主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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マナケミア2は3学期最終週にある期末試験イベントで戦うことになるボスがマジメに強くて、今作初のゲームオーバーになってしまいました
一番ショックだったのは、直前でセーブしてなくて1時間半のプレイ時間が水泡と化したことです(ノД`)・゜・。
ゲームやってる時、プレイした時間が無かったことにされて、リアル時間を浪費しただけというのが一番嫌いなんですよね
セーブしなかった私の自業自得なわけですが
あとアイテムのストックが無かったのも問題だったんですが、なによりボスとの絶対的な実力差があったので、これを打破するには徹底的にAP稼ぎをするしかなさそう
何が強かったのかっていうと、特に一撃必殺の技を持っているわけでもなくて、基本的なステータスがまんべんなく高い感じで、各種状態異常も無効化するし、小細工は全く通用しませんでした
幸いゲームオーバーでなかったことにされたプレイ部分はキャラシナリオとメインシナリオ部分だったので、再生されるボイス、テキストをボタン連打すべて飛ばしたら半分の時間で元の進行地点まで到達できました
あとは最新のダンジョンでひたすら敵を狩り続ける
30分で10000APくらい貯まるので、数回繰り返すことでかなり強化される、はずです
LV上げによるステータス上昇ってあんまり実感として強くなった感じがしないですよね(;・∀・)
所要時間とかダメージ値の推移をいちいち記録しているわけでもないし
流石に数万AP振り分けたら強くなってるなってわかりますが
1時間半ほどAP稼ぎしたあとボスと再戦
修行の成果もあって前回戦闘時よりもまとまったダメージが与えられるようになり、ボスの連続攻撃によって一瞬で致命傷を受けることもなくなりました
この時回復アイテムを量産するのを忘れてしまっていたんですが、手持ちのアイテムで何とか撃破に成功しました
3学期の期末試験も終わり、あとは卒業を迎えるだけみたいな感じかと思ったんですが、どうやらそれどころではないようで、簡単にまとめると主人公が持っているマナが世界を揺るがすほどの力を持っていて、それを奪おうとする勢力がマナを暴走させたので、いなくなったマナを探しに行くという展開です
人間とは思えない圧倒的な力を持つ刺客も現れて戦闘で強制敗北させられるなど、結構シリアス展開になってきました
プレイ時間は33時間
一番ショックだったのは、直前でセーブしてなくて1時間半のプレイ時間が水泡と化したことです(ノД`)・゜・。
ゲームやってる時、プレイした時間が無かったことにされて、リアル時間を浪費しただけというのが一番嫌いなんですよね
セーブしなかった私の自業自得なわけですが
あとアイテムのストックが無かったのも問題だったんですが、なによりボスとの絶対的な実力差があったので、これを打破するには徹底的にAP稼ぎをするしかなさそう
何が強かったのかっていうと、特に一撃必殺の技を持っているわけでもなくて、基本的なステータスがまんべんなく高い感じで、各種状態異常も無効化するし、小細工は全く通用しませんでした
幸いゲームオーバーでなかったことにされたプレイ部分はキャラシナリオとメインシナリオ部分だったので、再生されるボイス、テキストをボタン連打すべて飛ばしたら半分の時間で元の進行地点まで到達できました
あとは最新のダンジョンでひたすら敵を狩り続ける
30分で10000APくらい貯まるので、数回繰り返すことでかなり強化される、はずです
LV上げによるステータス上昇ってあんまり実感として強くなった感じがしないですよね(;・∀・)
所要時間とかダメージ値の推移をいちいち記録しているわけでもないし
流石に数万AP振り分けたら強くなってるなってわかりますが
1時間半ほどAP稼ぎしたあとボスと再戦
修行の成果もあって前回戦闘時よりもまとまったダメージが与えられるようになり、ボスの連続攻撃によって一瞬で致命傷を受けることもなくなりました
この時回復アイテムを量産するのを忘れてしまっていたんですが、手持ちのアイテムで何とか撃破に成功しました
3学期の期末試験も終わり、あとは卒業を迎えるだけみたいな感じかと思ったんですが、どうやらそれどころではないようで、簡単にまとめると主人公が持っているマナが世界を揺るがすほどの力を持っていて、それを奪おうとする勢力がマナを暴走させたので、いなくなったマナを探しに行くという展開です
人間とは思えない圧倒的な力を持つ刺客も現れて戦闘で強制敗北させられるなど、結構シリアス展開になってきました
プレイ時間は33時間
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さっさとマナケミア2終わらせてテイルズのプレイに専念したいです(;´・ω・)
なので調合とかグロウブックを埋めるやりこみはなるだけ省き、メインストーリーをどんどん進めていきたいところなんだけど、新しいアイテムを調合していかないとグロウブックで新しいスキルを習得できない可能性もあるから、戦闘の難易度がどんどん上がっていることを考えると、できるだけブックは解放していきたいんだよね
ゲーム終盤という事もあり、3学期に出現する敵はかなり強力
特に前半の最終週で戦うボスは、HPが減ると使ってくる全体攻撃が、HPが低い味方を一撃で戦闘不能にしてしまうほど威力が高く、下手すると一瞬で全滅してしまいます
戦闘不能を回復するアイテムの量産が必須です
あれはマジキチだったな…(遠い目)
なお、このボスと戦うイベント中は、もう1人の主人公のパーティ5人の中から一人をゲストとし て選択、仲間にすることが出来ます
何人かはイベントで仲間になったことがあるんだけど、主人公のロゼとお嬢様のリリアは今まで仲間になったことが無かったので、リリアをゲストとして加入させることに
選択したキャラによって会話が変化するので、全部で5パターンの会話が用意されていることになりますが、全部観るにはリセット&ロードが必須になりそうw
また敵の強さだけでなく、課題内容も終盤に相応しい高難度のものが用意されてます
最初に選んだ課題は、最高の回復薬エリキシル剤を作成することだったんだけど、レシピは持っていても必要な材料が入手方法不明で、先生に聞いてもヒントすら教えてくれません
多分どこかのダンジョンの敵がドロップするんだろうと思うんだけど、そんなの自力で探してまわるのは不可能
この課題は達成できそうにない場合は先生に言えば課題を終了することが出来るので、仕方なく諦めることに
結果は不可で、当然単位はもらえませんでした
また後半の2週目は選択課題ではない強制イベントで、ここでも指定されたアイテムの調合を求められるんだけど、そこでレシピもない、図鑑にも載ってないアイテムを要求されました
しかもこの課題は先週のと違って諦めることが出来ず、そのアイテムを調合しない限りストーリーが進行しません
つまり、詰んでしまったわけです
やむを得ず攻略サイトで調べたところ、ある仲間の発想レシピによって作成できるようになることが判明
やってみると確かに指定されたアイテムのレシピが解禁されたのだが、なんとここでチュートリアル!!?
それは、調合画面でアイテムの横に電球のアイコンがついているとき、特定の仲間に調合を手伝ってもらうと新しいレシピが手に入るというもの
ゲーム終盤もいいところなのに今更システム解説されても困るんだよ!!
そういうのはもっと早く教えてほしかったよ!!
電球のマークが何を意味するのかはゲームの序盤からずっと気になってたんだけど、取説にも説明が無かったからそのまま放置してたんだよな~
これによりグロウブックを埋めるにあたり、未調合のアイテムがあることを示す電球マークの処理もしなければならなくなり作業量が一気に増えてしまいました
序盤に教えてくれれば順番に片付けていったし、強力な装備をもっと早く調合できたかもしれないというのに、このゲームやってて一番頭に来ました(# ゚Д゚)
プレイ時間は28時間
なので調合とかグロウブックを埋めるやりこみはなるだけ省き、メインストーリーをどんどん進めていきたいところなんだけど、新しいアイテムを調合していかないとグロウブックで新しいスキルを習得できない可能性もあるから、戦闘の難易度がどんどん上がっていることを考えると、できるだけブックは解放していきたいんだよね
ゲーム終盤という事もあり、3学期に出現する敵はかなり強力
特に前半の最終週で戦うボスは、HPが減ると使ってくる全体攻撃が、HPが低い味方を一撃で戦闘不能にしてしまうほど威力が高く、下手すると一瞬で全滅してしまいます
戦闘不能を回復するアイテムの量産が必須です
あれはマジキチだったな…(遠い目)
なお、このボスと戦うイベント中は、もう1人の主人公のパーティ5人の中から一人をゲストとし て選択、仲間にすることが出来ます
何人かはイベントで仲間になったことがあるんだけど、主人公のロゼとお嬢様のリリアは今まで仲間になったことが無かったので、リリアをゲストとして加入させることに
選択したキャラによって会話が変化するので、全部で5パターンの会話が用意されていることになりますが、全部観るにはリセット&ロードが必須になりそうw
また敵の強さだけでなく、課題内容も終盤に相応しい高難度のものが用意されてます
最初に選んだ課題は、最高の回復薬エリキシル剤を作成することだったんだけど、レシピは持っていても必要な材料が入手方法不明で、先生に聞いてもヒントすら教えてくれません
多分どこかのダンジョンの敵がドロップするんだろうと思うんだけど、そんなの自力で探してまわるのは不可能
この課題は達成できそうにない場合は先生に言えば課題を終了することが出来るので、仕方なく諦めることに
結果は不可で、当然単位はもらえませんでした
また後半の2週目は選択課題ではない強制イベントで、ここでも指定されたアイテムの調合を求められるんだけど、そこでレシピもない、図鑑にも載ってないアイテムを要求されました
しかもこの課題は先週のと違って諦めることが出来ず、そのアイテムを調合しない限りストーリーが進行しません
つまり、詰んでしまったわけです
やむを得ず攻略サイトで調べたところ、ある仲間の発想レシピによって作成できるようになることが判明
やってみると確かに指定されたアイテムのレシピが解禁されたのだが、なんとここでチュートリアル!!?
それは、調合画面でアイテムの横に電球のアイコンがついているとき、特定の仲間に調合を手伝ってもらうと新しいレシピが手に入るというもの
ゲーム終盤もいいところなのに今更システム解説されても困るんだよ!!
そういうのはもっと早く教えてほしかったよ!!
電球のマークが何を意味するのかはゲームの序盤からずっと気になってたんだけど、取説にも説明が無かったからそのまま放置してたんだよな~
これによりグロウブックを埋めるにあたり、未調合のアイテムがあることを示す電球マークの処理もしなければならなくなり作業量が一気に増えてしまいました
序盤に教えてくれれば順番に片付けていったし、強力な装備をもっと早く調合できたかもしれないというのに、このゲームやってて一番頭に来ました(# ゚Д゚)
プレイ時間は28時間
去年の春に放送されたアニメ版エスカ&ロジーのアトリエ
私をアトリエシリーズの世界に引き込んだきっかけとなったアニメなのですが、ゲーム版をプレイしているうちにもう一度アニメを観たくなったので、いつかBDを揃えようと考えてました
別に購入時期に希望とか予定はなかったし、これといったきっかけもなかったんですけど、先週Amazonで注文したBDが今日全て届きました
BDは劇場版とかライブのやつなら持ってるんですが、アニメを全巻揃えるのはこれが初めてです
やっぱり、私のゲーム史に新しいジャンルが加えられるきっかけとなった、思い入れの深い作品なのでその記念という意味も込めて、大金を出して揃えるに至りました
全て初回限定版を中古価格で購入したので、新品の6割程度の金額に収まりました
また、それと同時に原作のボーカルアルバムと、アニメ版のオリジナルサウンドトラックも購入しました
でも中古価格とは言え結構デカイ出費になったのに変わりないわけで、しかもモバマスでは先週更新されたリミテッドガチャで、ちひろに見放された私はBOXの中身が完全に空になるまで引かされ、総額30100MCをちひろに貢いでしまったので、精神的にかなりきつかったです(ノД`)・゜・。
もう今後はリミテッドガチャの攻略は一切やめて、貯まったガチャチケはイベ限定アイテムがおまけでもらえる時に放出することにします…(-_-;)
まあ、暗い話は置いとくとして、せっかくBDを購入したので1話からじっくり鑑賞したいところなのですが、ただでさえ視聴しないといけないアニメが多いのに、今はソシャゲ以外にもテイルズとかマナケミア2も進めないといけないので、観る時間はなかなか取れないかもしれません
ニコ動で1週間配信されているアニメなら、1週間という期限があるから期限内に視聴しないといけないけど、BDだといつでも観れるからどうしても後回しにしてしまうんだよね…私の悪い癖でもあるんだけど(-_-;)
私をアトリエシリーズの世界に引き込んだきっかけとなったアニメなのですが、ゲーム版をプレイしているうちにもう一度アニメを観たくなったので、いつかBDを揃えようと考えてました
別に購入時期に希望とか予定はなかったし、これといったきっかけもなかったんですけど、先週Amazonで注文したBDが今日全て届きました
BDは劇場版とかライブのやつなら持ってるんですが、アニメを全巻揃えるのはこれが初めてです
やっぱり、私のゲーム史に新しいジャンルが加えられるきっかけとなった、思い入れの深い作品なのでその記念という意味も込めて、大金を出して揃えるに至りました
全て初回限定版を中古価格で購入したので、新品の6割程度の金額に収まりました
また、それと同時に原作のボーカルアルバムと、アニメ版のオリジナルサウンドトラックも購入しました
でも中古価格とは言え結構デカイ出費になったのに変わりないわけで、しかもモバマスでは先週更新されたリミテッドガチャで、ちひろに見放された私はBOXの中身が完全に空になるまで引かされ、総額30100MCをちひろに貢いでしまったので、精神的にかなりきつかったです(ノД`)・゜・。
もう今後はリミテッドガチャの攻略は一切やめて、貯まったガチャチケはイベ限定アイテムがおまけでもらえる時に放出することにします…(-_-;)
まあ、暗い話は置いとくとして、せっかくBDを購入したので1話からじっくり鑑賞したいところなのですが、ただでさえ視聴しないといけないアニメが多いのに、今はソシャゲ以外にもテイルズとかマナケミア2も進めないといけないので、観る時間はなかなか取れないかもしれません
ニコ動で1週間配信されているアニメなら、1週間という期限があるから期限内に視聴しないといけないけど、BDだといつでも観れるからどうしても後回しにしてしまうんだよね…私の悪い癖でもあるんだけど(-_-;)
昨日からテイルズオブゼスティリアのプレイが始まってしまったので、マナケミア2の扱いについてどうするか悩んだんですが、テイルズと並行してプレイを進めて、とりあえず1周目クリアするとこまでプレイすることにしました
2学期、冬休みを経て3学期になり、学園内と戦闘中のBGMも2学期の中盤BGMから3学期の後半BGMとなり、ようやく終盤に入ったかってところです
2学期まではザコ敵からは1ケタのダメージしか受けないほど余裕があったんですが、2学期の最終週の学園祭イベントから急に敵が強くなってきました
この学園祭のイベント戦で、このゲーム開始以来初めてアイテムというものを使用しましたw
戦闘中に使用できるアイテムはもちろん調合で作成することになるんですが、戦闘で使用するのを想定してアイテムを調合したことはないですね
冬休み最終週のボス戦では戦闘不能者続出で全滅しかかったし、3学期に入ってから探索可能になる新ダンジョンでは、ザコ敵と1回戦っただけで前衛キャラが戦闘不能になったりして壊滅的なダメージを受けるという!
ここにきて敵の強くなるペースが尋常じゃないんだよなあ
本音を言うとそろそろこのゲームに飽きてきたので、メインストーリー進めてさっさとクリアして終わらせたいと思ってるんだけど、この様子だと本格的にザコ敵狩ってレベル上げもといAP稼ぎしないとダメかも
ところで、ゲームが中盤に差し掛かったあたりから気づいたんだけど、今作ではゲーム開始時に選択した主人公によって、パーティに加わるキャラが全員違います
つまり、主人公1人に対して仲間になるキャラが4人いるんですが、2人の主人公に共通にパーティに加入するキャラはいないのです
最近やったエスカ&ロジーでは、どちらの主人公を選択してもパーティ構成は全く同じだったので、これは大きな違いです
だから、エスカ&ロジーでは主人公が違っても共通のイベントが半分以上を占めるはずなのですが、マナケミア2では主人公が変わるとシナリオが95%別物、全く別ゲーになるという事が考えられます!
そうとなるとロゼ編のシナリオも非常に気になってくるので、ぜひとも2周目をプレイしたいところです
ウルリカ編だとまともな仲間が少ないから…
それどころか男性主人公のロゼ編だと、女性キャラが3人(メイドさんも入れると4人)もパーティにいるので男女比では男性主人公の方が女性の割合が多いというまさかのハーレム状態が楽しめるっぽいですw
それは予想だにしなかった、そうとわかってたらロゼ編やってたのにww
ただ、今は早くこれを終わらせてテイルズのプレイに集中したいので、2周目のプレイについてはいつやるかは未定です
エスカ&ロジーの2周目もやりたいことだし
プレイ時間は23時間
2学期、冬休みを経て3学期になり、学園内と戦闘中のBGMも2学期の中盤BGMから3学期の後半BGMとなり、ようやく終盤に入ったかってところです
2学期まではザコ敵からは1ケタのダメージしか受けないほど余裕があったんですが、2学期の最終週の学園祭イベントから急に敵が強くなってきました
この学園祭のイベント戦で、このゲーム開始以来初めてアイテムというものを使用しましたw
戦闘中に使用できるアイテムはもちろん調合で作成することになるんですが、戦闘で使用するのを想定してアイテムを調合したことはないですね
冬休み最終週のボス戦では戦闘不能者続出で全滅しかかったし、3学期に入ってから探索可能になる新ダンジョンでは、ザコ敵と1回戦っただけで前衛キャラが戦闘不能になったりして壊滅的なダメージを受けるという!
ここにきて敵の強くなるペースが尋常じゃないんだよなあ
本音を言うとそろそろこのゲームに飽きてきたので、メインストーリー進めてさっさとクリアして終わらせたいと思ってるんだけど、この様子だと本格的にザコ敵狩ってレベル上げもといAP稼ぎしないとダメかも
ところで、ゲームが中盤に差し掛かったあたりから気づいたんだけど、今作ではゲーム開始時に選択した主人公によって、パーティに加わるキャラが全員違います
つまり、主人公1人に対して仲間になるキャラが4人いるんですが、2人の主人公に共通にパーティに加入するキャラはいないのです
最近やったエスカ&ロジーでは、どちらの主人公を選択してもパーティ構成は全く同じだったので、これは大きな違いです
だから、エスカ&ロジーでは主人公が違っても共通のイベントが半分以上を占めるはずなのですが、マナケミア2では主人公が変わるとシナリオが95%別物、全く別ゲーになるという事が考えられます!
そうとなるとロゼ編のシナリオも非常に気になってくるので、ぜひとも2周目をプレイしたいところです
ウルリカ編だとまともな仲間が少ないから…
それどころか男性主人公のロゼ編だと、女性キャラが3人(メイドさんも入れると4人)もパーティにいるので男女比では男性主人公の方が女性の割合が多いというまさかのハーレム状態が楽しめるっぽいですw
それは予想だにしなかった、そうとわかってたらロゼ編やってたのにww
ただ、今は早くこれを終わらせてテイルズのプレイに集中したいので、2周目のプレイについてはいつやるかは未定です
エスカ&ロジーの2周目もやりたいことだし
プレイ時間は23時間
前回の記事で、起動時のタイトル画面でメルルが言うセリフは時間帯によって変わると書きましたが、なんと曜日によっても変わることが判明!
土曜日に起動すると、メルルではなくトトリ(多分)が、「週末も遊んでくれてありがとう」、日曜日だと、メルルが「今日はお休みかな?たくさん遊んでね!」と声をかけてくれます!
起動するたびに新しい気持ちでゲームを始められるなんて、素敵な機能ですね!
これ全部で何パターン用意されてるんだろう?
全部確認するにはいろんな時間帯・曜日でプレイしないといけないけど、これセーブしてプレイやめる時は、その場でスリープ状態にするんじゃなくて、ソフトを落とさないと次回起動時タイトル画面から開始できませんからね、そこは注意が必要かな
まあ私はプレイ終了する時はなるべくセーブした後ソフトを落とすようにしてますけどね
起動しっぱなしで放置するのは色々良くない気がするし
前回のプレイでは目標LV20のボスを倒す課題が出現しましたが、別の課題が出現したので先にそちらの課題を進めることに
今作の課題は複数同時に進行していることが多いです
というのも、メインシナリオに関するクエストがどれなのかはっきりしなくて、どれをクリアしたらストーリーが進むのかわからない、というか、どれをクリアしても次の続き物の課題が出現するから、課題が無くなることはありません
で、プレイ開始間もなくから気になってたんだけど、今作では図鑑やメニュー画面なので新しい項目が追加されてもNew等の表示が出ないので、特に図鑑に新規登録された項目を見るのがめんどう、というかできません
アイテムやモンスターの解説文はメルルが書いてる文章なので、隅々まで読んでいきたいところなんだけど、ここは改善してほしい点だなあ
ゲームが進行すると、前作の主人公だったトトリが仲間に加わり、パーティに編成できるようになります!
早速編成してステータスを見てみると、すでに一流の冒険者になってるだけあって初期レベルが現時点のパーティの平均を大きく上回ってます!
しかも元々のステータスも高く、初期装備もメルルたちのより高性能なので、ほんとこの時点では規格外の戦闘力を誇ってます!
さらに、メルルと同じ錬金術師なので、主人公のみが使用できる調合アイテムも戦闘中に使用可能で、習得しているスキルも強力
しかも通常攻撃の時点で大範囲の高火力攻撃なので、ザコ敵ならこれ一発で一掃できてしまうという異常なほどのハイスペック!
こんなに高性能なキャラが序盤から仲間に加わるなんて、これひょっとしたらPlus版限定で、無印版だと課金コンテンツだったんじゃないのか?
と思って公式HPで確認してみたけど、無印でも普通に仲間になるようです(・・;)
とにかく、こんな高性能な仲間を連れて行かないわけにはいかないのでケイナと交替してパーティに編成
でもそのまま数か月が経過した時にお城でとあるイベントが発生
何の変哲もない普通のイベントだと思ってたんだけど、内容を見ていると長い間メルルと会ってないケイナが調子を崩してしまっているというもので、これひょっとしたらケイナをパーティから外している期間が長いと発生するものなんじゃないだろうか!?
うわあ~そんなイベントまで用意されているとは!
仮に発生条件がそうじゃなかったとしても、なんだかケイナには悪いことをした気分になったので、このあとすぐにライナスとケイナを入れ替えて同行することにしました
心なしか同行をお願いした時のケイナが嬉しそうでした
プレイ時間は9時間
土曜日に起動すると、メルルではなくトトリ(多分)が、「週末も遊んでくれてありがとう」、日曜日だと、メルルが「今日はお休みかな?たくさん遊んでね!」と声をかけてくれます!
起動するたびに新しい気持ちでゲームを始められるなんて、素敵な機能ですね!
これ全部で何パターン用意されてるんだろう?
全部確認するにはいろんな時間帯・曜日でプレイしないといけないけど、これセーブしてプレイやめる時は、その場でスリープ状態にするんじゃなくて、ソフトを落とさないと次回起動時タイトル画面から開始できませんからね、そこは注意が必要かな
まあ私はプレイ終了する時はなるべくセーブした後ソフトを落とすようにしてますけどね
起動しっぱなしで放置するのは色々良くない気がするし
前回のプレイでは目標LV20のボスを倒す課題が出現しましたが、別の課題が出現したので先にそちらの課題を進めることに
今作の課題は複数同時に進行していることが多いです
というのも、メインシナリオに関するクエストがどれなのかはっきりしなくて、どれをクリアしたらストーリーが進むのかわからない、というか、どれをクリアしても次の続き物の課題が出現するから、課題が無くなることはありません
で、プレイ開始間もなくから気になってたんだけど、今作では図鑑やメニュー画面なので新しい項目が追加されてもNew等の表示が出ないので、特に図鑑に新規登録された項目を見るのがめんどう、というかできません
アイテムやモンスターの解説文はメルルが書いてる文章なので、隅々まで読んでいきたいところなんだけど、ここは改善してほしい点だなあ
ゲームが進行すると、前作の主人公だったトトリが仲間に加わり、パーティに編成できるようになります!
早速編成してステータスを見てみると、すでに一流の冒険者になってるだけあって初期レベルが現時点のパーティの平均を大きく上回ってます!
しかも元々のステータスも高く、初期装備もメルルたちのより高性能なので、ほんとこの時点では規格外の戦闘力を誇ってます!
さらに、メルルと同じ錬金術師なので、主人公のみが使用できる調合アイテムも戦闘中に使用可能で、習得しているスキルも強力
しかも通常攻撃の時点で大範囲の高火力攻撃なので、ザコ敵ならこれ一発で一掃できてしまうという異常なほどのハイスペック!
こんなに高性能なキャラが序盤から仲間に加わるなんて、これひょっとしたらPlus版限定で、無印版だと課金コンテンツだったんじゃないのか?
と思って公式HPで確認してみたけど、無印でも普通に仲間になるようです(・・;)
とにかく、こんな高性能な仲間を連れて行かないわけにはいかないのでケイナと交替してパーティに編成
でもそのまま数か月が経過した時にお城でとあるイベントが発生
何の変哲もない普通のイベントだと思ってたんだけど、内容を見ていると長い間メルルと会ってないケイナが調子を崩してしまっているというもので、これひょっとしたらケイナをパーティから外している期間が長いと発生するものなんじゃないだろうか!?
うわあ~そんなイベントまで用意されているとは!
仮に発生条件がそうじゃなかったとしても、なんだかケイナには悪いことをした気分になったので、このあとすぐにライナスとケイナを入れ替えて同行することにしました
心なしか同行をお願いした時のケイナが嬉しそうでした
プレイ時間は9時間
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社畜
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