空いた時間に並行して作業を進めることにして、エスカ&ロジーのアトリエDXのプレイを始めます!

エスカ&ロジーは今から5年半前にPS3版をすでにプレイ済みで、そこから数えるならば今回が3周目ということに
なのでシナリオやシステムなどの初見プレイ時の感想はこちらの過去ログを見てもらうことにして、今回はあまり突っ込んだレビューはしません
ただ、PS3版ではスクショの撮影が難しかったので、今回はスクショを交えてDX版ならではの要素を楽しめたらなあと思ってます

相変わらず見ただけじゃどんなゲームなのかさっぱりわからないOPムービー だけどクセになるあと、実はPS3版ではトロコンができてなくて、プラチナを除いてあと2つというところまで到達しているので、トロコン目的なら原作のPS3版をやった方が良いのではないかとも思ったり
でもそれだとDX版を買った意味がないし、改めてやりこんでこっちでトロコンを目指すのも悪くないかなと
その場合周回プレイでトロコンしてからシャリーに進むのか、1周クリアしたらそのまますぐにシャリーに進み、区切りがついたら改めて2周目でトロコンするのか、大いに悩むところです
DX版になってトロフィーが追加されているのかも気になるところ

ゲーム開始前に衣装変更!こんなにあるのか!?エスカはどれを着ても可愛いなあ!
さて、タイトル画面からゲームを始めようかと思ったら更衣室が選択できたので覗いてみたところ、なんと初期状態で主要キャラの衣装が大量に用意されているではないか!
着替えが可能なのはエスカ、ロジー、ニオ、ウィルベル、リンカの5人
テイルズバトラー!?あのシリーズとコラボしてるわけじゃなくて、尻尾の方のテイルだよね?そうだよね? ウィルベルとリンカは衣装変更できず小物の変更のみだが、小物は20種類近く用意されており、一つ変えてやるだけで印象がガラッと変わるのでどれにするか悩んでしまいました
PSVitaのPlus版でもこれと同じボリュームのコスチュームが最初から使えたのかな?

ニオの衣装は何と髪色まで変化!えrrrrっろ!! 本来、初回プレイ時は初期衣装でプレイするのが鉄則だけど、私は原作をすでにプレイ済みなので最初から衣装を変更して楽しむことができます
ここだけで20分近くが経過!
まだ始まってもいないのにDX版の凄さを堪能してしまいました!


初対面からこんな雰囲気か!ラブコメの波動を感じる! 今回PS4に移植するにあたって高解像度になったと言いますが、元が7年前のPS3なので街並みや内装の小物などのオブジェクトがちょっと雑だなあと感じてしまいます
フィリス以降はグラフィックだけでなくオブジェクトの書き込みが細かく表現も美しかったのでそれに慣れてしまったせいもありますが
ライザなんてグラフィックの進化が凄いですもんね

そうだった、今作にはカメラ操作がないんだった あと、ソフィー以降で可能になったカメラ操作もできないのでやっぱりちょっと違和感が
以前のアトリエはこのスタイルが当たり前だったわけだし、久しぶりだから仕方ないけど

ただ、BGMや音声に関しては原作よりもパワーアップ…いや違うな、これは私のプレイ環境が変化したからかw
そうだとしても、今はサラウンドスピーカーでPS4ソフトをプレイしているので、昔よりも黄昏の世界に浸れることは間違いありません

BGMとは違うけど、クローネの喋り方が凄く好きですw
あのカーナビみたいな独特な抑揚と間が心地良い…声優さんの演技はすごいと感じます
というか、クローネはオートマタだから外見は別に何でもよかったわけだよね?
なのにしっとり系の美人なお姉さんで巨乳にする必要は果たしてあったのかw
絶対製作した錬金術士の性癖だよなこれw


今作はゲーム開始から最初にセーブできるようになるまでがちょっと長め
というのも、セーブポイントのあるアトリエは自宅ではなく仕事場にあるから
自宅に入れるタイミングでセーブポイント探してしまいましたw
よく考えるとこういうパターン珍しいですよね
一番特殊なのはフィリスの持ち運べるアトリエだと思いますがw

アトリエに入るとまずはセーブポイントをチェックしましたが、BGM変更を除くと驚愕!
BGM変更に不思議シリーズの作品が!!未来作から出典されてるなんて感動で泣けてくる! マリーのアトリエから始まる歴代シリーズ全作品どころか、最新の不思議シリーズまで収録されているじゃないか!!!
過去作品だけじゃなく未来作品が収録されてるって普通は絶対あり得ないでしょ!?!?
不思議シリーズのBGMを再生できるなんて、嬉しすぎて涙出そうになりました( ;∀;)

中には書籍のおまけCD?などゲーム以外からの出典や未公開曲も収録されているなどかなりマニアックな曲も ネルケと伝説の錬金術士たちでも歴代シリーズのBGMがアレンジされたものがたくさん収録されてましたが、ここでそのアレンジの原曲をおさらいできるなんて思わなかったです
過去作っていう言葉は私も良く使うけど、未来作から出典されてるというパワーワードには驚くばかりです
これこそが、DX版最大の強みなんだと思います
これだけでもDX版を購入して良かったと感じます!

ただ、今は黄昏の世界の雰囲気に浸りたいので1周目はBGM変更せずにプレイします
BGMをいじって遊ぶのは2周目以降のお楽しみということで

現在はまだ冒頭イベントの途中で、プレイ時間は1時間です

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先日FFⅦリメイクのプレイが無事完了したので、途中だったネルケと伝説の錬金術士たちを再開しました

今作はやることや考えることがとても多いので、ゲームの進め方が分からなくなっているのではないかと不安だったんですが、実際にやってみると久しぶりにやったとは思えない、まるで昨日までプレイしていたかのように違和感なくプレイできました
不思議なことがあるもんですね

ひょっとしてFF7のゲームとしての次元が高すぎて、今まで見ていた夢から覚めて現実に戻ってきたという、そんな感覚になっているのかもしれません
それとネルケはすでにやることがほとんどなくなって単調作業に入っているので、状況を覚えてなくても日付を進められるという、そういう理由もあって容易に再開できました

あとは時間を見つけて作業を進めるだけなので、ゲームとして楽しめる部分はほぼ終わっていると考えてます
そんなわけで、ネルケが終わったら次に何をしようか考え、それを実行に移す準備をしました

黄昏三部作がセットになったトリロジーDX!外箱以外の特典は特にありません それがこの、「アトリエ ~黄昏の錬金術士 トリロジー~ DX」です!
買っちゃいましたよ!(≧▽≦)

これが発売されたのが去年の12月なのでアトリエシリーズとしては最新作

エスカ&ロジーPS3版ですでにトロフィーコンプ済みなのですが、実は1年くらい前からもう1回プレイしたいと思ってて、その後PS4でDX版が発売されることになり、どうせやるならこっちをやろうと思ってたんですよ
私がやったPS3版はDLCが未実装(正しくは未購入)のため、それが実装されている完全版をやるという意味でもDXを買う価値はありますし
(追記:PS3版ではトロコンしてませんでした。のべ2周のプレイでEDを2つ、つまりプラチナを除いてトロフィーを2つだけ取り逃していたようです。)

ただ、3本セットで買うべきなのかは最後まで決められませんでした
アーシャについてはPSVitaのPlus版をプレイ済みだから内容はDXと変わらないはずだし、未プレイのシャリーについても去年の時点ではそこまでやりたいとは思ってませんでした

しかし最近になって状況が変わりました
そう、ネルケをやった影響です
ネルケでアトリエ主人公が勢ぞろいしている様子を見て、未プレイプレイ済みに関わらずアトリエがやりたくなっちゃいました

特に未プレイ作品でやりたくなったのがシャリーのアトリエでした
シャリステラとシャルロッテのイベントでは、原作の黄昏の海でどんなことがあったのか語られることが多く、それに対して二人が何を思い、どのように立ち向かったのか、想像するだけでは物足りなくなってしまいました
やっぱりシリーズファンとしてはプレイしておかなくては
シャリーは黄昏シリーズの集大成と位置付けられており、アーシャやエスカなどシリーズ主人公が集結することからも、黄昏シリーズで一番ボリューム満点な作品であることは明白

なのになぜ私は今までプレイしようと思わなかったのか

・・・

主人公のキャラデザがあんまり好みじゃなかったのと、二人いると内容全部やるのに時間かかりそうだと思ったから

あ、こんなこというとアトリエファンを敵に回してしまいますね

でもネルケを通して二人の声や性格、内面に触れることは外見上の評価、第一印象を覆すのには十分な経験でした
一番認識を改めさせられたのはシャルロッテが巨乳だったこと…
イラストや顔立ちからもっと子供っぽい体型だと思ってた…


そんなわけで、エスカ&ロジーDXをプレイしたあとは、シャリーDXをプレイすることに決めました
ただ、アーシャについては前述のようにPlus版をプレイ済みだし、アーシャはシナリオと登場キャラがあんまり好みじゃないのでもう一度プレイしたいとは今のところ思わない
あ、またアトリエファンを敵に回す発言をしてしまった(>_<)

決してアーシャが嫌いなわけではないんです
美人さで言えばアトリエシリーズでも屈指、むしろナンバーワンといってもいいし、アーシャのアトリエはBGMと世界観が素晴らしい、そこが一番おすすめしたいポイントです
でもBGMは他のアトリエ作品でも再生できることが多いし、世界観、風景は私の心の中で今も生き続けてる…なんちゃって(´・ω・`)


なのでアーシャファンには非常に言いにくいのですが、今回3作セットではなくエスカ&ロジーとシャリーを単品で購入するつもりでした
しかし昨今のコロナ禍の影響か、近くのショップには新品も中古も単品での在庫はない様子でした
3月頃に行った時は確かに単品で置いてあったんだけどなあ

仕方ないから家に帰って通販で購入するか、もしくはDL販売で割引されてたらそれを購入するかと考えたんですが、3本セットのトリロジー版の値段を見るとそれまでは無かった新たな選択肢が出現しました
事前に調べたアマゾンでの相場と比較しても、1000円ちょっと出せば追加でアーシャが買えるという価格でした
今すぐ買わなければならないという理由はないけど、今確実に手に入れたいならこれを買うべきだ
大丈夫、FF7リメイクと同じ値段でアトリエ作品3本買えるなら高い買い物じゃないし、こっちの方がコスパが良いことは明白


というわけで当初の予定を変更して衝動買いに近い感じでトリロジー版を買うに至りましたw
改めて考えても新品1本で3000円以下(税別)は安いよね、破格だよ

予定外にアーシャDXも仕入れることになりましたが、エスカ&ロジーのあとにシャリーをやるのは予定通りとして、アーシャもやるかどうかはまだ未定です
他の2作で黄昏の世界にどっぷりはまったら、原点に立ち返るためにアーシャをやりたくなる可能性は十分ありますがw


それからもう一つ別件ですが、PSVitaが空いたら(このすばのトロコンが終わったら)メルルのアトリエPlusをやりたいと思ってます
これもネルケの影響で、メルルの可愛さを再認識してしまったせいです
メルルもいいですよ!アトリエシリーズ未プレイの方にもおすすめしたい作品の一つです

プレイするのは4年ぶり?5年ぶりか?久しぶりで楽しみだなあ~
そのためにもさっさとこのすばを終わらせないとね(オイ)

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