主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ゲーム製作頑張り過ぎて風邪ひいちゃったんだぜ(笑)
先週からサブイベントの作成を進めているのですが、ノルマ、というか理想的な予定では今日までに全てのイベントが完成するはずでした
しかしゲーム終盤のイベントになるほどイベントシーンが複数回必要だったり、より複雑な演出を用意する必要があったりで、一つ作るのにかかる時間が増えていくんです
まあ全てのイベントが複雑化するわけではないので、凝った演出が必要ないときは最低限の会話のみで済ませるなどして簡略化しています
なのでイベントによって作りこみが全然違ったりして違和感を感じるかもしれませんが、その辺はそういう事情をご察しいただくということで(汗)
私だって時間があればすべてのイベントを丁寧に作りこみたかったけど、そこにこだわっているといつまでたっても完成しなくなるので
んで今の進展状況はというと、サブイベントは計84個完成、残るは16個となりました
今日中に全て完成させるのは無理なので、とりあえず今週中に完成させるということで当初の予定よりも少し遅れることになります
ですが試作版の公開時期はなるだけ変更しないようにするつもりです
遅れた分は最終工程のテストプレイを急ピッチで進めることにしていますので
でもそれだと細かい部分の動作確認がおろそかになるので、その部分は試作版をテストプレイヤーの皆さんにやってもらって、その時にデバッグしてもらえればと考えています
先週からサブイベントの作成を進めているのですが、ノルマ、というか理想的な予定では今日までに全てのイベントが完成するはずでした
しかしゲーム終盤のイベントになるほどイベントシーンが複数回必要だったり、より複雑な演出を用意する必要があったりで、一つ作るのにかかる時間が増えていくんです
まあ全てのイベントが複雑化するわけではないので、凝った演出が必要ないときは最低限の会話のみで済ませるなどして簡略化しています
なのでイベントによって作りこみが全然違ったりして違和感を感じるかもしれませんが、その辺はそういう事情をご察しいただくということで(汗)
私だって時間があればすべてのイベントを丁寧に作りこみたかったけど、そこにこだわっているといつまでたっても完成しなくなるので
んで今の進展状況はというと、サブイベントは計84個完成、残るは16個となりました
今日中に全て完成させるのは無理なので、とりあえず今週中に完成させるということで当初の予定よりも少し遅れることになります
ですが試作版の公開時期はなるだけ変更しないようにするつもりです
遅れた分は最終工程のテストプレイを急ピッチで進めることにしていますので
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