主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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現在2年目の5月
アトリエに戻るとイベントで新しい採取地、実りの森に行けるようになった
関連したイベントを発生させた覚えもないし、一体どんな条件でこのイベントが発生するのか見当もつかないのだが、とにかくこれで行ける場所が増えたわけだ
4月になると第4回大会が開催される
課題となるアイテム、イルカパイは手持ちの素材で簡単に調合できるんだけど、求められる特徴は「いいかおり」
この特徴をつけるために必要な辞典が図書館で新発売された中にもなかったので、攻略本で入手法を調べてみる
するとこの辞典は、リゾート施設の温泉で受けられる以来の報酬でもらえることが分かったのだ
そんな、課題に必要なアイテムを作成するためには特定の施設を建設しなければならなかったというのか?
ストーリー上必ず受けることになる課題の可否がプレイスタイルに依存するものだとは…
いや、まだあきらめるのは早い
今からでも温泉を建設すれば…
うん?選択肢に温泉がない、消滅してるぞおい!?
ハッ、まさか、一つの地域に建設できる施設は1種類のみで、温泉ではない別の施設を建設したことで温泉が消滅してしまったのか!?
なっ、それじゃあ今回は特徴がつけられなくて金賞は無理じゃないか!!
え~~マジかよ~~ちょっと待てよ~~
…しかたない、今回は銀賞で我慢するか
とりあえず納品するアイテムを速攻で作って4月2日に納品
攻略本によると銀賞でも対して金額は減らないようだし、今はあまり気にせず…
って金賞かよ!?マジで!?
特徴合ってなくても金賞もらえるの!?
もしかして金賞って総合評価で高得点だった場合に得られるもので、完璧でなくてももらえるのかな?
今回は特徴違いによる減点分を納品の早さでカバーできたのかもしれない
なにはともあれ、高額賞金21,000,000コールをゲットしたので、新しく劇場とホテルをオープン
これで建設できる5か所すべてに施設をオープンさせた
あとはリニューアルのために人気を上げていかないとね
5か所すべての依頼を管理するのは相当大変だけど
アトリエに戻るとイベントで新しい採取地、実りの森に行けるようになった
関連したイベントを発生させた覚えもないし、一体どんな条件でこのイベントが発生するのか見当もつかないのだが、とにかくこれで行ける場所が増えたわけだ
4月になると第4回大会が開催される
課題となるアイテム、イルカパイは手持ちの素材で簡単に調合できるんだけど、求められる特徴は「いいかおり」
この特徴をつけるために必要な辞典が図書館で新発売された中にもなかったので、攻略本で入手法を調べてみる
するとこの辞典は、リゾート施設の温泉で受けられる以来の報酬でもらえることが分かったのだ
そんな、課題に必要なアイテムを作成するためには特定の施設を建設しなければならなかったというのか?
ストーリー上必ず受けることになる課題の可否がプレイスタイルに依存するものだとは…
いや、まだあきらめるのは早い
今からでも温泉を建設すれば…
うん?選択肢に温泉がない、消滅してるぞおい!?
ハッ、まさか、一つの地域に建設できる施設は1種類のみで、温泉ではない別の施設を建設したことで温泉が消滅してしまったのか!?
なっ、それじゃあ今回は特徴がつけられなくて金賞は無理じゃないか!!
え~~マジかよ~~ちょっと待てよ~~
…しかたない、今回は銀賞で我慢するか
とりあえず納品するアイテムを速攻で作って4月2日に納品
攻略本によると銀賞でも対して金額は減らないようだし、今はあまり気にせず…
って金賞かよ!?マジで!?
特徴合ってなくても金賞もらえるの!?
もしかして金賞って総合評価で高得点だった場合に得られるもので、完璧でなくてももらえるのかな?
今回は特徴違いによる減点分を納品の早さでカバーできたのかもしれない
なにはともあれ、高額賞金21,000,000コールをゲットしたので、新しく劇場とホテルをオープン
これで建設できる5か所すべてに施設をオープンさせた
あとはリニューアルのために人気を上げていかないとね
5か所すべての依頼を管理するのは相当大変だけど
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現在1年目の3月
ギルドに出される依頼が未達成かどうかは店主のセリフでわかるっていう風に解釈してたんだけど、明らかに新出の依頼でも達成済みのセリフ(だと思っていたもの)を言われたので、わかんなくなってきた
もしかしたら主人公の錬金術LVに合わせて、その依頼が確実に達成できるかどうかを言ってくれてるだけなのかもしれない
もうどの依頼をすればいいとか選ぶ余地すらなくなってしまった
こうなったら簡単な依頼ばっかやって人気を稼げばいいじゃないか
達成が面倒な依頼は最後までやらなくてもいいし
このゲーム、錬金術の熟練度とか使う機材それぞれにLVが設定されていて、調合をするたびに経験値が入ってLVUPする仕組みだ
しかし内部で経験値がどれだけたまっているのかはわからないし、機材のLVは名前が変化するので判別できるけど、主人公の熟練度はLVUPしても今何LVなのかはゲーム中で確認できず、一定LVに達すると変化する称号で大まかな判断をすることしかできない
なんでそんな大事な情報をプレイヤーにわかるように表示しないのか、理解しがたいです
1月くらいになるとギルドには10000コールを超える高額報酬の依頼が出始め、特徴が一致しようがしなかろうが、達成できれば所持金には大きな余裕ができる
報酬額が数千コールの依頼をやり続けてると所持金が50000超えたので、ここで図書館のレシピを買い占める
しかしそれでも、公園や遊園地など各施設で出される依頼に必要なアイテムのレシピは手に入らなかった
あれだ、またしても達成すべき目的がなくなった
もしかして俺のプレイが上級者過ぎるせいで、いろんなパラメータがすぐに上限に達してしまうのが原因なのか?
だってまだ1年目なのに、調合に用いる機材はすべて揃い、その中のひとつはこれ以上LVUPしない最高ランクになってしまった
だから出される依頼が全て簡単なものに分類されてしまっているんじゃなかろうか?
う~んアトリエシリーズを初めてやる私なのにそこまでハイレベルなプレイができてしまうとは、これって結構易しいというか生ぬるいのね
ギルドに出される依頼が未達成かどうかは店主のセリフでわかるっていう風に解釈してたんだけど、明らかに新出の依頼でも達成済みのセリフ(だと思っていたもの)を言われたので、わかんなくなってきた
もしかしたら主人公の錬金術LVに合わせて、その依頼が確実に達成できるかどうかを言ってくれてるだけなのかもしれない
もうどの依頼をすればいいとか選ぶ余地すらなくなってしまった
こうなったら簡単な依頼ばっかやって人気を稼げばいいじゃないか
達成が面倒な依頼は最後までやらなくてもいいし
このゲーム、錬金術の熟練度とか使う機材それぞれにLVが設定されていて、調合をするたびに経験値が入ってLVUPする仕組みだ
しかし内部で経験値がどれだけたまっているのかはわからないし、機材のLVは名前が変化するので判別できるけど、主人公の熟練度はLVUPしても今何LVなのかはゲーム中で確認できず、一定LVに達すると変化する称号で大まかな判断をすることしかできない
なんでそんな大事な情報をプレイヤーにわかるように表示しないのか、理解しがたいです
1月くらいになるとギルドには10000コールを超える高額報酬の依頼が出始め、特徴が一致しようがしなかろうが、達成できれば所持金には大きな余裕ができる
報酬額が数千コールの依頼をやり続けてると所持金が50000超えたので、ここで図書館のレシピを買い占める
しかしそれでも、公園や遊園地など各施設で出される依頼に必要なアイテムのレシピは手に入らなかった
あれだ、またしても達成すべき目的がなくなった
もしかして俺のプレイが上級者過ぎるせいで、いろんなパラメータがすぐに上限に達してしまうのが原因なのか?
だってまだ1年目なのに、調合に用いる機材はすべて揃い、その中のひとつはこれ以上LVUPしない最高ランクになってしまった
だから出される依頼が全て簡単なものに分類されてしまっているんじゃなかろうか?
う~んアトリエシリーズを初めてやる私なのにそこまでハイレベルなプレイができてしまうとは、これって結構易しいというか生ぬるいのね
現在1年目の10月
9月らへんになるとギルドで出される依頼の殆どが解決済みになってしまい、それ以外の未解決の依頼はレシピが無かったり現時点では入手不可能な素材が材料になってたりで達成できない
レシピは図書館で購入できるのだが、すでに図書館のレシピは買い占めてしまった
いくらイベントを発生させても新しい採取地が出現する気配は無いし、これ以上新しいアイテムを調合することはできなさそうだ
それにショップの人気も上限の100に達してしまったし、施設の依頼もギルドと同様達成可能なやつは全てやってしまった
つまり今達成すべき目標を完全に見失っている状態なのだ
なんだこれ、全然面白くない…
とりあえず、10月になると図書館や雑貨屋に新しい商品が追加されるようなので、そうなったら第3回大会の開催と合わせて一気にやることが増えるだろう
それまで何をして時間を潰すべきか…
とりあえず、10月の新レシピ&依頼ラッシュに備えるため素材とお金を稼いでおこう
ギルドで簡単かつ高額の報酬が得られる依頼を受けてお金を稼ぎ、調合に必要な素材を作るのに必要な素材を雑貨屋で買い、ストックを確保しておく
そして迎えた10月
第3回大会で納品するべきアイテムは、赤い騎士団の槍10本だ
でも、数が揃わない場合は1本でも受理してくれるらしい
とは言え、最高の金賞を得るためにも、ここは10本きちんと納品すべきだろう
なによりラッキーなのは、赤い騎士団の槍は雑貨屋と武器屋に売っているアイテムで簡単に調合できることだ
赤い特徴をつけるために必要な中和剤はすでに数分確保してあるので、武器屋で騎士団の槍を10本購入した後すぐさま調合
いや~まさか課題を提示されたその日に指定のアイテムを納品できるとは思わなかった!
っていっても調合するのに3日かかったから、実際は即日納品というわけにはいかなかったけど
これはもう金賞確定だろ、楽勝だな
金賞を受けた時の賞金は17,000,000コール
今までの施設の売り上げと合わせて約28,000,000コールの資金がたまったので、新たに公園と遊園地、2つのリゾート施設を建設した
どちらも子供向けの遊び場だ
今まではフィズ(ツンデレ金髪の幼女)に店員を任せていたんだけど、どうやら子供を相手にする仕事が苦手らしいので、代わりに遊ぶのが大好きなサボリ症の女性騎士を店員にした
遊園地と公園への距離はそれぞれ1日、2日と少ないので、3日かかる洋菓子店よりも簡単に行き来できる
どんな場所なのか、今から訪ねるのが楽しみだ
さーて、忙しくなってきたぞ
9月らへんになるとギルドで出される依頼の殆どが解決済みになってしまい、それ以外の未解決の依頼はレシピが無かったり現時点では入手不可能な素材が材料になってたりで達成できない
レシピは図書館で購入できるのだが、すでに図書館のレシピは買い占めてしまった
いくらイベントを発生させても新しい採取地が出現する気配は無いし、これ以上新しいアイテムを調合することはできなさそうだ
それにショップの人気も上限の100に達してしまったし、施設の依頼もギルドと同様達成可能なやつは全てやってしまった
つまり今達成すべき目標を完全に見失っている状態なのだ
なんだこれ、全然面白くない…
とりあえず、10月になると図書館や雑貨屋に新しい商品が追加されるようなので、そうなったら第3回大会の開催と合わせて一気にやることが増えるだろう
それまで何をして時間を潰すべきか…
とりあえず、10月の新レシピ&依頼ラッシュに備えるため素材とお金を稼いでおこう
ギルドで簡単かつ高額の報酬が得られる依頼を受けてお金を稼ぎ、調合に必要な素材を作るのに必要な素材を雑貨屋で買い、ストックを確保しておく
そして迎えた10月
第3回大会で納品するべきアイテムは、赤い騎士団の槍10本だ
でも、数が揃わない場合は1本でも受理してくれるらしい
とは言え、最高の金賞を得るためにも、ここは10本きちんと納品すべきだろう
なによりラッキーなのは、赤い騎士団の槍は雑貨屋と武器屋に売っているアイテムで簡単に調合できることだ
赤い特徴をつけるために必要な中和剤はすでに数分確保してあるので、武器屋で騎士団の槍を10本購入した後すぐさま調合
いや~まさか課題を提示されたその日に指定のアイテムを納品できるとは思わなかった!
っていっても調合するのに3日かかったから、実際は即日納品というわけにはいかなかったけど
これはもう金賞確定だろ、楽勝だな
金賞を受けた時の賞金は17,000,000コール
今までの施設の売り上げと合わせて約28,000,000コールの資金がたまったので、新たに公園と遊園地、2つのリゾート施設を建設した
どちらも子供向けの遊び場だ
今まではフィズ(ツンデレ金髪の幼女)に店員を任せていたんだけど、どうやら子供を相手にする仕事が苦手らしいので、代わりに遊ぶのが大好きなサボリ症の女性騎士を店員にした
遊園地と公園への距離はそれぞれ1日、2日と少ないので、3日かかる洋菓子店よりも簡単に行き来できる
どんな場所なのか、今から訪ねるのが楽しみだ
さーて、忙しくなってきたぞ
アニーのアトリエは現在1年目の8月
個人的にアニーって色気ないなあと思ってたんだけど、公式で男の娘扱いされてましたw
なんだかな~
ギルドで受けられる依頼だけど、達成済みの依頼は再出現しないのかと思ったらそうではなかった
依頼を受けるか店主が確認してくる時、その時 の店主のセリフでその依頼が達成済みかどうかが判断できる
でもそんなことさせずに依頼の選択画面で達成済みかどうか確認できればよかったのに
目的のアイテムを調合する際、雑貨屋で素材を購入すれば達成は簡単だけど、購入費がかかる分報酬と差し引いた分の収益が減ってしまう
しかも、要求されている特徴を持ったアイテムでないと得られる報酬にボーナスが付かず、特に武器屋で高額で取引されている武具を素材とした場合、アイテムを調合するのにかかる出費が報酬を上回って赤字になることもある
なので、レシピを持ってるからといって安易に依頼を受けると、要求されている特徴をつけられなくてこちらの所持金が減ってしまうことがあるので注意が必要だ
一方リゾート施設の洋菓子店を作ったものの、2ヶ月経っても売り上げ0ってどゆこと(泣)
もしかしてどこかにいるというマスコットキャラを捕まえてこないといけないのかなあ
でもそのほかの依頼でお菓子を納品してったら施設の人気が上がって、そしたら少しずつ売り上げが出来てきた
そうか、施設の依頼をこなさないと人気は0のままで、そしたら客が一人も入ってこないことになるのか
どうやらお店の人気がそのまま売り上げに繋がるようだ
人気が一定値に達したら資金を投資してお店のリニューアルができるので、こうすることでお店の人気の上限が上がる
これでもっと依頼をこなして人気を上げ、更なる売り上げを目指そうと思ったんだけど、実はギルドで受ける依頼と異なり、リゾート施設で受けられる依頼は報酬でお金を得ることができない
施設に出される依頼は経営者としてしなければならない仕事の一環なので、いわばお店への投資であり、すぐに見返りをもらうことはできないのだ
そのことに気づくのが遅くて洋菓子店の依頼をこなすために大量の素材を購入してたら所持金が無くなっちゃったよ(>_<)
ど~しよ~orz
こういうときはあれか、必要な素材は採取地で集めて、集めた素材で達成できる依頼をこなして小遣いを稼ぐしかないか
なんというか、経営者としての資金運用の手腕が問われてますね
これってそういうゲームだったのか…
個人的にアニーって色気ないなあと思ってたんだけど、公式で男の娘扱いされてましたw
なんだかな~
ギルドで受けられる依頼だけど、達成済みの依頼は再出現しないのかと思ったらそうではなかった
依頼を受けるか店主が確認してくる時、その時 の店主のセリフでその依頼が達成済みかどうかが判断できる
でもそんなことさせずに依頼の選択画面で達成済みかどうか確認できればよかったのに
目的のアイテムを調合する際、雑貨屋で素材を購入すれば達成は簡単だけど、購入費がかかる分報酬と差し引いた分の収益が減ってしまう
しかも、要求されている特徴を持ったアイテムでないと得られる報酬にボーナスが付かず、特に武器屋で高額で取引されている武具を素材とした場合、アイテムを調合するのにかかる出費が報酬を上回って赤字になることもある
なので、レシピを持ってるからといって安易に依頼を受けると、要求されている特徴をつけられなくてこちらの所持金が減ってしまうことがあるので注意が必要だ
一方リゾート施設の洋菓子店を作ったものの、2ヶ月経っても売り上げ0ってどゆこと(泣)
もしかしてどこかにいるというマスコットキャラを捕まえてこないといけないのかなあ
でもそのほかの依頼でお菓子を納品してったら施設の人気が上がって、そしたら少しずつ売り上げが出来てきた
そうか、施設の依頼をこなさないと人気は0のままで、そしたら客が一人も入ってこないことになるのか
どうやらお店の人気がそのまま売り上げに繋がるようだ
人気が一定値に達したら資金を投資してお店のリニューアルができるので、こうすることでお店の人気の上限が上がる
これでもっと依頼をこなして人気を上げ、更なる売り上げを目指そうと思ったんだけど、実はギルドで受ける依頼と異なり、リゾート施設で受けられる依頼は報酬でお金を得ることができない
施設に出される依頼は経営者としてしなければならない仕事の一環なので、いわばお店への投資であり、すぐに見返りをもらうことはできないのだ
そのことに気づくのが遅くて洋菓子店の依頼をこなすために大量の素材を購入してたら所持金が無くなっちゃったよ(>_<)
ど~しよ~orz
こういうときはあれか、必要な素材は採取地で集めて、集めた素材で達成できる依頼をこなして小遣いを稼ぐしかないか
なんというか、経営者としての資金運用の手腕が問われてますね
これってそういうゲームだったのか…
公式HP見たらわかったんだけど、主人公って小学生かと思ったら17歳だったんですね…そうは見えないなあ…
最初の課題を達成するためのアイテムができたから納品してきたんだけど、期限が半年なのにわずか8日で出来ちゃったよ
次の課題は半年後発表だから、それまで一体何してればいいのさ??
とりあえずギルドで依頼こなしてればいいのかな
んで、今の課題は最高ランクの金賞を受賞
その時に受け取った賞金が、ななななんと14,000,000コール!!!?
うーそぉーー!?ゼロ多すぎ!俺の目がおかしいのか!?
注)コールっていうのはこの世界での通貨のこと
ゲーム開始時の所持金は1,500コールだったので、いかに莫大な金額かがわかるかと
しかしここで委員会の人から重要な話が
ここで得られる賞金は主人公が買い物などに自由に使えるポケットマネーではなく、島のリゾート開発を進めるための運営資金として扱われることになるのだ
な、なんだ、画面右上に表示される所持金に加算されるわけじゃないのか、あーびっくりした
って言ってもこのお金、どのコマンドで使用できるのかが分からなかったんだけど、しばらくすると施設運営についての解説イベントが発生したので、ここで資金を投資できるようになった
とりあえず手始めに、難易度の低い洋菓子店を10,000,000コールで建設しました
施設は町の中ではなくて島の各所に建設されます(場所は選べない)
うう、自分の建てた店なのに移動に片道3日かかるとは、これは軽い気持ちでホイホイ行ける場所じゃないな
施設の運営は町の中で知り合った仲間に任せることになります
洋菓子店なので、レストランで知り合った少女を店員にしてみました
金髪ツインテールのツンデレ幼女ktkr(笑)
シミュレーションゲームにはありがちな、何月の何日のどの場所でどんなイベントがあるとかいう期日指定のイベントはないんだけど、町の中のお店や採取地に行くと突発的にイベントが発生します
自分のアトリエにかえるだけでも結構な頻度でイベントが発生するから、ギルドで依頼をこなすだけの退屈な作業になるかと思ったけど、案外そうでもなさそうです
これからは施設の運営にも気を配らないといけないしね
でもなんだかんだ言って手の空いてるときにすることといえばギルドの依頼
町の雑貨屋に売ってるもので用意できるアイテムなら簡単にクリアできるんだけど、要求されるアイテムの個数は多いのもので10個なので、質よりも量を集めないといけない感じ
それが採取地に行かないと手に入らないものだと大変だし、どこで手に入るのかすらわからないアイテムはお手上げですね
ま、ゲームが進んだら行ける採取地の種類も増えるだろうから、今は焦らずのんびりプレイしましょうか
最初の課題を達成するためのアイテムができたから納品してきたんだけど、期限が半年なのにわずか8日で出来ちゃったよ
次の課題は半年後発表だから、それまで一体何してればいいのさ??
とりあえずギルドで依頼こなしてればいいのかな
んで、今の課題は最高ランクの金賞を受賞
その時に受け取った賞金が、ななななんと14,000,000コール!!!?
うーそぉーー!?ゼロ多すぎ!俺の目がおかしいのか!?
注)コールっていうのはこの世界での通貨のこと
ゲーム開始時の所持金は1,500コールだったので、いかに莫大な金額かがわかるかと
しかしここで委員会の人から重要な話が
ここで得られる賞金は主人公が買い物などに自由に使えるポケットマネーではなく、島のリゾート開発を進めるための運営資金として扱われることになるのだ
な、なんだ、画面右上に表示される所持金に加算されるわけじゃないのか、あーびっくりした
って言ってもこのお金、どのコマンドで使用できるのかが分からなかったんだけど、しばらくすると施設運営についての解説イベントが発生したので、ここで資金を投資できるようになった
とりあえず手始めに、難易度の低い洋菓子店を10,000,000コールで建設しました
施設は町の中ではなくて島の各所に建設されます(場所は選べない)
うう、自分の建てた店なのに移動に片道3日かかるとは、これは軽い気持ちでホイホイ行ける場所じゃないな
施設の運営は町の中で知り合った仲間に任せることになります
洋菓子店なので、レストランで知り合った少女を店員にしてみました
金髪ツインテールのツンデレ幼女ktkr(笑)
シミュレーションゲームにはありがちな、何月の何日のどの場所でどんなイベントがあるとかいう期日指定のイベントはないんだけど、町の中のお店や採取地に行くと突発的にイベントが発生します
自分のアトリエにかえるだけでも結構な頻度でイベントが発生するから、ギルドで依頼をこなすだけの退屈な作業になるかと思ったけど、案外そうでもなさそうです
これからは施設の運営にも気を配らないといけないしね
でもなんだかんだ言って手の空いてるときにすることといえばギルドの依頼
町の雑貨屋に売ってるもので用意できるアイテムなら簡単にクリアできるんだけど、要求されるアイテムの個数は多いのもので10個なので、質よりも量を集めないといけない感じ
それが採取地に行かないと手に入らないものだと大変だし、どこで手に入るのかすらわからないアイテムはお手上げですね
ま、ゲームが進んだら行ける採取地の種類も増えるだろうから、今は焦らずのんびりプレイしましょうか
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自己紹介
HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・アイマス・アトリエ・FE
自己紹介:
ブログ移転したため更新は停止してますが、コメントへの返信はいつでも可能です。
スパム対策でコメント投稿にはパスワードを設定しています。パスワードは「tetsu」です。お手数をおかけします。
スパム対策でコメント投稿にはパスワードを設定しています。パスワードは「tetsu」です。お手数をおかけします。
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