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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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半月ぶりの更新ですね
モバマスでアニバアイプロを走ってたので10日間ほどプレイを中断してました


現在、ラスボス戦の直前まで進みました
その少し前に、専用BGMを持つ大ボス、フォートレスと戦ったのですが、Normalの時も苦戦したからHardはよっぽど強いんだろうなと、最初は戦うのをためらって他のイベントをこなしてました

戦ってみると前半は順調にボスのHPを削れたのですが、後半になるとこちらのHPも減ってきて、アーシャが回復に回らざるを得ない状況に
ボスの攻撃を2回食らうと瀕死、3回食らったら死亡確定なのは結構きついです
範囲回復できる手段がなくて、アーシャ一人で3人分回復させないといけないですからね

終盤にボスが使ってきた必殺技!オワタ\(^o^)/ それでもあと少しというところまボスを追い詰めて勝利BGMを流したんですが、ここでボスの必殺技(?)を使われてアーシャと仲間1人が戦闘不能に
残ったリンカさんだけでとどめを刺せるほどボスを弱らせたわけではなかったので、ここでギブアップしてソフトをリセット

リベンジ 今度は安定してボスを追い詰められた 今度は装備とアイテムを特性を意識しながら調合、撃破しました
Normalの時もそうだったんですが、普段の調合では意識しないことでも、少し考えて素材を選んだり調合スキルを使うことで、より強いアイテムは簡単にできます
まあ、とことん追求して最強の装備を作り出そうとなると、攻略サイトを見てもわからなくなりますけどね
最後はリンカさんの必殺技でフィニッシュ シナリオのボスさえ倒せればいいって感じだから、そこまで作りこもうとは思わないなあ


このあとですが、ラスボスを倒す前にセーブし、街に戻ったら日付を進めてニオ救出失敗のルートを回収します
これもトロフィーを取得できるEDの一つになります
救出失敗と聞くとバッドエンドっぽいですが、実際は悲しい結末にはならなくてノーマルエンドという扱いになりますが、詳しい話は実際にEDを見てからにします

プレイ時間は72時間です

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プレイするのは年末以降になるかなー 唐突ですがトトリのアトリエPlusを仕入れてきました
アーシャが終わった次はこっちをプレイします♪
だいぶ前から中古ショップに行っては探してたんだけど中々見つからなくて、昨日偶然並んでいるのを発見したのですぐに確保しときました


さて、シナリオの方は2周目なので特筆すべき点はあまりありません
2周目って言ってもデータ引き継いでるわけじゃないから1周目のプレイの恩恵を受けているわけじゃないんだけど、でも1周目の経験は大いに役立っています
そうでないとHardの敵の強さに対応できてなかったかも
Hardでも味方がLVUPしてもステータスほとんど上がらないので、課題にメモしてある推奨LVはあまりあてにならんとです
普通に道具を調合するだけではだめで、特性を吟味した強力なアイテムや装備を用意しないとラスダン近くの敵が強い地域は突破できないでしょう


ところで、1周目では未達成のまま消滅してしまった陽を避けて咲く花ですが、キースの納品課題を達成し、夢の中でニオにキャンディを渡すイベントを見た後、ホルンハイムで調合をしていると日食のイベントが発生
これ、1周目では見なかったイベントですよ!
確証はないけど陽を避けて咲く花関連のイベントに違いない!

いきなり現れたニオに驚きもせず自然な会話ができたアーシャ ここまで長く話せたのは初めてなのでは? その後リーゼンガング遺跡の深層でイベントマークが出現していたので見に行ったところ、花のイベントが発生
初めて見るイベントに違いはないんだけど、日食のイベントとなんのつながりもないように思われたので、これが陽を避けて咲く花なのかはいまいち確信が持てません
確かに暗い所に咲いてるから、陽を避けているのに間違いはないんだけどね

プレイ時間は66時間です

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リンカさんの衣装がエロ過ぎていつも目のやり場に困ります(;´Д`)ハァハァ 2周目のプレイは現在ホルンハイムに着いたところです
 過去ログを見直したところ、1周目の時にホルンハイムについたのは2年目の8月のことだったので、日付にして6ヶ月早く、プレイ時間にして10時間近く早く到達できました
1周目の時は新しいレシピが手に入ったら全種類調合してましたが今回は必要なアイテムしか調合してないし、あと会話イベントはスキップはしないもののボイスは全部再生させず聞き流してます

Hardだから敵が強くなっているとはいえ、味方がLVUPしてスキルを習得して、装備も整ってきたら戦闘で苦戦することはなくなってきました
でもザコ敵の攻撃が1じゃなくてちょっと痛い程度のダメージだと、連戦していたらピンチになるので回復アイテムが必要になります

あと新しい採取地の探索で、その採取地の敵を全滅させるか、エリア内の敵を計10体倒さないと課題を達成できないので、この戦闘に結構時間をとられてしまいます
ま、RPGだから戦闘は避けて通れないし、スキップできるものでもないから仕方ないんだけどね

プレイ時間はのべ58時間です

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アーシャは元のふわっとした衣装からビシッとオシャレに アクセントに眼鏡もかけてみました 2周目のプレイを開始する前に、コスチュームを変更することにしました
無印版では課金コンテンツだったのがPlus版ではアルバムを開放することで衣装を入手できるようになってます

着替えられるのは主要女性メンバーのアーシャ、ウィルベル、リンカの3人(レジナさんは女子会の対象にもなってなかったし一番最初に仲間になる割には扱い酷くね…?)
ウィルベルはちょっと露出の多い涼しげな格好に 眼帯がちょっと痛い? コスチュームによっては明らかに世界観とミスマッチしている衣装(例えば水着とか。海ないのに)もあり、会話イベントでの雰囲気がガラッと変わってしまうこともあるので、違和感を感じたら途中で衣装変更するかもしれません


リンカさんは街中を歩くとマズいですよそれは!お、おっきいです・・ 冒頭のイベント アーシャはどんな格好でもかわいいから仕方ないね 
 
 
 
 
  
 
プレイを始める前に攻略Wikiでまだ取ってないトロフィーの取得条件を一通り確認したんですが、ED分岐はメルルの時のように上位のフラグを立てると下位のフラグが消滅するということはないため、単純にイベントを全て消化できれば1周で全てのEDを回収できるようです
ただ、ニオを救出できなかった場合のEDもトロフィーの取得条件に含まれているのですが、これはニオを救出する前の段階でアトリエで日付を早送りすれば取得可能なようです
なのでそちらのEDは、イグドラシルを倒しに行く直前まで進めたらセーブデータのバックアップを取って、日付を早送りして取得することにします

注意したいのがPlus版で追加された、難易度Hardでイグドラシルを倒すと取得できるトロフィーがあること
Hardにはクリアデータを引き継ぐことができない、つまりNew Gameから開始しないといけないため、2周目と言いつつ1周目の恩恵は受けられません…
まあ初見プレイではない分、1周目よりも効率の良いプレイができるのは確かです

それに会話イベントの既読やアルバムは共通データの方に保存されているため、一度見たイベントと初めて見るイベントの違いが判るし、アルバムを埋める作業も1周目である程度終わらせているから、恩恵がないわけではないですね


Hardだとショップでの取引価格が上がるため序盤はとにかく金がない! 難易度をHardにすると、敵のステータスが少し上昇するほか、調合で作成できるアイテムの個数がわずかに減少したり、ショップでのアイテムの取引価格が高くなるといった変化があります
当然1周目では太刀打ちできなかった追加ダンジョンのボスも強化されてしまうため、イグドラシルだけならともかく、他のボスの撃破は諦めることになると思います(一応Hardでも隠しボスを撃破できたという報告はある模様)
だから、トロフィーをコンプするなら2周目はHardでプレイして、3周目はNormalで追加ボスを倒すことになりそうです(HardからNormalへはデータの引継ぎが可能なので)

リンカさん初登場シーン な、なんと破廉恥な!!( ゚д゚ ) というわけで2周目はHardでプレイすることに
ザコ戦では通常攻撃のみで殴り合うとこちらがやられてしまうので、近くの採取地であっても範囲攻撃ができるアイテムと回復アイテムを用意しましょう
決して敵が強すぎるということはなく、2,3回攻撃を食らったらアウトっていうレベルの程よいスリルを味わうことができる一方、範囲攻撃を2回食らわせればザコ敵なら全滅させられるので、かなり良い戦闘バランスになっていると思います

プレイ時間は1周目と合わせてのべ50時間です

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なんと今作はベッドではなく日記から休めたのだ!なんだってーー!!( ゚д゚ ) 前回の記事で、今作にはベッドがないから日付を早送りできないと書きましたが、日記のところに休むという項目があって、ちゃんと早送りできました(滝汗)
ちゃんと説明書読めよ~~( ;∀;)

この事実に気づいたのはクリア後だったわけで、特にこれといって目標を持つことなく、時々仲間を入れ替えては各地の拠点を回ってイベントが発生してないか調べ、必要に応じて外を歩いたりして日数を経過させてました
  
ED分岐にかかわる第一の選択肢 まさかアーニーエンド?
そして4月に近づいたところでアーシャのアトリエに戻り、そこで調合をして4月を迎えました
エンディングの内容に変化はないと思うけど、ワールドマップを歩いている途中で4月になってどこかに飛ばされるのは不自然だと思ったので

こちらが第二の選択肢 ここでキャラエンドに分岐するようです アトリエで4月を迎えたからではないと思うけど、イベントはアトリエから始まりました
すると会話イベント中に選択肢が2回表示
なるほど、今作はエスカ&ロジーと同じく選択肢によってEDが分岐するようなので、ED回収のためにセーブデータを複数作る必要はなさそうですね、良かった

食べても太らないという、錬金術特有のご都合設定w 右の美少女誰かと思ったらナナカさんか! ちなみに私が最初に選択したルートは女子会エンドいうもので、攻略情報によると複数の女性キャラの関連イベントをこなさないとフラグが立たない、ランクの高いゴールドトロフィーのエンディングらしいです
レジナさんのフラグ最後まで立たなかったから女子会エンドは出ないと思ってたんだけど、よく見るとレジナさんは女子会には参加してないのね
スタッフロールです なんだか今作は短かった気がするけど、相変わらずイベントが多いから内容は濃かったです ハブられたみたいでかわいそうw


あれ、でもここでEDってことは、4年目以降のゲームは…なし?
クリアデータをロードしてみましたが、即座に2周目のプレイが始まりました
そうかあ、今作は3年間で完全に終わりなんだね
アーニーエンド…なのかな?錬金術師として働く毎日 アトリエシリーズっていうと基本的に3年間でゲームは完結するはずなんだけど、シリーズ全部やったわけじゃないから本当に3年間が主流なのかはわかりません
私がやった作品だと、エスカ&ロジーは4年間、メルルは5年間だったので…(・・;)
でもだいぶ前にプレイしたDS版のアニーは3年間だったはずです
ウィルベルエンド 二人でお店を開くことにしたようだ
とはいえ、4年目以降がなかったことが残念なのではなく、明確な目標もないのにこのままだらだらやらされるのも嫌だったので、むしろホッとしています


リンカエンド マリオンたちと中央で働くつもりが、辺境へ飛ばされることに! 2周目には装備しているアイテムを引き継げるらしいので、一旦クリア前のデータで装備を整理してから2周目を始めましょうかね
今度は全部のキャライベントと、1周目では倒せなかったボスも倒せるように調合を工夫したいです
難しいと思うので全部は倒せない可能性が大きいですが(・・;)
ユーリスエンド 明らかに空気の違うユーリスと美女二人
とりあえず現段階で条件を満たしているエンディングは全て回収したので、次回からは2周目のプレイを始めます

ここまでのプレイ時間は48時間でした

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