主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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細胞内のお宝を回収しながらレベル上げをしました
まさかこれで3時間弱かかるとは思いませんでしたが
エリミネートウィルスの範囲呪殺が鬼畜すぎます…
さて、ミネビア戦に備えて宝箱から入手したゲイボルグを270万円でジルコン製に精錬
これを装備させる歩兵科が主力となる予定です
後は支配対策ね
とは言ってもパーマネントに強いアクセサリーとかで適当に済ませました
![このダメージ量ならいけそうだ](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255610916?w=236&h=177)
ボス戦では保険体育科が補助をかけれるだけかける
腕力強化後の歩兵科で、オーバーパワーつきのマインシャープをやったところかなりまとまったダメージが出ました
槍に特化させたキャラだと4ケタのダメージも普通に出るかも
ただ、支配対策付きでさらに免疫上昇もかけてるのに支配があんまり防げなかった
幸い支配攻撃をしてくる確率はそんなに高くないので、支配状態に翻弄される様だったらリセットしてもいいかも
後半になるとまれによくわからない攻撃で600以上のダメージで即死することとかあったけど、何とか勝てました
![未来から来た魔神?](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255610918?w=236&h=177)
![久瀬は未来の魔神にとって厄介な存在になるらしい](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255613134?w=236&h=177)
![なんだとぉーーーーー!!!!](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255613136?w=236&h=177)
![この背景は前作の使いまわしだな](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255613135?w=236&h=177)
で、やってきた第十二ダンジョンの超空間なのですが、入口のメッセージに俺は驚愕した
このダンジョン2パーティ制なのかーーー!!?
くそお、はちくまRPG恒例の複数パーティでのダンジョンとは…やられたぜ
今俺の手元にいるキャラは控えを含めて合計7人
必ずしも1パーティ5人で行く必要はないが、現実的に考えるとキャラは10人ほしいところ
つまり、俺はあと3人新キャラを入学させないといけないってわけだ!!
なんてこった…… 当分の間はパーティ編成を検討して、新キャラのレベル上げをしなければならないみたいだ
問題は新入生の職業をどうするかというのと、どこでどうやってレベル上げをするかということだ
ま、はちくまRPGにとってはいつものことなんだけどな
まだまだ使ってない職業はたくさんあることだし、こういうのを考えるのもはちくまRPGの醍醐味ってもんだ
プレイ時間は約88時間です
まさかこれで3時間弱かかるとは思いませんでしたが
エリミネートウィルスの範囲呪殺が鬼畜すぎます…
さて、ミネビア戦に備えて宝箱から入手したゲイボルグを270万円でジルコン製に精錬
これを装備させる歩兵科が主力となる予定です
後は支配対策ね
とは言ってもパーマネントに強いアクセサリーとかで適当に済ませました
ボス戦では保険体育科が補助をかけれるだけかける
腕力強化後の歩兵科で、オーバーパワーつきのマインシャープをやったところかなりまとまったダメージが出ました
槍に特化させたキャラだと4ケタのダメージも普通に出るかも
幸い支配攻撃をしてくる確率はそんなに高くないので、支配状態に翻弄される様だったらリセットしてもいいかも
後半になるとまれによくわからない攻撃で600以上のダメージで即死することとかあったけど、何とか勝てました
で、やってきた第十二ダンジョンの超空間なのですが、入口のメッセージに俺は驚愕した
このダンジョン2パーティ制なのかーーー!!?
くそお、はちくまRPG恒例の複数パーティでのダンジョンとは…やられたぜ
今俺の手元にいるキャラは控えを含めて合計7人
必ずしも1パーティ5人で行く必要はないが、現実的に考えるとキャラは10人ほしいところ
つまり、俺はあと3人新キャラを入学させないといけないってわけだ!!
なんてこった…… 当分の間はパーティ編成を検討して、新キャラのレベル上げをしなければならないみたいだ
問題は新入生の職業をどうするかというのと、どこでどうやってレベル上げをするかということだ
ま、はちくまRPGにとってはいつものことなんだけどな
まだまだ使ってない職業はたくさんあることだし、こういうのを考えるのもはちくまRPGの醍醐味ってもんだ
プレイ時間は約88時間です
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はぢきせ!は細胞で全てのオブジェクトを起動させて最深部まで到達した
速っ!もうかよ!
魔列車以来の短さだなオイ
でも待ちうけるダンジョンボスはそう簡単にはいかないようで…
![透眼師が魔神に寄生された!](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255431219?w=236&h=177)
![退魔の力に目覚め、魔神本体を攻撃できるように!](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255431220?w=236&h=177)
ボスのミネビアの攻撃力はそれほど高くはないのだが、パラサイトショックの支配の追加効果が怖い
何の対策もしてなかったので、ほとんど同士討ちで全滅した
魔法はほとんど効き目がなく、物理攻撃も退魔効果のある技以外は大きなダメージは与えられなかった
ふむ、魔法が効かないのなら魔法科とオカルト研は外すべきだな
ダンジョン内の宝箱も全然回収してないし、他の二人を加えてレベル上げを…
と思ったけど、このダンジョンのザコ戦は魔法が得意なクラスがいないと話にならない
探索には魔法科とオカルト研も連れて行くか
プレイ時間は85時間です
速っ!もうかよ!
魔列車以来の短さだなオイ
でも待ちうけるダンジョンボスはそう簡単にはいかないようで…
何の対策もしてなかったので、ほとんど同士討ちで全滅した
魔法はほとんど効き目がなく、物理攻撃も退魔効果のある技以外は大きなダメージは与えられなかった
ふむ、魔法が効かないのなら魔法科とオカルト研は外すべきだな
ダンジョン内の宝箱も全然回収してないし、他の二人を加えてレベル上げを…
と思ったけど、このダンジョンのザコ戦は魔法が得意なクラスがいないと話にならない
探索には魔法科とオカルト研も連れて行くか
プレイ時間は85時間です
城で取り残してた宝の回収がようやく終わりました
その前に世界樹で宝の回収をしてたんだけど、これに関してはレベル上げをしてた時に回収しておけばよかったと後悔している
装備がたくさん手に入ったのできせかえのバリエーションも増えました
![俺の嫁完成!!](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255345791?w=236&h=177)
![おぜう様のコスも完成!モデルが少し違うけどね](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255345790?w=236&h=177)
さて、ここからは第十一ダンジョン細胞の攻略に入ります
内部は頭や腕、腹といった生物の体内のようなエリア分けをされており、頭と両手両足、背中にある6つのオブジェクトへ到達することが目的となる(多分)
生物の体内を探索するダンジョンって、RPGでは意外と王道だったりするかも?
道中のダメージ床や高速移動する抗体に触れるとLPが減るのだが、城にあるレーザー銃ほどダメージは受けない
とはいえ、トラップの位置が把握できてないと敵から逃げ回ってるときにどんどんダメージ受けてしまうので最初はきつく感じる
でも各部にあるオブジェクトに到達するとスタート地点に戻れるので非常に助かる!
この親切設計には感動した!
ザコ戦に関しては城の攻略中に十分すぎるほどレベル上げてしまったので、適切な対処ができれば苦戦することはないが、やはり初めて戦う相手に対しては勝手がわからず焦る
そしてザコの中になんと天子が紛れ込んでた!!
ダンジョンの雰囲気と全然関係ねえけどそこはどうでもいいか
敵キャラグラは前に出てきた慧音がもとになってるのだが、使う技も慧音と同じなのはどうかと…
プレイ時間は82時間50分です
その前に世界樹で宝の回収をしてたんだけど、これに関してはレベル上げをしてた時に回収しておけばよかったと後悔している
装備がたくさん手に入ったのできせかえのバリエーションも増えました
内部は頭や腕、腹といった生物の体内のようなエリア分けをされており、頭と両手両足、背中にある6つのオブジェクトへ到達することが目的となる(多分)
生物の体内を探索するダンジョンって、RPGでは意外と王道だったりするかも?
道中のダメージ床や高速移動する抗体に触れるとLPが減るのだが、城にあるレーザー銃ほどダメージは受けない
とはいえ、トラップの位置が把握できてないと敵から逃げ回ってるときにどんどんダメージ受けてしまうので最初はきつく感じる
でも各部にあるオブジェクトに到達するとスタート地点に戻れるので非常に助かる!
ザコ戦に関しては城の攻略中に十分すぎるほどレベル上げてしまったので、適切な対処ができれば苦戦することはないが、やはり初めて戦う相手に対しては勝手がわからず焦る
ダンジョンの雰囲気と全然関係ねえけどそこはどうでもいいか
敵キャラグラは前に出てきた慧音がもとになってるのだが、使う技も慧音と同じなのはどうかと…
プレイ時間は82時間50分です
城の最深部に来たところで、まずはボスと手合わせしてみる
今回は事前にWikiでネタバレ情報を確認しているので、その方針に従って戦ってみる
まず最も重要なことは、ボスの獄斗魔は毎ターン1000のHPをオートで回復するということだ
これを封じるためにオカルト研のカンバリで回復不能状態にする
カンバリのLVは1だったのだが、この戦いでは100%命中した
獄斗魔は水と風の属性を得意とし、属性攻撃はランドの影響を大きく受け、さらにランドも大きく変化させる
ランドが最大になると強力な技を使ってくるのだが、属性対策をしておけば即死することはない
っていうか耐性なしで直撃しても普通に生き残った
技を使用するとランドはニュートラルに戻るので、連発されることもない
![あまりにも一方的な展開](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255100493?w=236&h=177)
そしてこちらは火属性で徹底的に攻めて、火のランドを上昇させる
するとボスが水属性の技を使ってきてもその威力は10ダメージ前後にしかならないので、圧倒的に有利になる
このようにボスはこれといって強力な技を使ってくることはなく、ボスの回復不能が解けたらすぐにカンバリをかけ直すことで、一方的な展開にもっていける
![ええっ、楽勝だったんですけど?](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255100494?w=236&h=177)
そしてあっさり撃破することに成功
…いくら相手の手の内が分かっていたからとはいえ、1回目で倒せてしまうなんて
ザコ敵やレーザー砲、ウォームたんや媚幼院に長きにわたって苦しめられたのがウソのようだ
はっきり言って弱すぎます、このボス
まあカンバリがなかったらもっと苦戦してたかもしれませんが
![過去作品にも登場した炎の魔神!](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255100495?w=236&h=177)
![この場面どっかで見たような…](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255100496?w=236&h=177)
![なんかとんでもないことになってきた…](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255102812?w=236&h=177)
![人間を支配していた魔神が明らかに](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255102811?w=236&h=177)
![城の地下は異様な様相を見せている](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255102813?w=236&h=177)
![おやぢぃ!!](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255102880?w=236&h=177)
![元ネタは…言わんでもわかるよねw](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255102881?w=236&h=177)
![しゃべれるの? それはおもしろい](https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/9da16a3c2a43880aa066ae9cb659ac40/1255102882?w=236&h=177)
というわけで、次のダンジョンに来たわけですが、まだ城の中には未回収の宝箱がたくさんあるので、先にそっちの回収を済ませたいと思います
一度クリアしたダンジョンならもう怖いもんはないしね
プレイ時間は77時間でした
今回は事前にWikiでネタバレ情報を確認しているので、その方針に従って戦ってみる
まず最も重要なことは、ボスの獄斗魔は毎ターン1000のHPをオートで回復するということだ
これを封じるためにオカルト研のカンバリで回復不能状態にする
カンバリのLVは1だったのだが、この戦いでは100%命中した
獄斗魔は水と風の属性を得意とし、属性攻撃はランドの影響を大きく受け、さらにランドも大きく変化させる
ランドが最大になると強力な技を使ってくるのだが、属性対策をしておけば即死することはない
っていうか耐性なしで直撃しても普通に生き残った
技を使用するとランドはニュートラルに戻るので、連発されることもない
そしてこちらは火属性で徹底的に攻めて、火のランドを上昇させる
するとボスが水属性の技を使ってきてもその威力は10ダメージ前後にしかならないので、圧倒的に有利になる
このようにボスはこれといって強力な技を使ってくることはなく、ボスの回復不能が解けたらすぐにカンバリをかけ直すことで、一方的な展開にもっていける
そしてあっさり撃破することに成功
…いくら相手の手の内が分かっていたからとはいえ、1回目で倒せてしまうなんて
ザコ敵やレーザー砲、ウォームたんや媚幼院に長きにわたって苦しめられたのがウソのようだ
はっきり言って弱すぎます、このボス
まあカンバリがなかったらもっと苦戦してたかもしれませんが
というわけで、次のダンジョンに来たわけですが、まだ城の中には未回収の宝箱がたくさんあるので、先にそっちの回収を済ませたいと思います
一度クリアしたダンジョンならもう怖いもんはないしね
プレイ時間は77時間でした
やっっと城の一番奥まで行けた!!
まだボスとは戦ってないけど、これでクリアしたも同然だ!
なにしろ道中が死ぬほどきつかったからな
特に困ったのは媚幼院を倒した後の道順が攻略Wikiでは省略されてたことで、どこに行けばいいか全くわからなかったんだよ
もう他の攻略サイトが更新されるまでプレイを凍結しようかと思ったよ
でも落ち着いてフロアを見渡すと、あったんだよな~道が
自分のように進み方が分からなくて困っている人のために、どこでどう迷ってたのかを書いておこう
媚幼院を倒した後道なりに進むと、3Fから階段を登って4F-Dに出る
道がたくさんあるのだが、左下以外は行き止まりだ
そこから4F-Bに出ると正面にスイッチがあるので、それで部屋を明るくすると、そこからすぐ左の部屋に通路ができている
これがボス部屋への道だ
俺の場合はここから引き返して3Fまで戻ったんだけど、どこに行っても行き止まりしかないから詰まってたんだよ
スイッチを変えるとすぐ横に道ができるのに、それを見落としていたのは不覚だった…
結局城の攻略を始めてからここにたどり着くまで…
…えっ、17時間!!?
うわ~~さすがに時間かかりすぎた~~orz
中ボスのウォームたんと戦う前に留学でレベル上げし直したこともあるけど、それにしても時間かかりすぎた…
…はい、それだけこのダンジョンの難易度が高かったということです
分かってもらえたでしょうかこのつらさ
プレイ時間は76時間でした
まだボスとは戦ってないけど、これでクリアしたも同然だ!
なにしろ道中が死ぬほどきつかったからな
特に困ったのは媚幼院を倒した後の道順が攻略Wikiでは省略されてたことで、どこに行けばいいか全くわからなかったんだよ
もう他の攻略サイトが更新されるまでプレイを凍結しようかと思ったよ
でも落ち着いてフロアを見渡すと、あったんだよな~道が
自分のように進み方が分からなくて困っている人のために、どこでどう迷ってたのかを書いておこう
媚幼院を倒した後道なりに進むと、3Fから階段を登って4F-Dに出る
道がたくさんあるのだが、左下以外は行き止まりだ
そこから4F-Bに出ると正面にスイッチがあるので、それで部屋を明るくすると、そこからすぐ左の部屋に通路ができている
これがボス部屋への道だ
俺の場合はここから引き返して3Fまで戻ったんだけど、どこに行っても行き止まりしかないから詰まってたんだよ
スイッチを変えるとすぐ横に道ができるのに、それを見落としていたのは不覚だった…
結局城の攻略を始めてからここにたどり着くまで…
…えっ、17時間!!?
うわ~~さすがに時間かかりすぎた~~orz
中ボスのウォームたんと戦う前に留学でレベル上げし直したこともあるけど、それにしても時間かかりすぎた…
…はい、それだけこのダンジョンの難易度が高かったということです
分かってもらえたでしょうかこのつらさ
プレイ時間は76時間でした
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自己紹介
HN:
Tetsu
性別:
男性
職業:
社畜
趣味:
東方・アイマス・アトリエ・FE
自己紹介:
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