主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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前回の更新から2か月以上空いてしまいました
放置気味でしたが最近1か月ぶりくらいにプレイして少しずつ進めてます
ステージ12はプレイヤーの軍はマップ中央で、八方を敵に囲まれた状態からスタートする
どこへ移動しても敵の攻撃を受けてしまうので、自軍の初期配置地点にある結界の上に囮を配置して1ターン目を耐え、近寄ってくる敵を撃破したら戦力が低めの黄軍(橙)の本拠地を目指してこれを占領しよう
ステージ13は川の上に細い橋が2本かかっている狭いマップ
定石通り、橋の上に壁役ユニットを置いて向かってくる敵を迎撃し、その間に魔方陣を張って強力な飛行ユニットを生産
ボスの幽々子は攻守ともに強力な飛行ユニットなので、これを撃破するための弾幕ユニットの配置も忘れずに
ステージ14の敵ショーグンは幽々子
幽々子の能力は、弾幕系ユニットの移動と射程が落ちる代わりに、移動後も攻撃できるようになるというもの
これにより幽々子軍の弾幕ユニットの攻撃範囲が広がり、こちらから先手を打つのが難しくなる
序盤は敵軍本隊との戦闘は避け、結界を張りつつこちらの戦力を増強し、敵の弾幕ユニットは守備の高い近接ユニットでおびき寄せて撃破しよう
放置気味でしたが最近1か月ぶりくらいにプレイして少しずつ進めてます
ステージ12はプレイヤーの軍はマップ中央で、八方を敵に囲まれた状態からスタートする
どこへ移動しても敵の攻撃を受けてしまうので、自軍の初期配置地点にある結界の上に囮を配置して1ターン目を耐え、近寄ってくる敵を撃破したら戦力が低めの黄軍(橙)の本拠地を目指してこれを占領しよう
ステージ13は川の上に細い橋が2本かかっている狭いマップ
定石通り、橋の上に壁役ユニットを置いて向かってくる敵を迎撃し、その間に魔方陣を張って強力な飛行ユニットを生産
ボスの幽々子は攻守ともに強力な飛行ユニットなので、これを撃破するための弾幕ユニットの配置も忘れずに
ステージ14の敵ショーグンは幽々子
幽々子の能力は、弾幕系ユニットの移動と射程が落ちる代わりに、移動後も攻撃できるようになるというもの
これにより幽々子軍の弾幕ユニットの攻撃範囲が広がり、こちらから先手を打つのが難しくなる
序盤は敵軍本隊との戦闘は避け、結界を張りつつこちらの戦力を増強し、敵の弾幕ユニットは守備の高い近接ユニットでおびき寄せて撃破しよう
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