主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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城の最初のボス、ウォームたんを撃破するため、世界樹のLV上げ用の部屋をメインに、たまに旧都のウィルオ・ウィスプと城の入り口にいるマンスイーパーさんを狩ってました
どこまで上げるという目標は無かったので、LV上げ作業に飽きてきたところでボス攻略開始
一番育成したかったオカルト研はLV32から38になりました
それとLV上げ以外にもウォームたんの銃撃対策として、パーティ全員分の銃耐性防具を用意
銃属性耐性はアクセサリーではつけられず、基本的には精製で素材を消費して防具を作成することになります
必要な素材は序盤の敵がドロップするので、ドロップ目当てに序盤のダンジョンを巡ったりもしました
ボス攻略ですが、ウォームたんは銃撃しか使用してこず、毒や麻痺といったパーマネントも与えてこないとても単純なボスなので、前述した銃撃対策をしておけば全滅のリスクはかなり減ります
逆に言えば、銃撃対策をしておかないとかなり厳しいということですが
また、エネルギー充填後の虐殺は全体に耐性や防御を無視した割合ダメージを与える攻撃で、食らうと瀕死になりますが、割合ダメージなのである程度HPを保っていればこの攻撃で即死することはありません
そこでこのために習得してきたオカルト研の精霊の歌が役に立つわけですが、このスキルはエンドフェイズに味方全体を自動回復するので、これがあれば瀕死状態になることはありません
さらに、異教徒科のクイックフィクスはエンドフェイズに味方全体を、そのターンに受けたダメージに応じたHPを回復させるので、予備動作があって発動ターンがわかりやすく、割合で大ダメージを与えてくる虐殺ととても相性がいいです
このほか保健体育科で再生をかけたり、装備やスキルにオートヒーリングがついていれば毎ターン強力な再生力が得られ、戦闘不能になることはまずなくなります
ボスのHPが半分を切るまでは、虐殺を放つ前の予備動作で1ターン攻撃してこないのでこちらの体勢を整えたり、ボスに追撃する余裕がありますが、HPが半分を切ると予備動作が無くなり虐殺を即時発動してくるので、アタッカーのMPに不安がある場合は最初はやや温存し、後半で強力なスキルを畳みかけると良いでしょう
なおボス撃破後、一旦体勢を立て直すためダンジョンから出ようとした帰り道→
プレイ時間は43時間30分
どこまで上げるという目標は無かったので、LV上げ作業に飽きてきたところでボス攻略開始
一番育成したかったオカルト研はLV32から38になりました
それとLV上げ以外にもウォームたんの銃撃対策として、パーティ全員分の銃耐性防具を用意
銃属性耐性はアクセサリーではつけられず、基本的には精製で素材を消費して防具を作成することになります
必要な素材は序盤の敵がドロップするので、ドロップ目当てに序盤のダンジョンを巡ったりもしました
ボス攻略ですが、ウォームたんは銃撃しか使用してこず、毒や麻痺といったパーマネントも与えてこないとても単純なボスなので、前述した銃撃対策をしておけば全滅のリスクはかなり減ります
逆に言えば、銃撃対策をしておかないとかなり厳しいということですが
また、エネルギー充填後の虐殺は全体に耐性や防御を無視した割合ダメージを与える攻撃で、食らうと瀕死になりますが、割合ダメージなのである程度HPを保っていればこの攻撃で即死することはありません
そこでこのために習得してきたオカルト研の精霊の歌が役に立つわけですが、このスキルはエンドフェイズに味方全体を自動回復するので、これがあれば瀕死状態になることはありません
さらに、異教徒科のクイックフィクスはエンドフェイズに味方全体を、そのターンに受けたダメージに応じたHPを回復させるので、予備動作があって発動ターンがわかりやすく、割合で大ダメージを与えてくる虐殺ととても相性がいいです
このほか保健体育科で再生をかけたり、装備やスキルにオートヒーリングがついていれば毎ターン強力な再生力が得られ、戦闘不能になることはまずなくなります
ボスのHPが半分を切るまでは、虐殺を放つ前の予備動作で1ターン攻撃してこないのでこちらの体勢を整えたり、ボスに追撃する余裕がありますが、HPが半分を切ると予備動作が無くなり虐殺を即時発動してくるので、アタッカーのMPに不安がある場合は最初はやや温存し、後半で強力なスキルを畳みかけると良いでしょう
なおボス撃破後、一旦体勢を立て直すためダンジョンから出ようとした帰り道→
プレイ時間は43時間30分
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