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霖之助と戦うためにどの装備を作る、というはっきりした目的はないので、ただなんとなく装備を作っていく感じです
今作はLVが上がっても必要経験値が極端に上がることはなく、雑魚敵から得られる経験値も中層のエリア3で一体あたり1000を超えるので、そのあたりの雑魚敵を安定して瞬殺できるようになったらぐんぐんLVが上がります
一般的なRPGと比較しても、かなり短時間でLVが上がる印象です
なので1時間みっちりLV上げすればすでに育っている主力メンバーでも10LV以上上がると思います
んで、ラスボスに挑戦可能なボーダーラインがこれといって思い浮かばなかったため、適当なタイミングでラスボスに挑むことに
前哨戦であるにとり戦は前回と同じパーティですが、本戦の霖之助戦ではレミリアと霊夢を入れ替えることにしました
霖之助は闇属性の攻撃をしてくるので、霊夢の光属性攻撃で地相を光に傾けると有利に戦えるほか、霊夢は光の地相で自然回復できるし、回復スペルももつため安定性も増すと考えました
霖之助戦では霖之助以外に八咫鏡との八尺瓊勾玉が同時に出現
主な行動として、霖之助は斬・突・闇属性の攻撃、八咫鏡はステータス上昇技、八尺瓊勾玉は魔属性の魔法攻撃をしてきます
八咫鏡に魔法攻撃は効かないので注意
状態異常攻撃はあまりしてこないので、装備で状態異常対策や抵抗を上げる必要はありません
また、こちらの陣形は速度は落ちるが防御性能が上昇するサンシャインランチを採用
一列陣形のためアリスのシールドウォールとの相性が良く、さらに防御面が強化されます
こちらの攻撃方法として、まずはオプション2体を先に倒したいので八尺瓊勾玉には霊夢のデバインゲート、八咫鏡には光珠玉で攻撃
霖之助のベノンザッパーは闇属性の一列攻撃で高い威力を持ちますが、光の地相に傾けると威力は激減します
うどんげの一列攻撃スペルなら八咫鏡と霖之助を同時に攻撃できます
アリスはこちらの体力が全快近いならストロードールカミカゼで全体攻撃
オプション2体を撃破できたら敵の攻撃はやや緩みますが、こちらもかなり消耗していると思われるので、霊夢の回復スペルやアリスのシールド、回復アイテムで態勢を整えましょう
うどんげのウインドシールドで回避を高めると、霖之助の物理攻撃をかわせる確率が上がるためこちらも有効です
あとはMP回復も視野に入れつつ攻撃
霖之助のHPが残り少なくなると全力集中を使ってきますが、こちらもにとりと同様回復アイテムで霖之助の状態をクリアしてやると強力な攻撃が使えなくなり、また全力集中を使ってくるため霖之助の行動回数を減らせます
この戦法を知っていればかなり楽に戦えると思われます
はい、というわけで、マリサの霧雨魔法店の本編シナリオはこれにて終了となりました!
このあとはクリア後の要素として、新しいエリア、レシピが追加されます
最強装備に必要な素材で入手方法が不明なものがいくつもあったんですが、それも追加されたエリアで一通り入手できるようです
で、実を言うとクリア後の隠しボスがいるのですが、その攻略の様子を前回記事で紹介しましたうp主様の実況プレイ動画ですでにネタバレ拝見してしまいました
倒しても特別なイベントは発生しないようですし、本編シナリオをクリアしたらクリア後の要素はやらずにプレイを終了しようかとも思ったのですが、もう少しだけやってみようかと思ってます
どこまでやるかわからないし、飽きたらやめようと思うので次回の更新はないかもしれません(*'ω'*)
プレイ時間は48時間でした
次のボスのにとりを倒すため、LV上げと装備の作成をしていました
にとりは状態異常を付与する攻撃はしてこないので、アクセサリーで対策する必要はありません
必要なのは火水雷と、斬属性の耐性です
途中から使用してくるようになるストラトブレードが非常に強力で、名前から多分斬属性と思われます
アクセサリーには斬属性などの物理属性の耐性がつくものがほとんどありません
ダンジョンの深層ではオリハルコンやアダマンタイト鉱石が採れ、それを使って作成できる防具に斬属性耐性がついているので活用しましょう
オリハルコンで作成可能なオブジタンソードという武器を装備しても、物理属性に耐性が得られます
ここでパーティ3人の装備を載せておきます
(スクショはボス戦敗北後に撮ったものです)
にとり戦での基本戦術ですが、ランドが中立のままにとりのHPが一定量減ると、即死効果のある強力な全体攻撃を使ってくるらしいので、いずれかの属性にランドを傾ける必要があります
この面子は物理アタッカーのみでランドを傾けさせるスペルが無いので、アイテムの珠玉で傾けることに
うどんげに持たせているミョッルニルは雷の地相で自然回復できるので、アリスにソールの指輪を装備させ、雷の地相で二人が回復できるよう雷珠玉を使って雷に傾けることにしました
レミリアはブラッドランスでHPを吸収できるため、これで3人の回復手段を確保できたことになります
また、アリスはパーティ全体の被ダメージをカットする強力な防御技をいくつも習得しますが、消費MPが多いので使用回数が限られてしまいます
そのため最強のZUN帽を装備させて消費MPを半分にすることで強力な防御技を何度も使えるようにしてあります
戦闘中は序盤はアイテムの雷珠玉でランドを傾けて、レミリアはブラッドランスのみ使用、アリスは適当に防御技を使い、うどんげも適当な攻撃技を使用
3人とも毎ターン回復できるし、アリスでうまく防御できればこちらの回復力が上回るので、やばい時だけアイテムで回復
にとりが最終フェイズに入ると、それまで行ってきた攻撃が全て止み、力を溜めてきます(このターンは攻撃してこない)
そして次のターンに超強力な攻撃をしてくるのですが、この力を溜めているときに、にとりに対してステータスを解除するアイテム(青汁など)を使用すると溜め状態を解除できます
するとにとりは再度力を溜めてくるので、一切攻撃してこなくなります
この状態に持ち込めれば勝ったも同然ですね(^^)
まさかにとりを倒した後連戦で霖之助が出てくるなんて聞いてないよー(;д;)
しかもにとり倒したのに霖之助に負けた後、またにとり倒すところから始まるとか、そりゃないわー(>_<)
いつも参考にしてる攻略サイトにはにとりの情報はあっても霖之助の情報は無かったし、これは霖之助がラスボスという認識でよろしいのでしょうか?
なんとなくそんな気がしてたんだけど、にとりはラスボスというにはしょぼいし、滝ノ洞穴もラスダンというにはザコ敵が大して強くない
ぶっちゃけ、今までの苺坊主さんのシリーズを考えるとラストと言うにはあまりにもお粗末で弱すぎます
それはそれとして、にとりはラスボスの前哨戦、第1段階だという風に認識を改めれば、ラスボス戦に向けて最強クラスの装備を整えなければなりませんね
今霖之助と戦ったことで手ごたえは得られたし、相手の攻撃パターンも少しわかったけど、ラスボスにノーヒントで挑むほどの度胸が私には無いので、どこかに霖之助の攻略情報が無いかと探してみました
するとニコ動に霖之助との戦闘シーンが収録された実況プレイ動画があったので参考のために視聴しました
非常に参考になったので、うp主様から許可をいただいてこちらで紹介させていただきます♪
私と比べるとやりこみ度が半端無いですね…!
パーティLVもこれ、私より20LVくらい高いです!
戦闘でボスに与えるダメージも桁が違いますし、なるほど、これなら余裕で勝てますね!
動画の方法を完全にトレースするつもりは無いので使用するキャラや装備はアレンジしますが、とりあえず装備の素材を集めつつLV上げですね
よーしやる気出てきた!ラスボス撃破に向けてがんばるぞ!(^ω^)
プレイ時間は45時間
最初はモバマスのイベを走るために休業したんですが、それからまあ色々ありまして…
艦これ改買ったし、PCが壊れて修理に出して、戻ってきてもライセンス認証ができなかったり、BOF6始めたり(今はもうログインだけだけど)、TOXやってたりしたら、プレイする機会を完全に失ってしまいまして
再開する準備ができて時間が取れたとしても、長い間放置してたゲームを再開するには心の準備も必要ですよね
ゲームの進行状況、目的、攻略法を一から思い出して整理しなおさないといけないから、それが結構疲れるんですよ
カンさえ取り戻せれば軌道に乗れるんですけどね
(ちなみにですが、実はこの記事のスクショはすべて前回記事の翌日に撮ったものであり、今まで撮り溜めしてました)
さてさて、前回の記事では5回目の異変となる空亡を倒しました
その後店を荒らした犯人探しが進展し、滝ノ洞穴へ新たに行けるようになりました
はい、店を荒らした犯人は仲間キャラの一人であるにとりだったわけですが、敗北して店に戻るとしれっとにとりもいましたw
これパーティににとりを含んだ状態でにとりに挑むとどうなってたのでしょう?w
今回は残念ながらにとりはあまり使ってないので検証することはないと思います
にとりの行動パターンについてですが、私のうろ覚えの解説よりもこちらのサイト様の方が参考になります
私もお世話になってます
にとりは火水雷の属性攻撃が得意で、一定のHPが減るごとに攻撃が追加されていきます
既存の攻撃に別の攻撃が追加されるため、攻撃回数がどんどん増えていく仕組みです
中には魔属性の強力な攻撃もあるのですが、なんと今作は魔属性に対して耐性をつけられる装備が存在しないようなので、耐性をつけるよりもHPや防御を強化して耐えられるようにするという正攻法しかないようです
また、にとりは物防よりも魔防の方が高いらしく、魔法で攻撃してもあまりダメージを与えられなかったため、物理攻撃重視で体力のあるキャラを育てたいと思います
結局LVを上げて物理で殴れということですね、いつも通りで安心したww
方針が決まってしまえばあとはひたすら素材集め&レベル上げですよ
久しぶりのプレイでしたが2時間ぶっ続けでやりこんでしまいましたw
プレイ時間は42時間
出現するザコ敵も相当強いんだろうな~と思ったんですが、出てくるのは中層の敵が3,4体と群れで出てくる程度で、思ったほどではなかったです
むしろウゾボギッヒのしもべ討伐の際にLVを上げまくったうどんげ、霊夢、さとりのパーティなら全く苦戦しなかったです
うどんげのスペルカードで一列を一発撃破できるし、敵の大技を喰らっても耐性と魔防を上げてるから全然痛くないし、ほんとに強くし過ぎたかも(^-^;
それで、依頼で指定されたダンジョンの深層、その最下層まで到達しましたが誰とも遭遇せず探索は終了
続いて他のエリアの探索依頼が出現しますが同様で、全部で4回探索することになったのですが、犯人は見つかりませんでした
しかし4回目の探索が終わったところで異変が発生、犯人捜しはいったん中断することになります
異変ボスが出現するのはこれで5回目になりますね
やはり相手の正体を知らないと対策の立てようがないので、最初から全滅するつもりでボスの偵察に行くことに
道中は2軍メンバーで突破し、ボス戦はやはり主力の3人で挑みます
ボスの空亡は魔属性以外の魔法攻撃が全く通用しませんが、例によって魔法アイテムのダメージは普通に通ります
物理攻撃なら普通にダメージが入るので、攻略する時は物理攻撃がメインのパーティを組むことになりそう
ボスは魔属性以外の5属性の強力な魔法攻撃を放ってきますが、ウゾボギッヒのしもべ戦で用意した魔防重視&全魔法属性耐性装備のままだったのでほとんど痛くなかったです
霊夢は光魔法のスペカしか持ってなかったので通常攻撃でペちペち
他の2人もMPが切れたら通常攻撃で殴ってたのですが、ダメージを与えていっても特にボスの行動が変わるわけでもなく、相変わらずこちらは致命傷を受けずに済んでます
あれ、もしかしてこれ初見で勝てるんじゃないか?
いやいやまさかそんな甘い話があるわけが・・・
もともとボスは倒すつもりはなくてボスの行動を観察するだけのつもりで来たので、攻撃アイテムなどは最低限しか持ってきてなかったのですが、持ってる分は全部投入してあとは通常攻撃で殴ってたら、まさかの勝利でしたwww
これはww初見で対策も無しで撃破できるとは完全に想定外でしたww
あえて言うなら前回のボス戦で用意した耐性装備をそのまま使ったから上手い具合に対策できてたってことかな
珠玉系のアイテムをもっと持ちこんでたら今の半分のターンで撃破できただろうけど、逆に緊急薬さえ大量にあったら通常攻撃だけでも倒せたかもw
やばい、こんなに弱いと思ったボスは初めてです
やっぱり主力3人育てすぎたのかなあ(^-^;
プレイ時間は36時間
今度の異変のボスはウゾボギッヒのしもべ
試しに戦ってみた後、あまたー様が運営されている物置というサイトにてボスの攻略情報を拝見させていただいてます
データベースが充実していて頼りになります(*´ω`)
こいつ自身は前回の異変のアビスドラゴンラーバとHPが同じという事からもわかるように、戦闘能力はさほど高くありません
しかし開幕でお供のモンスターを2体召喚したあと、自身は毎ターンHP回復と魔属性攻撃を繰り返します
さらにお供を倒すと2回に渡って別のお供を2体ずつ召喚するため、合計6体のお供を全滅させてから本体を攻撃することになります
お供はどいつも一筋縄ではいかない能力とスキルを持っており、しかも攻撃手段や弱点がバラバラなので、全てに対してアクセサリーで対策することは難しいです
こちらの攻撃手段としては、珠玉系の消費アイテムを量産して持っていけば弱点をつけるため強力なダメージ源となります
ボスの攻撃は魔属性が中心なのですが、魔属性に耐性を持つ装備は現段階では作成できないので、魔防の上がる装備や装飾品を用意しよう
あとは敵が使ってくる状態異常の種類が多いため、装飾品でピンポイントで対策するのではなく、抵抗を上げて対策しよう
…とまあ大まかな方針はこのようになるのですが、お金を作って同じものの錬金を繰り返して、大半は攻略とは直接関係ないことをやってた気がします(;・∀・)
目標が大雑把なせいで、どこまでやりこんだらボスに挑んでいいのかわからないんですよねw
ちなみに今作には店ランクを上げる際の目標日数がメニュー画面に表示されており、この日数以内に達成できるとちょっといいことがあるんだとか
達成できたことないからどんなことがあるのかは知りませんがw
だから日数とか気にせずだらだらプレイしておりますが、目標日数を設定した製作者側からすればかなり非効率なプレイをしてるんだろうなあw
ボスに挑む選抜メンバーは霊夢、うどんげ、さとりに決めました
うどんげとさとりには現段階で作成できる最強の専用装備を与えてあって、中層のザコ敵を狩りまくったらぐんぐんLV上がっていきました
現段階で探索可能な中で一番強いザコ敵だと2,3回戦っただけでLVUP出来ちゃうので、倒せるようになるまでは生き残るだけで精一杯ですが、安定して倒せるようになればLV上げが非常にはかどります
それで、1LVUPするとHPが6くらい、MPが1~2、その他のステータスは1上がるか上がらないかという、1LV当たりの成長はあまり大きくありません
しかし、主力メンバーの装備を充実させて分かったのですが、ステータスが1変わるだけでもダメージ値が結構変動します
大雑把に言うと、攻撃が1上がると与えるダメージが5くらい上がるんじゃないかな?
つまり、攻撃が10上がればダメージは50増加される、これは大きいです
防御に関しても同じですかね
なので、LV上げしてもステータスに大きな変化はないから最初の頃は軽視してたんですが、ダンジョンの奥地を探索する時や、ボスと戦う時は、やっぱりLV上げはしといた方が良いです
さて、異変のウゾボギッヒのしもべですが、前回同様準備に時間をかけすぎたせいで楽勝してしまいましたww
以下に攻略法を簡単にまとめておきます
1回目のお供はマスターフレイヤーとウィンチェスター
前者は即死攻撃と全体麻痺、後者は全体除外と全体麻痺という、凶悪な状態異常を付与してくるため、抵抗を高めて対策をするのはもちろんですが、アイテムを使用して速攻で撃破したいところ
弱点は両者とも雷属性なので、雷水晶か雷珠玉を用意しておこう
2回目のお供はメタルバケバケと毛玉ロード
メタルバケバケはその名の通りHPは低いが防御、魔防共に非常に高くほとんどの攻撃に耐性を持ちます
が、消費アイテムはそういった耐性を無視してダメージを与えられるので、ここでもアイテム頼りですw
毛玉ロードは光属性が弱点で、スターライトバリアで物理攻撃を無効化してきます
攻撃はしてこないがHPが高く強力な全体回復魔法も使うので、光珠玉と霊夢のデバインゲートで処理します
3回目のお供はモーショボー・ザ・クイーンとシーサーヘッド
前者は魅了効果のある攻撃をしてきて、弱点は雷と突
今作の魅了なんだけど、付与されたターンは魅了状態でも入力されたコマンド通り敵を攻撃してくれるという親切設計(?)なので、最初の1ターンは魅了を気にせず攻撃して、魅了を受けたら次のターンに治療でOK
HPは高くないので弱点を突けば速攻撃破可能
後者は全体の物理攻撃と魔法攻撃を防いでくるけど、特に脅威にはならない
弱点は炎
お供を全滅させたらボスの行動パターンが変化し、毎ターンしていた回復行動が終了、エナジーライオットか脱力で攻撃してくるようになります
攻略情報によれば、HP25%以下でデストラクションノヴァを使用してくる(らしい)ので、HPが減ってきたら珠玉系アイテムでとどめを刺そう
プレイ時間は34時間40分
12 | 2025/01 | 02 |
S | M | T | W | T | F | S |
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1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
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