主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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なので攻略は諦めて他の事をやってたら、いつの間にか冒険者ランクが上がって最高ランクに!
最高ランクになるには主要な課題をほとんど達成しないと届かないと思っていたんですが、まだ未達成の課題が相当数残っていました
この段階になると新たな採取地やボスが出現しますが、どれも正攻法では勝てないような強敵ばかり
攻略Wikiを見ると一応1周目の時点でもクリアできる方法が載っていましたが、今はやらずに2周目以降に攻略することにします
さて、いろいろやっているうちに6年目の3月になりました
もうやること思いつかないし、このまま休んで日付を早送りしてEDを見ることにしたのですが、今作は1度に10日しか休めないので早送りするのがちょっと手間です
しかも休むたびにアトリエに仲間が訪ねてくるので追い返すのが本当に面倒w
更に勘違いしていたのは、今作は6年目の3月ではなく、5月末日が最終日ということ
そうだった、今作は4月初めで最初の2か月はチュートリアルだから、6月が年度末なんだ
6年目の6月1日になるとトトリは無期限の冒険者免許を取得し、特に何事もなくスタッフロールに
エピローグではトトリの家にロロナが訪ねてきて、そのままロロナエンドになりました
それにしても、結局トトリの母親については仇を倒した段階で決着がついてしまい、その先の真実を見ることができなかったのが心残りでした
さて、少し強引でしたが1周目のプレイは終了しました
プレイ時間は39時間でした
2か月半かかったんですが、少しスローペースでしたね
途中1週間くらい放置してたこともあり、それもいつも通りなんですけどねw
この後ですがアトリエのプレイはしばらくの間お休みします
他にやりたいゲームがいくつか溜まっているので、それらが終わってから2周目をプレイする予定です
それが3か月後か半年後か、はたまた来年になるかはわかりませんが(;'∀')
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