主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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3周目は難易度をカオスにしてプレイしているのですが、ザコ敵のみならずボスも話にならないくらい弱くて戦闘が楽しめません(^^;
これはステータスの影響ではなく多くのマスタースキルを引き継いでいることで、数値では現れない特殊能力を発揮しているためです
例えばあらゆるダメージを○○軽減するとかは、序盤の敵のダメージをほとんど0に出来るし、0にした場合は全くのけぞらずに一方的に攻撃できます
それ以外にも戦闘開始後16秒間は無敵とか、SG還元率+50%とか、そんな凄いスキルあるの!?というレベルで驚きました
こんだけ色んなスキルついてたら、いかにカオスであっても序盤の敵じゃ歯が立たないのもわかるかも
戦闘難易度はステータスなどの数値が割合補正ですからね、序盤は影響が少ないんです
だからここからゲームを進めていくと少しずつカオスの難易度を実感できると思います
そのためにも序盤はさっさと進めて戦闘が楽しめるところまで行きたいです
経験値については、グレードショップで6倍に、カオスの難易度補正で半減するので通常プレイ時の3倍が得られます
そのためレベリングのためにザコ敵と戦う必要はほぼなく、シナリオに沿ってボスを倒すだけで適正レベルになるので道中のザコ敵は基本的に全てスルーしてます
それとグレードショップで術技の習得レベルを半分にしているため秘奥義の習得も早く、ボーティガン海門要塞のボス戦で秘奥義が開放されると同時に第2秘奥義も習得しました
それ以上の秘奥義はラスダンまで進まないと習得しないですけどね
そんなこんなで会話イベント、スキット、ザコ戦などをスキップしているので1周目のおよそ3倍のペースで進んでいます
途中手を休めて会話を再生したりしているので、それも全部切ればもう少しペース早くできると思いますが、そこは時間制限とか特にないのでマイペースで
余談ですがライフィセットに名前がつく前の、聖隷2号の時点で戦闘に出しても全く喋らないんですね
メニュー画面で隊列変更させても喋らないし、そういう仕様になってるのに初めて気づきました
現在ゼクソン港に到着したところで、プレイ時間は3時間、累計だと192時間です
これはステータスの影響ではなく多くのマスタースキルを引き継いでいることで、数値では現れない特殊能力を発揮しているためです
例えばあらゆるダメージを○○軽減するとかは、序盤の敵のダメージをほとんど0に出来るし、0にした場合は全くのけぞらずに一方的に攻撃できます
それ以外にも戦闘開始後16秒間は無敵とか、SG還元率+50%とか、そんな凄いスキルあるの!?というレベルで驚きました
こんだけ色んなスキルついてたら、いかにカオスであっても序盤の敵じゃ歯が立たないのもわかるかも
戦闘難易度はステータスなどの数値が割合補正ですからね、序盤は影響が少ないんです
だからここからゲームを進めていくと少しずつカオスの難易度を実感できると思います
そのためにも序盤はさっさと進めて戦闘が楽しめるところまで行きたいです
経験値については、グレードショップで6倍に、カオスの難易度補正で半減するので通常プレイ時の3倍が得られます
そのためレベリングのためにザコ敵と戦う必要はほぼなく、シナリオに沿ってボスを倒すだけで適正レベルになるので道中のザコ敵は基本的に全てスルーしてます
それとグレードショップで術技の習得レベルを半分にしているため秘奥義の習得も早く、ボーティガン海門要塞のボス戦で秘奥義が開放されると同時に第2秘奥義も習得しました
それ以上の秘奥義はラスダンまで進まないと習得しないですけどね
そんなこんなで会話イベント、スキット、ザコ戦などをスキップしているので1周目のおよそ3倍のペースで進んでいます
途中手を休めて会話を再生したりしているので、それも全部切ればもう少しペース早くできると思いますが、そこは時間制限とか特にないのでマイペースで
余談ですがライフィセットに名前がつく前の、聖隷2号の時点で戦闘に出しても全く喋らないんですね
メニュー画面で隊列変更させても喋らないし、そういう仕様になってるのに初めて気づきました
現在ゼクソン港に到着したところで、プレイ時間は3時間、累計だと192時間です
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