主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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昨日見た達人のプレイを参考にハイスコアを狙ったプレイしてみたけど、やっぱ無理だったorz
だってハイスコアを目指すにはまず、赤UFO一回も出さずにオールクリアできないといけないんだよ?
それができない限りは、ハイスコアを目指すなんて甘いこと言ってられないんだった
う~んそれってちょっとつまらなくない?
そこでやけになった俺はEXに走った
中途半端な覚悟じゃクリアできないというのに…
とかいいつつクリアできたw
霊夢Bと早苗Aで
これで残るは魔理沙のA、Bのみとなった
魔理沙Bならワイドショットで道中多少楽かもしれんが、Aの時は地獄を見たからな…
途中赤UFOでエクステンドできれば、道中は1ミスしたって構わない
ボス戦まで来れたら、そこは道中よりも簡単だからだ
アイテム集めは考えなくてもいいし、標的はぬえ一体だけになるし、(UFOスペルをのぞいては)弾幕もそこたらじゅうからランダムで飛んでくるわけでもない(UFOスペルをのぞいては…)
ここからは運任せではなくて、じっくり腰を据えての実力勝負ができるってわけで、そういう意味でも道中よりよっぽど楽しい
霊夢Bでのクリア時は道中を赤UFOで1エクステンド、1ミスで攻略した
UFOスペルはどれも相変わらず鬼畜な難易度
特に火力の低い霊夢Bにとってはつらいことこの上ない
グリーンUFOならどの自機でもたま~に取得できるんだけど、それ以上にブルーUFOがヤバイ
UFO自身の体当たりとか、画面外下端からのレーザーはマジ勘弁してほしい
この時はボム一回で抜けられたんだからまだいい方だ
第7スペルは霊夢Bのホーミングが大活躍!
正面で構えなくても当てられるのでとても楽だ
レインボーUFOは鬼畜を通り越して無理スペル
開幕時ボムがなかったとはいえ第1波も避けられずにピチュったのは痛い
このスペルは多少慣れたので避け方はわかった
しかし一回焦ると悪循環のスパイラルから抜け出せなくなる
ラストスペル時で残機が2つなので十分クリア圏内に入った
しかし弾が思ったより多くて速いのでミスが重なる
スペル撃破直前に残機が0になったのでまだマシだったが、これ残機0になったらプレッシャーがハンパねえよ(汗)
こんなところまで来て3ミスでゲームオーバーなんて絶対嫌だったからね
このスペルを画面下端で左右移動のみで避けようとするのは死亡フラグ
怖いけど勇気を持って前に出るべし
だってハイスコアを目指すにはまず、赤UFO一回も出さずにオールクリアできないといけないんだよ?
それができない限りは、ハイスコアを目指すなんて甘いこと言ってられないんだった
う~んそれってちょっとつまらなくない?
そこでやけになった俺はEXに走った
中途半端な覚悟じゃクリアできないというのに…
とかいいつつクリアできたw
霊夢Bと早苗Aで
これで残るは魔理沙のA、Bのみとなった
魔理沙Bならワイドショットで道中多少楽かもしれんが、Aの時は地獄を見たからな…
途中赤UFOでエクステンドできれば、道中は1ミスしたって構わない
ボス戦まで来れたら、そこは道中よりも簡単だからだ
アイテム集めは考えなくてもいいし、標的はぬえ一体だけになるし、(UFOスペルをのぞいては)弾幕もそこたらじゅうからランダムで飛んでくるわけでもない(UFOスペルをのぞいては…)
ここからは運任せではなくて、じっくり腰を据えての実力勝負ができるってわけで、そういう意味でも道中よりよっぽど楽しい
霊夢Bでのクリア時は道中を赤UFOで1エクステンド、1ミスで攻略した
UFOスペルはどれも相変わらず鬼畜な難易度
特に火力の低い霊夢Bにとってはつらいことこの上ない
グリーンUFOならどの自機でもたま~に取得できるんだけど、それ以上にブルーUFOがヤバイ
UFO自身の体当たりとか、画面外下端からのレーザーはマジ勘弁してほしい
この時はボム一回で抜けられたんだからまだいい方だ
第7スペルは霊夢Bのホーミングが大活躍!
正面で構えなくても当てられるのでとても楽だ
レインボーUFOは鬼畜を通り越して無理スペル
開幕時ボムがなかったとはいえ第1波も避けられずにピチュったのは痛い
このスペルは多少慣れたので避け方はわかった
しかし一回焦ると悪循環のスパイラルから抜け出せなくなる
ラストスペル時で残機が2つなので十分クリア圏内に入った
しかし弾が思ったより多くて速いのでミスが重なる
スペル撃破直前に残機が0になったのでまだマシだったが、これ残機0になったらプレッシャーがハンパねえよ(汗)
こんなところまで来て3ミスでゲームオーバーなんて絶対嫌だったからね
このスペルを画面下端で左右移動のみで避けようとするのは死亡フラグ
怖いけど勇気を持って前に出るべし
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