主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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メインシナリオの台本がエンディング部分まで完成しました
来週公開するっていうのに遅すぎだろjk
シナリオをノートに書き始めたのは去年の1/29
丸々1年かかってしまいましたね(汗)
調子良ければ9月ごろにはシナリオ完成すると思ってた時期がありました
それがここまで伸びるとは…
一応来週中の公開を目標にしているので、今後の詳細なスケジュールを立ててみました
結構ハードなスケジュールですが、これを完璧にこなせれば31日に完成、2月1日に公開という流れが実現できます
しかし結構大雑把なスケジュールなので細かい作業は含まれておらず、テストプレイ中に不具合を修正する時間も考慮すると、スケジュール通りに進むことはまずないと思います
ですがこのスケジュールによる1日ごとのノルマを意識して作業を進めれば公開日が大幅に遅れることはないと思うので、とりあえずはこれを目標にしてラストスパートをかけてみます
来週公開するっていうのに遅すぎだろjk
シナリオをノートに書き始めたのは去年の1/29
丸々1年かかってしまいましたね(汗)
調子良ければ9月ごろにはシナリオ完成すると思ってた時期がありました
それがここまで伸びるとは…
一応来週中の公開を目標にしているので、今後の詳細なスケジュールを立ててみました
結構ハードなスケジュールですが、これを完璧にこなせれば31日に完成、2月1日に公開という流れが実現できます
しかし結構大雑把なスケジュールなので細かい作業は含まれておらず、テストプレイ中に不具合を修正する時間も考慮すると、スケジュール通りに進むことはまずないと思います
ですがこのスケジュールによる1日ごとのノルマを意識して作業を進めれば公開日が大幅に遅れることはないと思うので、とりあえずはこれを目標にしてラストスパートをかけてみます
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