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6章クリア後は、星竜リリスが生み出した空間、星界に自分だけの拠点を築くマイキャッスルが利用可能になります
蒼炎や暁にあった拠点メニューを大幅に拡張したような機能で、マスで区切られた敷地内の好きな場所に、武器屋などの施設を配置したり、城の概観やBGMを変更するなどして、自分だけの城を作り上げるという機能だ
言葉で説明してもいまいちピンとこない部分もあると思うので、どんなことが出来るかは実際に自分でプレイしてみて欲しい(ダイレクトマーケティングw)
また城内では様々な形で仲間同士の交流が出来るのも特徴
まずは定番の支援会話
Xボタンで開けるメニューから選択でき、実行すると戦闘における陣形の効果が強化されるらしいです
支援レベルは基本的にAまでだが、一部の組み合わせにはさらに上のSやA+が存在します
それが意味するものはなんとケッコン!!?!?
異性同士でSまで上げるとその2人は結婚、同姓なら生涯の親友という関係に発展するんだとか
すげーな(笑)
いや確かに、思い返せばFEのキャラ同士が結婚するというのは昔からの通例で、やはりSFCの聖戦の系譜の結婚システムは話題になりますよね
GBA版でも、後日談で結婚して子供が出来るっていうパターンはたくさんあるので、今更驚くことでもないのかも
でもそうは言ってもやっぱり、GBAみたいな後日談じゃなく、目の前で結婚するわけでしょ!?こっちが恥ずかしくて爆発させたくなるわw
絶対それ以降の戦いでのそのキャラの扱い変わるもんw
結婚や同姓婚…じゃないか(笑)、一番の親友は1ユニットにつき1人としか出来ない(もし重婚できたら神ゲーだわww)のはわかるとして、通常の支援会話は考えなしに結んでしまっていいものなのだろうか?
GBA版や蒼炎では、1ユニットが実行できる支援回数は5回までっていう制限があったからね
暁の場合は1人としか支援が結べない代わりに、支援関係を解消できるのでやり直しがききました
今回はどうなのか
もし回数に制限があるなら将来のことを考えてユニットが出揃う終盤まで待たないといけなくなるんですが、解説では回数制限には触れられなかったし、画面上にも残り回数を示すような表示は確認できなかったので、多分制限はないと思う
だからとりあえず現段階で発生している支援は全部結んだんだけど、これで途中で上限になったら嫌だよ!?好きな組み合わせで支援できない、結婚できないってなったらひとつも面白くなくなるからね!?ほんと無制限で頼むよ!!?
支援会話とは別に、城内にいる仲間に!マークが表示されいるところへ話しかけると、主人公や仲間同士での短い会話が発生し、ステータスが上昇します
上昇したステータスはユニット画面で青い数字で表示され、一定期間が経過すると元に戻ると思われます
ユニットの調子がその時々で変わるというのは蒼炎のバイオリズムと似てますね
またそれと同等の効果を得られると予想されるのがステータス上昇アイテム
従来は使用したキャラのステータスを恒久的に上昇させるドーピングアイテムだったのが、今作では1マップの間だけ効果が得られる使い捨てアイテムになっています
そのため道具屋で非常に安価で購入できるようになっており、高難易度のマップでどうしてもクリアできないときは主力ユニットをアイテムで一時的に強化するという作戦もありそうです
今は難易度ノーマルだし、そんなものは一切使わずにクリアできる自信はありますが、逆にアイテムでの強化を前提にしているような凶悪なマップがあったら恐ろしいというか頭抱えそうですね(^^;
それはそれで限られた勝利パターンを模索する作業でやり応えがありそうですが
マイキャッスルにはマイルームという施設があるのですが、ここには仲間を招待することが出来ます
これがまた驚くべき内容でしてね…招待した仲間と文字通り「触れ合う」ことができます
タッチペンでなでるって、比喩でもなんでもなく直球過ぎだろww
頭をなでたり頬をなでたり、画面を少し下にスクロールさせてπタッチしたり、もうこれなんなんだよギャルゲーかよwww
相手が異性だった場合はイチャイチャしてることになり、男同士はウホッ♂、女同士ならレズプレイに発展しそうで、どのパターンも直視できませんよwww
まさかFEでこれほど濃厚なギャルゲー要素があるなんて、完全に不意打ち食らったわ~
15歳以上対象になったの絶対これのせいだろww
で、触れ合ったらどんなメリットがあるかって?知らんわそんなもんwww
ちなみに城内での仲間との会話やマイルームでのイチャイチャは現実の時間経過で更新、再度発生するようなので、プレイ頻度が少なくペースの遅いスタイルだと、1つのマップをクリアする間に複数回の交流を実行できることになり、大きなステータス補正で攻略できることになります
あんまりやりすぎるとぬるゲーになってしまいそうですが、まだ1周目の序盤ですし、強力なユニットで敵をさくっと片付けてどんどんシナリオを進めるのもいいかも
今回はメインのシナリオは進まず遭遇戦を1回クリアしただけでした
プレイ時間は3時間30分です
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