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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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4限目の氷結洞のボス、小野須佐に挑むも全体攻撃が強力で今回はかなり苦しいです
あと少しのところまで追い詰めたからあとは運ゲーかなと思ったのに何回やり直しても勝てません
まだ回復なしの脳筋戦法でいけると思うので、パーティ編成は変えずに1LVだけ上げてから再戦
安定はしなかったけど、辛くも勝利できました
あと少しのところなのに倒せなかった!(;´Д`) ボスは魔法使いなので、ボスに強打する武器を用意するぞ! ボスの水属性の攻撃にも対策を! それでもダメだった~orz 諦めてレベル上げします…
















次の熱帯からはザコ戦での全滅率が跳ね上がり、通常攻撃だけで倒せるザコでも全体毒や石化で全滅したり、敵に全体攻撃しようとしたら魅了や標的変更で味方を全体攻撃して全滅したりと、とにかく事故率がはんぱないです
強敵が単体で出現するよりも、ザコ敵がたくさん出てきて全体攻撃やら状態異常を連続で仕掛けてこられるほうがよっぽど危険です
おかげで探索が全然進まなくて、戦利品を確保するために入り口まで引き返す途中、ザコ戦で事故って戦利品がパーとか
同じ宝箱を何回開けたことか…

でもこのダンジョンもゲーム全体から見ればまだ序盤なので、ここから先のダンジョンがこれよりもさらに難易度が高くなっていくと思うとめまいがしそうです('A`)

やっとの思いでボスのところまでつきましたが、LV上げする前に小手調べで挑んだところ、ここのボスは2体同時に出現するんですね
流石にごり押しでは勝てないので、過去ログで攻略法を見てくることに


なるほどよくわかった(^^)
自分の攻略法をまとめておくと、2周目プレイする際に見直して参考にできるからいいよね

ということで1周目の攻略法にならって、新たに保健体育科を新入生として迎えて育てることにします


それにしても当時と比べてみると、今回はプレイ時間が半分しかないんだな
その分パーティLVも低いし、2周目だからかなりのスピードプレイになってる?
でもダンジョンの構成とかシステム、敵の行動はほとんど覚えてないから、初見と同じくらいの新鮮な気持ちでやってるはずなんだけどなあ

当時と違うのは、初期パーティに剣道部ではなく疑似科学研を入れていることでしょうか
疑似科学研はスキルの攻撃力が非常に高く、属性付きのため弱点もつけるし、チェイスによる追撃をオカルト研の全体魔法とあわせればザコ敵を一気に殲滅できます
しかも歩兵科よりも重量の重い防具も装備可能で、攻守ともに優れる万能型です
この疑似科学研がいたからこそ1周目よりも低LVで攻略を進められたといっても過言ではないでしょう
とりあえず、もともと低かったパーティのLVを底上げするのに加え、新入生をLV1から鍛えるためにしばらくLV上げですね~

プレイ時間は13時間

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