主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
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プレイ時間は19時間
23章はFE恒例の砂漠マップで、マップをクリアする前に隠されているアイテムを見つけ出すことが目標となる
しかしこの章はヘクトル編ハードだと、戦闘開始直後砂嵐が発生し、索敵的マップへと変貌するのだ!
ハードモードなので敵増援の数も増量されており、どこに敵が潜んでいるのかわからないというのはマップの難易度を上げる要素としては十分すぎるほどだ
また、23章外伝へ進むためには戦闘で自軍ユニットが一定以上の経験値を獲得する必要があるのだが、このマップにその他ユニットとして登場するパントは、自分の攻撃範囲内に敵がいると積極的に攻撃してドンドン倒してしまうので、あまりにパントが敵を倒し過ぎると自軍の経験値が少なくなって外伝に行けなくなる可能性がある
もっとも、ハードは敵の数が増量されているので、経験値が不足するという事態は起こりにくくなっている
23章外伝は、ボスの周りにいる4体以外は魔道系の上級兵種しかおらず、ボスを中心に魔封じの結界が張られているという超特殊なマップだ
結界の中にいる敵ユニットは一切攻撃できなくなるので案外楽勝なんじゃないかと思いきやそうは問屋が卸さないのがハードモード
なんと規定ターン数が経過するとボスが撤退すると同時に魔封じの結界が消滅するうえ、全ての敵が一斉に自軍に向けて進軍を開始するのだ!
結界がなくなるので敵は容赦なく遠距離魔法を放ってくるし、魔法攻撃は威力の高いものばかりなので、この総攻撃を少人数の部隊で如何にして切り抜けるかが最大のポイント
強制出撃のホークアイは意外と魔防が高いので、聖水を使わせれば魔道系に対して優秀な壁役を任せられる
ニニアンのニニスの守護で守備を上昇させるのも有効な手段だ
敵全員が上級兵種なのでLVの低いユニットを育成したいところだが、自軍の出撃数が少ないので、既に育っている精鋭ユニットを出撃させよう
こちらに向かってくる敵を全滅させたら、あとはこちらから進軍してマップ中央の部屋にいる敵を倒す
ただし、中央の敵も銀製品やスレンドスピアなど、間接攻撃可能な強力な武器を持つ強敵なので、部屋の扉を開けたそのターンに全員を倒しきるのは至難の業
そこで私は、このマップの宝箱から手に入るバサークの杖を使い、強敵を同士討ちさせたあと、弱った敵に安全に止めを刺すことにした
この状況下では経験値が勿体ないとは言えないからね
24章は主人公3人の育ち具合でマップが変化する章なのだが、主人公が育っていないと戦いにくい索敵マップに進むことになる
残念ながら今回は主人公、特にエリウッドを育てる余裕がなかったのであまり行きたくはなかったが索敵マップの方に進むことになった
このマップの右上にはその他軍としてワレスが登場するが、リン編の時ワレスをクラスチェンジさせなかったので、まず生き残ることはない
マップの各所にはシューターが配置されているため飛行系ユニットで一気に救助に向かう事も出来ないし、どんなに急いでも間に合わないのでここは完全に諦めてしまおう
少なくとも、マップ右上の村を狙う山賊よりは早く到達したいので、自軍初期配置付近でマリナスを護衛するユニットを数名残し、本隊はマップ右の村を経由しつつ急いで右上の村を目指して進軍しよう
この時、マップ中央の川に架かる橋を超えたところで敵増援の大部隊とぶつかることになるが、深追いしてマップ左側に進むと、ボスのロイドの攻撃範囲に入ってロイドが攻撃を仕掛けてくるので、たいまつを使った盗賊でロイドの攻撃範囲を確認し、絶対にその範囲には入らないこと
マップ左側にある闘技場を利用する時も同様だ
右上の村を移動力のあるマーカスで訪問出来たら、この頃には自軍初期配置付近に残した部隊を狙って敵増援の大部隊が押し寄せてくるので、急いで本体を初期配置付近に戻して全軍で迎撃に当たろう
敵増援を全て倒しきった後は闘技場タイム
とりあえずこのマップでファルコンナイトにクラスチェンジさせたフロリーナをLV10まで鍛えたあとボスを倒してクリアした
25章はヘクトル編のオリジナルマップ
マップ右下にある村を飛行系で訪問してアイテムを確保したら、あとは時間に束縛されることなくマイペースで攻略できる
このマップはとにかく増援の数が多くて驚かされるが、一体一体は本当にザコなので経験値稼ぎにもならないし、武器の消耗が激しいので、ちょうどこのマップで加入するペガサスナイトのファリナには不足する武器を輸送隊から運んでもらう役を任せよう
23章はFE恒例の砂漠マップで、マップをクリアする前に隠されているアイテムを見つけ出すことが目標となる
しかしこの章はヘクトル編ハードだと、戦闘開始直後砂嵐が発生し、索敵的マップへと変貌するのだ!
ハードモードなので敵増援の数も増量されており、どこに敵が潜んでいるのかわからないというのはマップの難易度を上げる要素としては十分すぎるほどだ
また、23章外伝へ進むためには戦闘で自軍ユニットが一定以上の経験値を獲得する必要があるのだが、このマップにその他ユニットとして登場するパントは、自分の攻撃範囲内に敵がいると積極的に攻撃してドンドン倒してしまうので、あまりにパントが敵を倒し過ぎると自軍の経験値が少なくなって外伝に行けなくなる可能性がある
もっとも、ハードは敵の数が増量されているので、経験値が不足するという事態は起こりにくくなっている
23章外伝は、ボスの周りにいる4体以外は魔道系の上級兵種しかおらず、ボスを中心に魔封じの結界が張られているという超特殊なマップだ
結界の中にいる敵ユニットは一切攻撃できなくなるので案外楽勝なんじゃないかと思いきやそうは問屋が卸さないのがハードモード
なんと規定ターン数が経過するとボスが撤退すると同時に魔封じの結界が消滅するうえ、全ての敵が一斉に自軍に向けて進軍を開始するのだ!
結界がなくなるので敵は容赦なく遠距離魔法を放ってくるし、魔法攻撃は威力の高いものばかりなので、この総攻撃を少人数の部隊で如何にして切り抜けるかが最大のポイント
強制出撃のホークアイは意外と魔防が高いので、聖水を使わせれば魔道系に対して優秀な壁役を任せられる
ニニアンのニニスの守護で守備を上昇させるのも有効な手段だ
敵全員が上級兵種なのでLVの低いユニットを育成したいところだが、自軍の出撃数が少ないので、既に育っている精鋭ユニットを出撃させよう
こちらに向かってくる敵を全滅させたら、あとはこちらから進軍してマップ中央の部屋にいる敵を倒す
ただし、中央の敵も銀製品やスレンドスピアなど、間接攻撃可能な強力な武器を持つ強敵なので、部屋の扉を開けたそのターンに全員を倒しきるのは至難の業
そこで私は、このマップの宝箱から手に入るバサークの杖を使い、強敵を同士討ちさせたあと、弱った敵に安全に止めを刺すことにした
この状況下では経験値が勿体ないとは言えないからね
24章は主人公3人の育ち具合でマップが変化する章なのだが、主人公が育っていないと戦いにくい索敵マップに進むことになる
残念ながら今回は主人公、特にエリウッドを育てる余裕がなかったのであまり行きたくはなかったが索敵マップの方に進むことになった
このマップの右上にはその他軍としてワレスが登場するが、リン編の時ワレスをクラスチェンジさせなかったので、まず生き残ることはない
マップの各所にはシューターが配置されているため飛行系ユニットで一気に救助に向かう事も出来ないし、どんなに急いでも間に合わないのでここは完全に諦めてしまおう
少なくとも、マップ右上の村を狙う山賊よりは早く到達したいので、自軍初期配置付近でマリナスを護衛するユニットを数名残し、本隊はマップ右の村を経由しつつ急いで右上の村を目指して進軍しよう
この時、マップ中央の川に架かる橋を超えたところで敵増援の大部隊とぶつかることになるが、深追いしてマップ左側に進むと、ボスのロイドの攻撃範囲に入ってロイドが攻撃を仕掛けてくるので、たいまつを使った盗賊でロイドの攻撃範囲を確認し、絶対にその範囲には入らないこと
マップ左側にある闘技場を利用する時も同様だ
右上の村を移動力のあるマーカスで訪問出来たら、この頃には自軍初期配置付近に残した部隊を狙って敵増援の大部隊が押し寄せてくるので、急いで本体を初期配置付近に戻して全軍で迎撃に当たろう
敵増援を全て倒しきった後は闘技場タイム
とりあえずこのマップでファルコンナイトにクラスチェンジさせたフロリーナをLV10まで鍛えたあとボスを倒してクリアした
25章はヘクトル編のオリジナルマップ
マップ右下にある村を飛行系で訪問してアイテムを確保したら、あとは時間に束縛されることなくマイペースで攻略できる
このマップはとにかく増援の数が多くて驚かされるが、一体一体は本当にザコなので経験値稼ぎにもならないし、武器の消耗が激しいので、ちょうどこのマップで加入するペガサスナイトのファリナには不足する武器を輸送隊から運んでもらう役を任せよう
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