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21章はノスフェラトゥの軍勢が相手
クリア条件は自軍全員の突破で、敵を全て倒す必要はないんですが、なるだけ倒して経験値を稼いでおきたいところ
このマップは上下から増援が無限に沸いてくるので経験値稼ぎ放題じゃないかヒャッハー!!ってなるかと思いきや、増援で出現するノスフェラトゥは虚無の呪いというスキルを持っており、これがついていると戦闘をしても経験値が得られなくなるという、敵にとってもほぼメリットがないスキル
倒されて始めて発動するスキルということか
このため無限に出現する増援を倒し続けて経験値を稼ぐことは出来なくなってる
武器レベルやユニットの交友値を上げつづけることは出来るかもしれないけど、ここは邪魔な敵だけ倒してさっさとクリアすることにします
そしてノスフェラトゥは攻撃力が高いだけでなく、全員が死の吐息を持っているため、敵の方から攻撃されると周囲の味方にも割合ダメージが及びます
自軍が密集しているところに敵が連続で攻撃してくると戦闘をしていない後衛ユニットもピンチになるし、防御の高い壁役でも割合ダメージで瀕死になるので次の一撃でロストしてしまうこともあります
こちらから近接攻撃したときの反撃でも死の吐息は発動するので、プレイヤーフェイズでは間接攻撃から直接攻撃の攻陣で反撃を受けずに倒し、エネミーフェイズでは敵から攻撃されないようにするのが理想的
でも敵は攻撃範囲に入らないと動かない待ち伏せ型がほとんどで、攻撃範囲外から奇襲をかけて撃破することはできてもその後ろにいる敵の攻撃範囲に入ることになるので、敵から全く攻撃を受けずに進むのは現実的に言えばほぼ無理
そこで頼りになるのがこのマップの各所に配置されている竜脈で、これを使うと敵全員の移動を0にできるため、敵の攻撃範囲に入ることなく肉迫が可能
竜脈はかなりの数が設置されているため残らず発動させれば毎ターン敵の動きを封じることができ、一方的に敵を蹴散らせます
ただし、要所に配置されているゴーレムは元々移動が0なので効果はなく、相変わらずの長射程で近接、間接のどちらにも攻撃力の高い反撃をしてくるため、プレイヤーフェイズのうちに一気に倒せるだけの攻撃役をそろえるのと、ダメージを受けたらすぐに回復できる体勢を整えること
22章は非常に入り組んだ地形の砦が戦場
敵の初期配置は多くないが、狭い通路を正面から進むと敵の間接攻撃やマップ兵器の攻撃範囲に突っ込むことになるため苦戦は避けられない
そこで各所にある竜脈を発動させると、対応した壁を破壊できるため進軍しやすくなります
逆に敵もこちらに向かって進んでくることになるため、敵の攻撃範囲の変化に注意
なお、トリガーは不明ですが敵将を撃破した次ターンにマップ全域から多数の増援が出現しました
この章のクリア条件である制圧は、従来のFEと異なり主人公でなくても可能なので、一人を残して他のユニット全員で向かってきた増援に特攻し、経験値を稼げるだけ稼いだらクリアしました
プレイ時間は26時間30分、リセット回数は4回
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