主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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今回の2周目のプレイの最終目標は全エンディングのフラグを立てることで発生する最高難度のエンディングを見ることだったのですが、その過程でキースエンドのフラグが立たないことが判明してしまいました
キースエンドはイベントを進めるのに時間制限が存在し、かなり短い期間に特定のイベントをこなさないといけないため、あらかじめ条件を知っている人でないとイベントが進行せず、キースエンドが見られなくなります
私がキースエンドを発生させる条件をWikiで調べていたら、すでにフラグが消滅していることがわかってしまったため、目的のエンディングを見られなくなってしまいました
これはもうどうしようもないので、ある程度イベントを消化できたら4年目まで休んで時間を早送りし、エンディングを回収しました
今回回収できたのはレジナエンドとハリーエンドです
レジナエンドはレジナ関連のイベントを完了させると発生し、ハリーエンドはゲーム中で5回か6回開催される品評会に全て優勝することが条件です
さて、これ以上やりこんでトロフィーを回収するには3周目が必須となったわけですが、アーシャのアトリエのプレイはこれで終了とします
今年…いや、去年の8月から5か月間にわたってプレイしてきましたが、BGMと世界観が素晴らしかったです
ただ、LVUPしてもステータスがほとんど成長しないし、LV50までしか上がらないので、戦闘に関してはLVを上げてごり押しできないのがちょっと不満でした
って、アトリエシリーズは調合した装備でキャラを強化するのが基本だからLV上げてごり押しするスタイルってあんまりないんですけどねw
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