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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ストーリーマップはノーマル、ハードを9章までクリアし、ルナティックも後半を残すのみです

FEHのマップの難易度は、1段階上がるとLVが10ずつ上がります
なのでルナティックはノーマルより敵のLVが20高いことになりますが、ノーマルの段階でLV20を超える終盤のマップは、ルナティックにすると+20にならずLV40で頭打ちとなってしまいます
まだ確かめたわけではないんですけど、FEHのキャラのLVは40が限界のようです
言われてみれば一般的なFEは下級職、上級職はそれぞれLV20が限界だから、合わせるとLV40と見ることもできるわけだし、それに則った設定なのでしょう

しかし特定のキャラを好きなだけ育成できる今作においては、LV40までだとちょっと物足りない気も
何より、40が上限だとすでに難易度ルナティックで起こっているように、今後さらに高難易度のマップを実装するのが難しくなってしまうんじゃないでしょうか
ノーマルに関しては最新のマップがLV25だからまだ伸びしろはあるんだけどね

どんなジャンルのゲームでもLVという概念があるなら上限も存在します
ソシャゲの場合はサービスを長く続けるために新ステージを次々に追加実装し、必要とあれば上限の突破という仕様変更も考えられます
現行のFEHの仕様だと、課金をしなくてもLV上限まで育成できるし、難易度もハードまでなら☆5キャラを持っていなくても☆4で固めれば全クリできる程度です
ただ、ルナティックのLV40マップは流石にオーブで☆5キャラを仕入れないと厳しいと思われます
ここまでクリアしたいというユーザーは、配布分のオーブで引けないようなら課金を強いられることになりそうです
私も8回くらい5連召喚しましたが、☆5はカミラしかいないので今のピックアップガチャの期間が終了する来週までに☆5引けなかったら課金するかもしれません…w(ないと思いますがもし上昇中の☆5排出率がリセットされたら絶望的ですから)


オーブで☆5を直接入手する以外に、覚醒によって手持ちのレア度を上げることでも☆5を入手できます
☆4⇒☆5にするには英雄の翼が20,000個必要なのですが、配信開始から1週間で稼げたのは約2500個でした
このままのペースだと20,000個貯まるのに2ヶ月程度かかることになってしまい、いかに☆5への覚醒のハードルが高いかがわかるかと思います

しかし昨日の更新によってTwitter連動キャンペーンの報酬でなんと10,000個が配布されたほか、新規に追加された闘技場ミッションでも達成すれば数千個の翼が獲得できるため、☆5への覚醒が一気に近づきました
今後も何かしらのキャンペーンやイベントで英雄の翼が配布される可能性はあるので、手持ちのキャラで誰を☆5にするか、考えておかないといけませんね
好きなキャラを覚醒させるか、足りない属性、兵種を補うか、選び方は人それぞれですが、私は攻撃系の奥義を習得するキャラを、できれば不足している青属性を☆5にして主力に加えたいと思ってるんですが、あいにくその条件に合うキャラがいなくて…
英雄の翼が貯まるまでにまた何回か召喚すると思うので、それまでに良いキャラが引けるかもしれませんね(できれば☆5を直接引きたいんだけど…)

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