主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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16章は噴き出す炎が行く手をさえぎるマップ
炎は竜脈で消すと通れるようになるが、炎が噴き出す裂け目には待機できないため、裂け目の向こうにいる敵などには間接攻撃主体で攻撃することになる
裂け目で隔たれているため攻陣が仕掛けにくいほか、近接武器しか持たない敵などに対しては、裂け目の反対側に自軍ユニットを敷き詰めることで敵は裂け目を渡れず一方的に攻撃可能になるなど、特殊な地形の特性を理解して戦う必要がある
また、竜脈を発動させなくてもターン経過で炎が噴き出したり消えたりするため、炎に囲まれた時外側にいる王族が竜脈を発動しないと脱出不能になる場合もあるので注意
ちなみにこの章のBGMは白夜終盤のものです
ifのBGMはマップと戦闘が連動している関係で盛り上がりに欠けるというか、歴代シリーズに比べるとあんまり好きなBGMがないんですけどこのBGMは割と好きです
でもここで終盤BGMが流れるってことは、まさかもうシナリオが終盤に差し掛かってるってことはないよね?
白夜と暗夜はどちらも27章まであったから透魔ルートも同じ数の27章まであるものと思い込んでるけど、このルートはDLCの追加ルートだから、もしかしたらソフト1本分のボリュームはない可能性も
実際、ifを買う前は第3ルートがここまで本格的な内容になるとは思わなかったんだよね、DLCだから
もちろん27章まであってくれた方が嬉しいし、そうでないと透魔でしか組めないユニット間の支援が組めなくて困る
17章はなんと16章からの連戦で、マイキャッスルも利用できなければセーブもできないという、実際に主人公が置かれているのと同じような厳しい状況での戦いとなる
自軍の初期配置は10人と少なく、そのかわり敵もそれほど多くないのでなんとか行けそうな気がするが、2ターン目に潜んでいた敵の増援が大量に出現し、目に見えてこちらの形勢が不利になる
しかし同時にマークスとレオンが自軍として参戦!
そして3ターン目に遅れて2人の臣下4人も登場!
これで暗夜、白夜で登場したキャラのほとんどが出そろったんじゃないかな?
そしてBGMは前の16章とは対照的に、暗夜終盤のものに変わります
このBGMは悪の道を突き進む背徳感を表現しているからか、暗いイメージであんまり好きじゃないです
17章は現在進行形で攻略中です
プレイ時間は14時間40分、リセット回数は1回
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