主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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久しぶりのFEH記事です
ここ1,2ヶ月はミッションを消化したら育成もせずにログインだけで放置する日が増えたんですが、昨日からバージョンアップと同時に新イベントが始まりました
それがいつもの追加マップのように1回クリアしたら完結するタイプかと思ったら、ランキング形式で、しかもptは累積するタイプなので何度も繰り返しプレイする必要があります
目玉は3万ptの☆5仮面マルス、5万ptの聖印、それ以降は10万ptまでオーブがもらえます
期間は約2週間、計算しやすくするため仮に実働日を10日とすると全てのpt報酬を得るには1日当たり1万pt稼ぐことになります
難易度がハード、ルナティックだと、ノーマル基準でそれぞれ2倍、4倍のptが得られます
他にも生存評価や速度評価でptが変わりますが、まとめサイトによると最大難易度における最高ptは1周で705ptとのこと
最高評価で705なので、実際にやってみるとさらに少なく、そして稼ぎにくいと感じます
最高難度はマップが全部で7つあり、一つ一つが修練の塔10層並みの難易度で、しかもマップをクリアしても受けたダメージやロストしたユニットはそのまま、全滅したら新たに部隊を編成しないといけないので、単純に修練の塔10層を7周するよりも時間がかかります
しかもそれだけ時間をかけても最後までクリアするのは至難の業で、途中で諦めるケースもあるわけです
途中でやめてもクリアしたマップの数だけ基本ptが得られるので無駄にはなりませんが、やはり手軽さや時間効率を考えると、最後まで安定してクリアできないなら一つ下の難易度を周回した方が結果的にはより短時間で目標ptまで稼げるでしょう
難易度が同じでマップ数の多い方を選択するメリットは時間効率ではなく、スタミナに対するpt効率が良いことです
つまり、マップ数が少ない方がスタ消費は多くなるかわりに単位時間でより多くのptを稼げるということです
これを覚えておけば、プレイヤーのプレイスタイルによってどちらを選択すべきか決まるのではないでしょうか
私はもちろん時間pt効率優先なので回復薬はガンガン使ってルナティックのうちの簡単な方を周回することにします
どうせ回復薬なんて普段使わないから100個くらい貯まってるしw
一応最高難度はクリアしましたが、出現する敵はランダムなので途中で諦めることの方が多いし、クリアできても最高評価なんて得られるわけがありません
1周するのに20分かけたあげく撤退してるんじゃ、頑張ったところで1時間あたりせいぜい1000ptで、10万pt稼ぐには1日当たり10時間もプレイしなければならないという非現実的な事態になってしまいます
10万ptがいかに高い壁かというのを今これを書いてて認識しました
5万ptの聖印を取ったら、あとは1万ptごとにオーブ3個がもらえるだけなので、ここから先は完全に廃人向けということで苦労しても割に合わないです
とりあえず1日5000ptを目標に5万ptまで稼いだら終了にします
イベント自体は今までやってた投票対戦とかいう糞イベに比べたら遥かに面白いと思うんですが、獲得ptが少ないせいで周回にひたすら時間がかかるのはなんとかしてほしいなあ
デレステのグルーブイベよりは楽ですけどw
ちなみにこちらは現在の手持ちでレアリティソートした画像です
☆5はそこそこ揃ってるようにも見えますが、LV上げサボってるのでLV40になってないのもいます(汗)
あと、英雄の翼も5万個以上貯まってるので、☆4を育てて覚醒させたいところなんだけど、正直レベル上げにも飽きたからなあ…
ここ1,2ヶ月はミッションを消化したら育成もせずにログインだけで放置する日が増えたんですが、昨日からバージョンアップと同時に新イベントが始まりました
それがいつもの追加マップのように1回クリアしたら完結するタイプかと思ったら、ランキング形式で、しかもptは累積するタイプなので何度も繰り返しプレイする必要があります
目玉は3万ptの☆5仮面マルス、5万ptの聖印、それ以降は10万ptまでオーブがもらえます
期間は約2週間、計算しやすくするため仮に実働日を10日とすると全てのpt報酬を得るには1日当たり1万pt稼ぐことになります
難易度がハード、ルナティックだと、ノーマル基準でそれぞれ2倍、4倍のptが得られます
他にも生存評価や速度評価でptが変わりますが、まとめサイトによると最大難易度における最高ptは1周で705ptとのこと
最高評価で705なので、実際にやってみるとさらに少なく、そして稼ぎにくいと感じます
最高難度はマップが全部で7つあり、一つ一つが修練の塔10層並みの難易度で、しかもマップをクリアしても受けたダメージやロストしたユニットはそのまま、全滅したら新たに部隊を編成しないといけないので、単純に修練の塔10層を7周するよりも時間がかかります
しかもそれだけ時間をかけても最後までクリアするのは至難の業で、途中で諦めるケースもあるわけです
途中でやめてもクリアしたマップの数だけ基本ptが得られるので無駄にはなりませんが、やはり手軽さや時間効率を考えると、最後まで安定してクリアできないなら一つ下の難易度を周回した方が結果的にはより短時間で目標ptまで稼げるでしょう
難易度が同じでマップ数の多い方を選択するメリットは時間効率ではなく、スタミナに対するpt効率が良いことです
つまり、マップ数が少ない方がスタ消費は多くなるかわりに単位時間でより多くのptを稼げるということです
これを覚えておけば、プレイヤーのプレイスタイルによってどちらを選択すべきか決まるのではないでしょうか
私はもちろん時間pt効率優先なので回復薬はガンガン使ってルナティックのうちの簡単な方を周回することにします
どうせ回復薬なんて普段使わないから100個くらい貯まってるしw
一応最高難度はクリアしましたが、出現する敵はランダムなので途中で諦めることの方が多いし、クリアできても最高評価なんて得られるわけがありません
1周するのに20分かけたあげく撤退してるんじゃ、頑張ったところで1時間あたりせいぜい1000ptで、10万pt稼ぐには1日当たり10時間もプレイしなければならないという非現実的な事態になってしまいます
10万ptがいかに高い壁かというのを今これを書いてて認識しました
5万ptの聖印を取ったら、あとは1万ptごとにオーブ3個がもらえるだけなので、ここから先は完全に廃人向けということで苦労しても割に合わないです
とりあえず1日5000ptを目標に5万ptまで稼いだら終了にします
イベント自体は今までやってた投票対戦とかいう糞イベに比べたら遥かに面白いと思うんですが、獲得ptが少ないせいで周回にひたすら時間がかかるのはなんとかしてほしいなあ
デレステのグルーブイベよりは楽ですけどw
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☆5はそこそこ揃ってるようにも見えますが、LV上げサボってるのでLV40になってないのもいます(汗)
あと、英雄の翼も5万個以上貯まってるので、☆4を育てて覚醒させたいところなんだけど、正直レベル上げにも飽きたからなあ…
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