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マイキャッスルの施設には牢屋というものがあります
ここには戦闘中、特定のスキルを持っているユニットが捕獲コマンドを実行することで敵ユニットを捕虜として送り込めます
で、素材を渡すか説得することで捕虜にした敵ユニットを仲間に出来るというシステム
モブキャラを仲間に出来るのは試みとしては面白いんだけど私は絶対使わないかなw
特定の上級職を捕まえまくって、例えばドラゴンマスターだけで編成するとか面白いことは色々出来そうですけど、そういうネタプレイは専門ではないので(^^;
っていうかこのモブキャラ、間違えて仲間にしてしまった場合はどうやったら追い出せるんでしょ?
持ち物だけ引っぺがそうと思っても手ぶらだったからほんとに用無しだし
やっぱりあれか、フリーバトルで殺して捨ててくるかw(流石に残虐非道すぎるか)
10章は森の中が戦場
敵軍には忍が多く、また回復役の巫女が遠距離から回復してくる
忍の攻撃でこちらのステータスを下げられたまま長期戦にもつれ込むとかなり不利なので、自軍の攻撃範囲内にいる敵は自軍フェイズの間に確実に仕留めておきたい
また、このマップには広範囲に竹槍の罠が仕掛けられており、主人公の竜脈で起動するものもあれば、自軍ユニットが特定のエリアに侵入すると自動的に起動するものもある
竹槍上で待機するとターン開始時に最大HPの10%のダメージを受け、ダメージ量はそこまで高くないけどいやらしいトラップです
しかも罠の範囲が広い上マップが狭く自軍ユニットが渋滞を起こすので、罠の上で立ち往生してしまうことも
11章では最初に白夜王都を襲った謎の敵が出現
暗夜王国の手先だとは思うけど、姿が見えないことといい、海中から突然現れたことといい、もはや人間かどうかも怪しい
そういえば今作の第3ルートのサブタイトルがインビジブルキングダム、不可視の王国なんですけど、まさにこいつらがその王国の戦士なんじゃないでしょうか?
うん、絶対そうだわ、こいつら第3ルートの勢力だよ、間違いない!
ということは第3ルートではこいつらの王国に主人公が接触、あるいは共闘することになるのかな?
だとすると誰と戦うことになるんだろう?
第3ルートは暗夜と白夜、どちらにも協力しないから、主人公は戦いに不干渉で中立の立場になるのか、あるいは両方と敵対関係になるのか…どんな話の展開になるのか想像もつかない、じゃなくて、想像が尽きないですね
さて、11章は船の上が戦場なんですが、冒頭イベントでは歩兵キャラが乗り込んできたはずなのに、マップ上の敵ユニットに歩兵は一人もおらず全員が飛行ユニットです
船の縁は待機不能の地形になっており、これに沿って船上に自軍ユニットを敷き詰めると敵ユニットが侵入できなくなるあたり、蒼炎の12章と同じ戦術が使えました
それでも敵軍は移動力が高く地形を無視して接近してくるため対処が難しく、こちらから先手が打てないのでエネミーフェイズで必ず攻撃されることになります
さらに敵の天馬武者や竜騎士は戦闘力が高く、特にザコ敵に混じっている上級兵種は非常に強力で、一つ間違えると一撃で自軍がやられてしまいます
敵が全員飛行系というだけでも十分厄介なのに、ボス以外のザコ敵に初めて上級兵種が配置されているばかりか、増援でも上級が出現するため、今までのマップとは比較にならないほど難易度が高いです!
急に2ランクほど難易度が上がったなあ
敵兵種の中で一番驚いたのは新兵種の金鵄(きんし)武者
ペガサスでもドラゴンでもない、金のとびを駆る騎士で、装備は槍と弓!!
マジかよ、弓を使う飛行ユニットなんて見たことも聞いたこともないよ!
無章の時にカミラのレブナントドラゴンが魔法を使える飛行系ということで衝撃を受けましたが、弓使えるのはそれよりもっと凄い!
飛行系同士なら圧倒的に有利じゃないですか!!
剣、槍、斧を使える飛行系はいるのに、弓を使える飛行系がいないのはなぜ?
そんなの考えたこともなかった!盲点でした!
いや~~この驚き、衝撃は長年FEをやっている人でないとわからないだろうなあ~!
2ターン目になるとユウギリがその他軍として出現し、主人公と接触すると仲間になってくれる
自軍ユニットで初の上級兵種にして新兵種金鵄武者!
飛行系が跋扈するこのマップにおいてこれ以上ないほど頼りになる存在!
上級兵種なので頼りすぎると経験値がもったいないが、このマップの難易度は非常に高く、弓使い以外のユニットを育成する余裕があんまりないので、少しでも形勢が不利な時はユウギリの弓で射落としてしまおう
ただし敵の金鵄武者の攻撃範囲には絶対に入らないよう注意!
ここまでのプレイ時間は10時間です
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