[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
まずはウェイスト・ブレインに行ってグラオ・タールの錬金術士の課題をこなして推薦状を入手しました
これで試験を受けるのに必要な3枚がそろいました
その後、ウェイスト・ブレインからさらに南に行ったところの在りし楽園を探索しましたが、なぜか隣接するエリアへの道が見つからず引き返すことに
フロッケ村の錬金術士の課題では、素材となるエリキシルが調達できず達成できない状態でしたが、粘土の素材を採取し続けることで錬金粘土のレシピを発想
意外にもこの粘土がエリキシルなのである!
エリキシルとして使う以外にも、このアイテムが指定されているレシピが複数あるので、暇があったら熟練度を上げて量産体制を整えたいところですね
今度はクラーデル平原から北に進み、深い森を抜けるとその先には天を衝く大樹、天衝樹アインホルンが
一人の女の子が住んでるっていうから安全な場所かと思いきや、複数のエリアから構成されたダンジョンで、アトリエテントを張れる休憩ポイントが存在せず、当然のように敵も強いという探索難度が極めて高い場所です
見たことのある敵だと思い戦うと図鑑のデータよりLVが高くて全体攻撃で開幕瞬殺されるという理不尽な目にあっても挫けず奥の方へ進むと、事前に得ていた情報通り女の子を発見
見た目からして人間じゃない、というかアトリエシリーズのラスボスみたいなパーツを背負ってますが、これがとんだ戦闘狂で、会話イベントから何の準備もさせてもらえずボス戦へ!
LVやステータスが高いだけでなく、全属性に耐性持ってるわ毎ターン自動回復するわで、まさにアトリエシリーズ恒例のクリア後ボスみたいな嫌らしさ全開のスタイル
これ本当に今回のラスボス級かクリア後の隠しボスみたいなポジションだよね?
そういえば今回って公認試験を受けるのが本編のクリア目的だとすると、ラスボスにあたる敵は存在しないのでは?
「最終試験は私(試験官)と戦って勝つことです」っていうとんでも展開がなければだけどw
ここまでろくにLV上げせず強引に進んできましたが、最後にどれくらい強大なボスがいるのかが分かっただけでも収穫なので、新天地開拓はやめてフロッケ村に行って推薦状(必要ないけど)を貰ってきます
そろそろ期日まで余裕がなくなってきたので、それが終わったらライゼンベルグで受付しますかね
プレイ時間は33時間30分です
それ以外の衣装だと3倍消費なため多少は抑えられているものの、やはり雪原の寒さには勝てない模様
これならどんなに寒くてもへっちゃらかもって言ってたのに…
寒さは大丈夫でも雪の上を歩くだけで疲れるのかもしれないね、うん
LV上げとしてシャドウ狩りを行いました
開始前はフィリスより15LV近く高かったですが、HPは500台で、守備が低いので弱点の打撃で攻撃すれば3桁ダメージが入ります
また、シャドウはサイレントなど状態異常を起こすスキルをよく使いますが、ダメージは発生しないし状態異常が失敗することもあるし、もしかかってもスキルが使えなくなるだけでなんの問題もないためノーダメージで撃破できることも珍しくなく、付近にいる普通の敵よりも楽に倒せました
3回程度戦えば1LVUPするため、ここで4LVほど上げました
ほんとはもっとLV上げしても良かったのですが、毎回クラフトを使用するため戦いすぎると作り直すのが面倒だし、他にやりたいクエストもあったのでほどほどに
フロッケ村の錬金術士、キルシェちゃんから出された課題を達成するための調合にエリキシルの素材が必要なのだが、これが非常に貴重な素材らしく、手持ちにはないしどこで手に入るのかも不明
しかたないので少し遠出して雪原の南東方面へ向かうと蟻の巣山道という場所に出ました
そのまま進むと、なんとライゼンベルグの町が見えてきました!
あれーなんで!?こっちがライゼンベルグへのルートだったのか!
てっきりクラーデル平原の南にあるウェイストブレインを抜けるのがライゼンベルグへの道だと思ってたから、これは想定外
推薦状がまだ揃ってないけど、せっかく目の前に大きな町があるんだから寄っていこう
ライゼンベルグは想像を絶するほどの大都会で、マップも非常に広大!
地図が100%埋まるまで散策したんだけど、なんと丸4日も経過してしまいました!
町中での移動では時間止めて欲しかったなあ今作
おかげでゆっくり散策できやしない
これだけ大きな町はドラクエやテイルズでもお目にかかれませんよ
FFで言うとⅩⅡのラバナスタの地上部かな?あれと同じくらいの広さがあります
地下エリアまで入れると負けますね
あれはもう広すぎて移動がだるい
町を散策していると意外すぎる人物と遭遇
なんと、もはやすっかりおなじみとなってしまったパメラではないか!
またなの!?今回も出演してるの!?
元々ゲスト出演だったアーランドシリーズも三部作皆勤だったし、この流れだと次回作にも登場してそうですね
っていうかなぜここに?キルヘン・ベルの教会はどうしちゃったんだ?
幽霊になった後も長い年月シスターとして町のみんなを見守り続けた教会のシンボルともいえる存在なのに、ここにいて大丈夫なのかよw
まさか本体は教会にいてこっちは分身、とかじゃないよなw
パーティメンバーのオスカーなら同じ町に住んでたからパメラがここにいることについてなにかコメントが欲しいところだけど、アトリエの外での会話イベントは相変わらず仲間キャラが入る余地がないんだよなあ
いまだにフィリスとリアーネの二人旅という形で進んでます
そのため今作は前作に比べると会話イベントの数が少なく、コントローラーを操作している時間が長めに感じます
前作は会話イベント中に他の作業をするのが捗ったんですが、それはそれでどうなんだ(^^;
会話のオート再生があればもっと快適なんですけど、それが実装されないのはなにか理由があるんでしょうか(早送り機能は実装されてるのにね)
ライゼンベルグの中央庁舎に行くと、試験の受付をすることができます
受付は早めに済ませた方が良いといわれたんですが、推薦状がまだ集まってないのに受付をしてしまっていいんだろうか?
そしたら、受付をするとライゼンベルグから出られなくなるという警告が!
それってつまり、推薦状を取りにいけなくなるから枚数が足りずに失格じゃん!確実にバッドエンドになっちゃうじゃん!
つまり、ここで受付したら分岐先がどうであれエンディングってことだよね?
そっかあ、本当にここで旅が終わっちゃうのか~
残りの推薦状を取りにいくのは当然として、まだ行ったことのない場所ややり残したことが山ほどあるし、期日まではまだ余裕があるから、もうしばらくは旅を続けるとしましょう
それにしても、順調に旅を進めて推薦状が揃ってたとしても、ここで旅が終わってしまうのは凄く物足りない!
今までの道のりを戻って、フルスハイムやエルトナの様子を見てみたいよ!
さすがに試験を受ける前にエルトナに戻ると気まずいけど、それはそれで両親がどんな言葉をかけてくれるかも興味あるし
旅がテーマの一つでもあるアーシャのアトリエでも、離れた町を何度も行ったり来たりしたので、町の変化を感じたりやり残したイベントの消化もできたんですが、今回は行く必要のないエリアが沢山あるし、ほとんど一方通行でシナリオ上戻る必要がないから、ライゼンベルグに向かうことだけが目的になっててそのほかがちょっとないがしろになっちゃってる感じなんだよなあ
自由度が高いといえば聞こえはいいけど、広げすぎてメインから離れた場所が薄味になってるというか
あと、推薦状が不足した状態で試験を受けるとどんな結末を迎えるのかも興味ある反面、バッドエンドでフィリスがエルトナから出られなくなる悲しい事態に陥らせるなんてことはしたくない!という気持ちもあります
それがトロフィー取得条件になってたら否が応でも見ることになるんだけどね…
アーシャのアトリエだと、妹のニオの救出に失敗するバッドエンドもトロフィー条件になってたはずです
でも実際はキースグリフに救出されたニオが無事にアーシャの元に帰ってくるので、バッドエンドというほど悲惨な結末ではなかったんですけどね
なんにせよ、サブクエストやその他諸々を盛大にすっ飛ばしてフライングでゴール地点に来てしまったので、ゴールテープを切るのは保留にしてワールドマップの東側を中心に再度探索しようと思います
フルスハイムより西側は試験を受けてから戻ることにします
余談ですが、フィリスと同行できるのはリアーネを含め4人までで、その他のキャラは酒場や宿屋などで待機してる状態なのですが、パーティに加えてないキャラには戦闘での経験値が入りません
なので同じキャラを使い続けると使ってないキャラのLVが相対的に低くなり余計に使いにくくなってしまうという
あれえ、その辺の経験値周りの仕様が他のシリーズだとどうなってたのかが思い出せないんだけど、成長の遅れたキャラを前衛に出してLV上げするような場面あったかなあ?
LV差を埋めやすくする仕様として、敵とのLV差が大きいとそのキャラだけ基本値よりも多く経験値が入るように補正がかかるとか、戦闘不能になっても経験値が入る、また戦闘に出ないリザーブ枠にも経験値が入るというのがあるので、敵との戦闘に慣れてきたら仲間を入れ替えてLVを上げるというのも考えたいです
プレイ時間は27時間30分です
平原を北の方へ進むと、一面銀世界の雪原へ
この雪原では探索時のLP消費が増幅し、移動や戦闘、採取などあらゆる行動で消費されるLPが通常のなんと3倍に!
衣装変更で専用の効果が得られるシステムを知ったら当然予想される仕様ではあったけど、想像を絶する厳しい環境です
このままではあっという間にLPが減って探索どころではないので、とりあえず早めに集落を探すことに
出現する敵は南の荒野周辺とは全く違うものの強さは大差なく、現状ではかなりのLV差があります
ただ、弱点が打撃や炎など分かりやすい敵が多いので、こちらの方がいくらか戦いやすい印象
探索中、ナビマップにドクロマークで表示される特殊な敵がいることがあるんですが、クエスト関連かと思って戦ってみるとLVがフィリスより25LVも高かった!!
一番打たれ強いキャラもワンパンで即死するほどの攻撃力で全滅しかけましたが運良く逃げられましたorz
まさかあんな規格外の敵が配置されているなんて
倒したらどんなメリットがあるのかはわかりませんが、今後はドクロを見かけたら絶対近づかないようにしよう
雪原にあるフロッケ村に到着したものの、新しい服を入手できるイベントは発生しなかった
このままだと雪原の探索ができないし、どうしたものかと思ってたら数日後、親切なおばあさんが服を作ってくれることになった!
これでようやく雪原の本格的な探索ができるようになる
まずは戦闘を繰り返してLV上げにいそしむとしよう
プレイ時間は23時間30分です
船で湖を渡った後、平原の北と南にそれぞれ集落があることが分かりました
ライゼンベルグは南の方角にあるので、まっすぐ進むなら南のルートへ行くことになりますが、道中にかかる橋が壊れて通れなくなってます
仕方ないので北の方にあるという村を目指すことにしたんですが、付近にある洞窟を抜けた先は何と橋の向こう側!
橋を通る以外にも向こう岸へ行く抜け道があったのだ!
北へ寄り道するか、最短でライゼンベルグを目指すかはプレイヤーの自由なんだろうけど、ここで急いで進むと北の村に行かないままゲームクリアになる可能性も…
悩んだ末に南にある村の様子を見てから北へ引き返すことにしました
船を降りてすぐの平原の敵もそこそこ手ごわかったのですが、ここに来ると敵がかなり強くなり、中にはフィリスより15LVも高い敵がいて、それが集団で出現することも!
敵とのLV差が大きいときは、前作と同様に戦闘BGMが変化し、劣勢のものとさらにその先の絶望BGMがあります
絶望BGMが流れたらまず勝てないので逃げの一択ですね
逃げようとしても開幕に痛烈な攻撃を受けることもあるし、逃走に成功してもLPが大幅に減少するのですぐにアトリエで休んだ方が良いです
今までLV上げを意識して戦闘を繰り返したことがなかったけど、本格的にLV上げをした方がいいのかも?
それとも、物語の進行上北のルートに先に行くことが想定されていて、そっちの方が敵が弱い可能性もある
というわけで、錬金術士から受けた課題はいったん保留にして、北の方を目指すことにします
雪山にある集落、どんな景色が広がっているのか楽しみです(^^)
プレイ時間は21時間です
ドナのある森からさらに南にある深い森に入ると、ある人物と出会います
その声とその口調、聞き覚えがあるけど誰なの?って感じですが、そう、まさかのオスカー!
ちょっと待って!?なんでそんなにスリムでイケメンになってるの!?体型変わりすぎだろ!身長も伸びてるし
前作未経験者なら新キャラが出てきたな~で終わるんだろうけど、元の姿を知ってる人なら何があったんだって思うに違いない
旅をしているうちに痩せたとか簡単な理由で済まされるかもしれませんが
船の作成に必要な部品を全て調合し終えた後、レンのアトリエへ行くと新しい釜が完成し、最後の要である炉の調合が可能になります
ここで、釜が新しくなったことで今作の新システム、超弩級調合が解放されます
超弩級調合は特定のレシピだけで必要とされる特殊な調合で、最大の特徴は必要な素材の量が凄まじく多いこと
調合時間は72時間と普通の調合より多少長い程度ですが、素材の量は10倍近くが要求されます
これほど大量の素材を一度の調合で消費するレシピは過去シリーズでも前例がないと思われます
また、調合が成功するには素材の合計品質が一定値を超える必要があり、劣悪な素材ばかり投入すると失敗してしまいます
今回の炉の場合、1個あたり平均で45以上の品質ならクリアできるので、要求される品質はそれほど高くないといえます
超弩級調合には通常のようにパネルに素材を配置する工程や特性の引継ぎがないため、消費する素材を決定したら調合完了となります
素材90個をパネルに配置したり特性の引き継ぎやってたら苦行でしかないですねw
調合するに当たっての問題はなんと言っても大量の素材をどうやって用意するかということ
火薬10個と神秘の力10個はストックから適当に見繕えば用意できるし、燃料30個はショップで安価に購入できる素材が複数あるので外へ採取に行かなくても揃います
金属40個は、素材として入手するのが困難なカテゴリのためショップでインゴットを購入するか、調合で数を揃えるしかありません
鍛冶屋にあるインゴットを買い占めても数が足りないため、アトリエで砂鉄触媒を量産しました
インゴットを調合するより作成時間が短く、必要な素材も少ないのが利点で、熟練度が最高ランクになると一度の調合で5個作成可能になります(実際は調合の際に砂鉄触媒自体を素材にするので一つ減ってしまいますが)
とうとう船が完成し、これから出港という時に、一緒に船に乗ろうと約束したソフィーがいないことに気づくフィリス
ソフィーは手紙を残し、どうしてもやらなきゃいけないことができたからと姿をくらましてしまった
うーん、せっかく一緒にいられると思ったのに、やっぱりどうあってもフィリスとソフィーは一緒にいられない運命なのかな?
最初に一緒に船に乗ろうって言ったのはソフィーの方だったのに、やらなきゃいけないことが何なのかはわからないけど、ソフィーにはソフィーの考えがあってのことなんだろう
って、ここでソフィーが船に乗らなかったらオープニングのあのシーンはなんだったの!?
オープニング詐欺じゃん!!(;´Д`)
余談になるんですけど、フィリスとは別の方法で湖の渡り方を模索していたイルメリアは、竜巻を消す道具のレシピをほぼ完成させていたという
にもかかわらず、頑張っているフィリスを手助けするために船作りに協力していたのだ
フィリスにとってはとても心が温まる事だけど、ちょっと待てよ
竜巻を越えられる船を作ったはいいけど、竜巻が残ったままだと他の船は出せないし、町のためにならないじゃん
竜巻を消した方が根本的な解決になるし、船を作るよりよっぽど手間が省けたのでは…と考えるのは野暮だろうか?
それにあの竜巻、本当にただの自然現象なのだろうか?
魔物かなにかが意図的に生み出していると思ってたのに、何事もなく無事に向こう岸に辿り着いてしまったし
このままずっと竜巻は消えずに残ったままなのだろうか?
本編クリア後でもいいので、竜巻の正体についての後日談があるといいですね
さて、ライゼンベルグを目指しつつ新天地を探索!
と思ったけど、そういえばレンさんから推薦状をもらってない!
今からフルスハイムに戻るのも手間だし、この先にも集落はあるだろうから、どうするかはフィリスに任せるとのこと
サブイベントのドナでBBAから推薦状を貰ってるかどうかでも状況は変わってくるし、プレイヤーによって今後の進め方が違ってくるところだろう
ワールドマップを見ると北東の方に雪原が確認でき、そこに集落がある可能性が高い
公認の錬金術師がいるという保証はないけど、レンさんのところに戻らずこのまま進んでも問題ないでしょう
プレイ時間は19時間です
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
スパム対策でコメント投稿にはパスワードを設定しています。パスワードは「tetsu」です。お手数をおかけします。