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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ここ数日はFF13やけいおんRPGのプレイ頻度をかなり落として製作に打ち込んでいます

妖精大戦争はこの前EXをクリアしたので、それ以降はやってません
EXはこれ以上やる気起きないし、本編のハードをやろうにもノーマルをクリアするのでいっぱいいっぱいなのでお蔵入りになりました


んで今は東方地霊殿をやってます
9ヶ月ぶりです

最初イージーをやって操作感覚を取り戻すことにしたけど、やっぱりイージーだと弾幕が薄くてグレイズが稼げず面白くないので、1回プレイしたらすぐノーマルに切り替えることに

地霊殿のノーマルを始めてやった頃は弾幕のスピードについていけず、ノーコンクリアするのにかなり苦労した思い出がありますが、今では身体が避け方を覚えてしまってるのでとても楽しくプレイできてます
地霊殿はグレイズ稼ぐのがとても気持ちいいですよね
画面上部に行ってアイテム回収する必要もないので弾避けに集中できるというのも素晴らしい


そしてなんといってもラスボスのお空戦の盛り上がりっぷりが最高です
お空の核の弾幕はかっこよくて大好きです


こんな感じで1日に1プレイ、息抜きしながらゲーム製作をしてるのですが、サブイベント作るのに時間かかってます
昨日2時間以上作業したのにサブイベント1個しか出来なかったってどういうことなの…orz

やっぱあれか、作業の合い間にモバゲーのアイマスとかけいおん!やってたから実時間はもっと少なくなるのか
これはやばい…(汗)

だから今日はサブイベント2つ分のテキストを学校にいる間に打ち込んでしまいました
GJ俺!

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