主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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製作中の作品、Last Crusade のテストプレイは2周目に入りました。
体験版収録範囲の最後の大ボスでバグったので動作確認できませんでしたが… 修正はしたのでこの回で確認します。
2周目以降は直前のプレイでためた共有の経験値(ボーナスEXP)を振り分けることで、いきなり高レベルの状態からゲームを開始できます。
難易度がノーマルまでなら、中盤のステージまでは回復なしで暴走できますw
ただし、難易度がハードやマニアックの場合だと、序盤はレベルが十分なら適当にやっても進めますが、後半になればなるほど敵の強さが急激に上がっていくので、最終的にはクリアできるかどうか疑わしい難易度になるかと思われます。(^_^;)
何故なら私も一回もプレイしたことないからです、マニアック(苦笑)
だから今回のテストプレイではハード、マニアックと、順番にプレイしていくつもりです。
高難易度のモードをクリアするには、低難易度のモードでどれだけ経験値をためられるかにかかっています、多分。
最近ブログの記事がつまらなくてスイマセンm(_ _)m
体験版収録範囲の最後の大ボスでバグったので動作確認できませんでしたが… 修正はしたのでこの回で確認します。
2周目以降は直前のプレイでためた共有の経験値(ボーナスEXP)を振り分けることで、いきなり高レベルの状態からゲームを開始できます。
難易度がノーマルまでなら、中盤のステージまでは回復なしで暴走できますw
ただし、難易度がハードやマニアックの場合だと、序盤はレベルが十分なら適当にやっても進めますが、後半になればなるほど敵の強さが急激に上がっていくので、最終的にはクリアできるかどうか疑わしい難易度になるかと思われます。(^_^;)
何故なら私も一回もプレイしたことないからです、マニアック(苦笑)
だから今回のテストプレイではハード、マニアックと、順番にプレイしていくつもりです。
高難易度のモードをクリアするには、低難易度のモードでどれだけ経験値をためられるかにかかっています、多分。
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