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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ライブやらモバマスイベやらで半月ほど放置でしたが、ラスボスを倒した後はひたすらレベリングの作業でした
ラスダンのザコ敵を全滅させたらワールドマップに出てまた入り直す、の繰り返しです
手順になれてテンポよく進めるとこれを1周するのに5分ほどで、LV90までは1周で2LVほど上がり続けます
LV50から開始した場合、およそ3時間でLV99まで到達する見込みです
LV99までいくのに3時間で済むなんて、RPGとしてはかなり楽な部類ですよ
ただ、作業が単調過ぎて平日の夜にやると30分くらいで耐えがたいくらいの眠気が・・・
同人ソフトをやりまくってたあの頃は1日に何時間もレベリング作業をしていたのに、それが今はこんなにも苦になるとは、衰えたなあ(/_;)


そんなこんなでリアルでの日数はかかってしまいましたが、3時間ほどでLV99に到達
その直前になるのですが、西の果てにいる強敵2体を倒しに行くことに
キャラのLVが高くなるほど1LV上がった時のステータスの上昇値が増加するので、LVが低い頃からは想像もつかないほど素のステータスは上がっていきます
これなら1周目では歯が立たなかったあのボスにも勝てるだろう…そうたかをくくっていたのですが、いやーもう何がなんだかわけわかんなかったです(泣)

単純に強かったというよりは、嫌らしい攻撃ばっかりで戦闘中にこっちの心が折られます
なんかさ、アトリエにおける強敵って単純に攻撃力とかHPが多いのではなく、そんなの有りかよ!?っていう反則技や特殊行動が多かったりします
3回行動は当たり前で、速さが足りないとこっちが行動する前にまた3回行動したり、サポートゲージ減らされたり、戦闘中にほぼ全回復されたり
こちらの最大HPは戦闘開始時に半減させられるし、ターン経過とともにこちらのステータス弱体化&ボス大幅強化
最後の方はこちらは何もできずフルボッコ状態です
エスカとロジー含む前列が壊滅しても、ルシルがどっちかを復活させたらエリキシル剤で1列完全回復できるので、それで何度も戦闘不能と復活を繰り返したところ、ドレッドノートはかろうじて撃破できたんですが、災厄の申し子はダメでした
どうやら戦闘中にボスのHPが回復するのは1回の模様

LVほぼカンストまで上げても歯が立たないなんて、やっぱりLVを上げて物理で殴る戦法はアトリエでは通用しませんね
調合アイテムと装備品の作り込みがまだまだだったということか
その後他サイト様の攻略法を拝見したのですが、パーティLV50でも問題なく撃破出来るとか、やっぱり私のプレイスタイル、やりこみでは勝てませんわ、そう確信しましたorz


1周目ではなかった3つ目の選択肢が出現! 倒せるボスを倒した後は会話イベントを消化しつつソファーで休んで日付を早送りします
ED直前のイベントで、EDが分岐する選択肢では1周目では2つしかなかったのが3つに増えてました
これは別に2周目だから増えたのではなく、男性キャライベントを全部発生させたことによる男子会エンドへの選択肢でした
 
本編から何年か後のはずだけど何にも変わってないなw EDの中には1周目のエスカ編と重複するものがあるので、1周目では回収できなかったものも含めて、2周目では男子会エンド、アウィンエンド、ルシルエンドを回収しました
アウィンエンドはエスカ編とロジー編でトロフィーは共通だけど、異なるイベントスチルが用意されているので、スチル回収の為には両方の主人公で発生させておく必要があります
またルシルエンドは1周目ではフラグを立てられなかったので発生させられなかったんですが、会話イベントではエスカが登場していないことと、イベントスチルにはエスカ&ロジーもロジーも描かれていないことから、イベントスチルは共通だけど、エスカ編とロジー編では異なる会話が用意されていると思われます
レイファー、スレイア、リンカエンドはエスカとロジーが2人で同じ道を歩むんだけど、アウィンとルシルはそれぞれ違う道を歩むってことなんだね
アウィンエンド エスカ編とは違うスチルが観賞できる ルシルエンド 主人公が描かれてないのは、エスカ編ロジー編それぞれで使いまわし出来るようにするためか  
 
 
 

 
 
 
 
さて、まだ見ていないエンディングやイベントスチルはいくつかあるけど、2周目でできることはやったので、これにてエスカ&ロジーのアトリエのプレイを終了します!
アニメで初めてこの作品に触れてから1年半もかかってしまいました(汗)
途中色々あったからね、私生活や他ゲーで

にしても、サントラCDも買ったし、一つの作品をこれだけ長く続けられたのは、やっぱりその作品にそれだけ魅力があったという事なんだと思います
2周するのにかかったプレイ時間は95時間
正直ここまで時間がかかるものだとは、プレイする前は思ってなかったと思います
3周目は、もうやらないだろうなあきっとw
なにはともあれ、素晴らしい作品でした、ありがとうございました(*´▽`*)

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エスカ&ロジー強化ラスボス(1段階目)を撃破してトロフィーを取得しました
1段階目と言ってもかなり危ない状態でしたけどね
味方が何度も戦闘不能になりました
やっぱり2周目とはいえロジーの最強アイテムがある以外は1周目とあんまり状況が変わらないので、ろくにレベル上げもしないまま強化ラスボスに挑むのは難があったようです
(強化ラスボスのLVは65なのに対し、この時点でのパーティLVは50でした)
それでもボスのHPが6割くらいになったところでロジーの最強アイテムをダブルドローⅡで発動したら決着つきましたけどね


さて、その後のイベントも見たことだし、あとは1年近くある自由時間をレベリングしながら過ごすのみ
第9期の小課題があんまりできてないけど、調合アイテムの完璧な報告(全63種あるアイテムのうち60種を戦闘で使用する)など達成が非常に面倒な割に達成してもトロフィーが貰えるわけでもないのでここはスルーすることにします

今LV61まで上がったところで、ラスダンのザコ敵だと4戦闘で1LVUPくらいなんですが、倒した敵は復活しないので一度ワールドマップに出る必要があるのが手間ですね
それにラスダンは経験値が2倍になるフィールドイベントは発生しないし
攻略Wikiによると、ラスダンではなく世界の果てで戦えるドレッドノートというボスを経験値2倍状態で倒し続けるレベリング方法が挙げられていたけど、こいつは先ほど倒した強化ラスボスよりもレベルが高い上フィールド効果で味方の最大HPが半分になるため、今のレベルでは勝てる気がしません
世界の果てで経験値2倍にしても、1戦闘で得られる経験値はラスダンの方が多いからなあ
ここは粘り強く4~5時間かけてラスダンでザコ敵倒しまくるしかないかなあ(・_・;)

プレイ時間は90時間

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そういえば今作のタイトルにもなっているエスカ&ロジーだけど、「エスカトロジー」っていう単語がちゃんとあって、そこからとっているものだというのは最初から知っていましたが、その単語がどういう意味なのかわからなかったのでちょっと調べてみました

するとエスカトロジーとは(以下引用)
「キリスト教神学で、終末論。世界の窮極的破滅、最後の審判、人類の復活など人間と世界の終末についての思想。」
とのことだ

そうだったんだ!世界の終末っていう意味なら、今作の黄昏の世界観をそのまま表現するぴったりのワードじゃないか!
その意味を調べずに1年半も知らないままでいたなんて、ああ、俺って馬鹿だなあorz
まあ、意味がわかったところで作品に対する印象がガラッと変わったわけじゃないけど、やっぱり作品のタイトルに込められた意味と世界観を結びつける言葉だから、知っておいて損は無いね


さて、ゲームの方は4年目に突入し、同時にロジー編限定の、ロジー専用最強アイテムのレシピを取得したので、調合したらすぐに未踏遺跡に突入しました
エスカの最強アイテムは1周目から引き継いでいるので、これでダブルドローによる最強アイテムコンボが実現できるようになります
きっと2周目以降限定の凶悪な攻撃手段になることでしょう

1周目では全滅に追い込まれ、攻略記事を探す羽目になってしまったグルヴェイグ戦ですが、今回は最初にそれぞれの最強アイテムを単発で使いながらHPを半分くらいまで削った後、ダブルドローで同時に最強アイテムを叩き込んだところ、良く見えませんでしたがトータル20,000超えのダメージを与えて撃破しました!
グルヴェイグの最大HPは25,000なので、ほとんど1発KO状態でしたね!これは強すぎるww
(トータルダメージのスクショ撮ろうと思って携帯のカメラ越しで見ていたけどエフェクトが凄くて全然見えず撮ったスクショもボケまくりだったのはここだけの話w)

1周目はグルヴェイグがラスボスかと勘違いするほど強かったんですが、こうもあっさり倒せてしまうとはなあ
LV上げもほとんどしてない(LV49)し、装備品は全然作りこんでおらず、結構適当に戦って楽勝だったので、今からでも装備品を作り直せばトータルダメージはまだ伸びそうだし、1周目では倒せなかったもっと強いやつとも戦えそう


さて、ラスダンの一歩手前まで来たので、ここからはトロフィーの取得条件を確認しつつ攻略サイトを参考にして進めよう
さしあたっては強化ラスボスの撃破が目標かな
攻略サイトによると、強化ラスボスは全部で4段階(未強化を含めるとラスボスは全部で5段階)存在しますが、一番弱い1段階の強化でも強化ラスボス撃破のトロフィーは取得可能だそうです
最終段階のラスボスは生半可なやりこみでは開幕で瞬殺されるくらいの無理ゲークラスなのでやめておきます

ほかのトロフィーの取得条件も確認しましたが、図鑑を埋めるなどの面倒なトロフィーや、やたら手間のかかる系、無理難題系は無かったので、素材を引き継いで序盤から調合計画を練るなどの手順を踏まなくても、ちょっと意識すればエスカ編とロジー編を各1周するだけで全てのトロフィーは取得可能みたいです、多分
これも選択肢でエンディングを選べる仕様のおかげですね
もっとも、私の場合はエスカ編でルシルエンドのフラグを立てなかったことで別のエンディングのフラグが立たなかったので、取り直すにはエスカ編をもう1周する必要があるのですが
ルシルエンド自体はロジー編でも達成できます

 ラスダン解放まではもう少し日付が経過しないといけませんが、行けるようになったらすぐに強化ラスボス片付けて、それからトロフィーを取得するためLV99までレべリング作業に入ります
LV90くらいになったら、世界の果てにいるラスボスよりも強いボスを倒しにいってもいいかもね
倒してもトロフィーもらえるわけじゃないんだけど

プレイ時間は86時間

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エスカ&ロジーは現在3年目、第7期です
(表題で2年目となっているのは、3年目になる4月前に期末の報告を済ませたためです)

最初は課題が早く終わり過ぎて余った期間は調合とか依頼をして過ごしてたけど、2年目に入ったらそれも面倒くさくなったので、ソファーで休んで日付を早送りすることにしました

3年目に入ったので、ここからゲームは後半部分になります
後半に入れるようになる採取地は、今までのザコ敵のように通常攻撃ワンパンで倒せなくなるので、手早く倒すにはスキルやアイテムを使っていく必要があります
そして強敵遭遇で戦えるボスのうち、一番強力なやつを選択するとラスボス一歩手前のボスに匹敵するほどの強敵が出現するため、如何に1周目クリア時の装備を持っているとはいえ、アイテムなどの準備が十分でないと非常に危険な状態に追い込まれるので注意が必要です

説明だけではよくわからないが2周目限定の研究項目 実行するには他の研究よりもゼロが一つ多い金額が必要だ しかし、第6期あたりになると2周目限定の研究項目が追加され、これを実行すると、なんと1周目クリア時に装備していた探索装備がコンテナに送られるのです!
最近テイルズオブゼスティリアで経験した、シャドウを倒すと前の周でパーティが装備していた装備品をゲットできるのと同じシステムですね
アトリエでは装備アイテムなんかよりも調合アイテムの方がはるかにダメージソースになりえるので、これさえあればラスボス級の敵にも低LVで戦うことが出来ます

実際、パーティLVが35の時に強敵遭遇でLV49のボスと戦った際は、ボスが2回行動&1撃でこちらのHPが半分持っていかれる&こちらの行動が回るたびにスリップダメージという、久々にスリル満点な戦いを繰り広げましたが、この研究で獲得した探索装備を持ってLV51のボスに挑むと、なんとエスカ専用の最強装備で1撃で倒せてしまいましたwww
これは酷いバランスブレイカーだと思いましたw

そんな感じなので、ここから先は今までのように楽には倒せない敵が出てきますが、それ以上に強力な装備を入手したので再び楽できそうですw

プレイ時間は76時間

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現在、もう少しで第4期に入ろうとするところです

ロジー編はシナリオ本編以外の会話イベントも大体エスカ編と同じだと思ってたんだけど、ロジーしか登場しない会話も多くて、意外とロジー編でしか見られないイベントが多く用意されていました
ロジー編限定のトロフィーも取得できるイベントでは、ロジーの右腕に過去の事故で大火傷を負ったときの傷跡があることがわかったのですが、アニメ全話のBDに加え、初回特典の小説全冊を持っている私でも知りませんでした

しかし、会話イベント以外のゲームの部分では新鮮さが無くて作業感がつきまといます
夜にプレイするとすごく眠くなってプレイ中断してしまうほどで、中々まとまった時間プレイできません(泣)

まあでも、エスカ編と共通の、1周目でも見たイベントでも会話の内容完全に忘れてしまっているので、スキップで飛ばすことは無いですねー
なので2周目だからもっと速いペースで進められるかと思ったけど、思ったより時間かけてやってます
やっぱりこの、忙しさの無いゆったりした会話は好きだなあ

プレイ時間は66時間

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