主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
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三魔柱撃破後は式神とドロップ装備集めをしています
この二つを劇的に楽にしてくれるのが、Wで追加された新システムの式神チケットで、これをもって博麗神社の横にいる黒い目玉に話しかけると、仲間にできる敵と好きなだけ戦闘ができます
経験値は得られませんが、アイテムはドロップするし、撃破数もカウントされます
そして確率で仲間になるのですが、ここで1体でも仲間にしてしまうとチケットが没収されて利用できなくなってしまうので、戦闘後に起き上っても必ずキャンセルしましょう
今作は原作と違って、敵を一定回数撃破すると必ず起き上がるようになるという神仕様が追加されています
ガチャで言うところの天井ですね
これでレアモンスター1体を仲間にするのに何十時間もかけて何百回も倒す羽目になる無間地獄を味わうことは無くなります
従って、式神チケットで撃破回数を稼ぎ、仲間加入確定ラインまで来たら実際に出現するダンジョンに行って仲間にする、という手順となります
ドロップアイテムは普通は仲間になる確率よりも高く設定されていますが、確定でドロップする仕様はないので、先に仲間加入が確定する撃破数に達することもありますが、キャンセルし続けてドロップするまでチケット使用で狩りましょう
私は確率でドロップする装備とかを集める作業はあまり好きではなく、レア装備を何個も集めると思うとうんざりするのでコンプ系のトロフィーが埋められないのですが、この式神チケットがあれば私でもコンプできそうです♪
あ、でもチケットで呼び出せない敵が持ってるドロップ装備はダンジョンで狩るしかないから、アイテムコンプはやっぱり私にはハードル高いかも(;´・ω・)
プレイ時間は43時間、主人公のLVは47です
この二つを劇的に楽にしてくれるのが、Wで追加された新システムの式神チケットで、これをもって博麗神社の横にいる黒い目玉に話しかけると、仲間にできる敵と好きなだけ戦闘ができます
経験値は得られませんが、アイテムはドロップするし、撃破数もカウントされます
そして確率で仲間になるのですが、ここで1体でも仲間にしてしまうとチケットが没収されて利用できなくなってしまうので、戦闘後に起き上っても必ずキャンセルしましょう
今作は原作と違って、敵を一定回数撃破すると必ず起き上がるようになるという神仕様が追加されています
ガチャで言うところの天井ですね
これでレアモンスター1体を仲間にするのに何十時間もかけて何百回も倒す羽目になる無間地獄を味わうことは無くなります
従って、式神チケットで撃破回数を稼ぎ、仲間加入確定ラインまで来たら実際に出現するダンジョンに行って仲間にする、という手順となります
ドロップアイテムは普通は仲間になる確率よりも高く設定されていますが、確定でドロップする仕様はないので、先に仲間加入が確定する撃破数に達することもありますが、キャンセルし続けてドロップするまでチケット使用で狩りましょう
私は確率でドロップする装備とかを集める作業はあまり好きではなく、レア装備を何個も集めると思うとうんざりするのでコンプ系のトロフィーが埋められないのですが、この式神チケットがあれば私でもコンプできそうです♪
あ、でもチケットで呼び出せない敵が持ってるドロップ装備はダンジョンで狩るしかないから、アイテムコンプはやっぱり私にはハードル高いかも(;´・ω・)
プレイ時間は43時間、主人公のLVは47です
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無題
ドーモ、tetsu=サン
一応仲間加入率はPC版のときと比べて1段階上がってるので体感キツさは改善されてますが・・・いかんせんスペカの導入や各式神に固有技が追加、ステータスや各種調整で特にボス戦がキッツイのがね・・・そりゃPC版よりキツイって言われますわ・・・それと武器の技の習得や熟練度上げにもチケットは使えるね(割と重要)
その際は相手がゆっくり共になるけどまぁ元より仲間にしにくい奴らだからね(なんやかんやあって現在Lv69)
一応仲間加入率はPC版のときと比べて1段階上がってるので体感キツさは改善されてますが・・・いかんせんスペカの導入や各式神に固有技が追加、ステータスや各種調整で特にボス戦がキッツイのがね・・・そりゃPC版よりキツイって言われますわ・・・それと武器の技の習得や熟練度上げにもチケットは使えるね(割と重要)
その際は相手がゆっくり共になるけどまぁ元より仲間にしにくい奴らだからね(なんやかんやあって現在Lv69)
Re:無題
そうですかね?
確かにバランス調整でPC版よりもボスが強化されてますが、システムや仕様変更で全体的にみればPC版より難易度下がってるかと思います。
現に、PC版はラスダンの三魔柱で挫折してたのに今は全員撃破してラスボス直前まで進んでますからねw
確かにバランス調整でPC版よりもボスが強化されてますが、システムや仕様変更で全体的にみればPC版より難易度下がってるかと思います。
現に、PC版はラスダンの三魔柱で挫折してたのに今は全員撃破してラスボス直前まで進んでますからねw
無題
tetsuさんこんにちはー、いつも楽しく読ませて貰ってます
魔城最深部にもなると便利な式神やドロップ装備も結構あって、どれから集めるか悩んじゃいますよねw
個人的には式神のドレッドノートやLドラゴンが汎用性も高くてオススメです
でもあの辺は雑魚も結構強くて勝つだけで結構大変っていうw
魔城最深部にもなると便利な式神やドロップ装備も結構あって、どれから集めるか悩んじゃいますよねw
個人的には式神のドレッドノートやLドラゴンが汎用性も高くてオススメです
でもあの辺は雑魚も結構強くて勝つだけで結構大変っていうw
Re:無題
こんにちはですー(^^)
ラスダンの式神からは機械竜とグレートデーモンが強そうなのでラスボス用に育ててるんですが、レッサードラゴンはまだ仲間にしてませんでした!
ちょっとLV上げ中断して捕まえてきますねw
ラスダンのザコ敵は、蒼神縁起のようなレア強敵がいないのでそれに比べれば弱い方ですよ。
ただ、レッサードラゴン2体は勝てたためしがないので尻尾巻いて逃げてますがw
ラスダンの式神からは機械竜とグレートデーモンが強そうなのでラスボス用に育ててるんですが、レッサードラゴンはまだ仲間にしてませんでした!
ちょっとLV上げ中断して捕まえてきますねw
ラスダンのザコ敵は、蒼神縁起のようなレア強敵がいないのでそれに比べれば弱い方ですよ。
ただ、レッサードラゴン2体は勝てたためしがないので尻尾巻いて逃げてますがw
無題
ドーモ、tetsu=サン
どっかでドラゴンスレイヤーが宝箱にあってそれからドラゴン強打の剣技覚えたはずですね。
今回は技を閃くではなくその武器に指定された技を覚えたりするのが少々面倒ですねぇ。
覚えたり熟練度を上げてしまえば全員同じ技を使えるので一長一短ではありますが…
どっかでドラゴンスレイヤーが宝箱にあってそれからドラゴン強打の剣技覚えたはずですね。
今回は技を閃くではなくその武器に指定された技を覚えたりするのが少々面倒ですねぇ。
覚えたり熟練度を上げてしまえば全員同じ技を使えるので一長一短ではありますが…
Re:無題
あ、ドラゴンストライクですね?
ドラゴンスレイヤーは持ってるんですが、装備せずに他の武器でいつの間にか習得してましたw
武器の説明でどの技を習得するのかわかるのは良いんですが、習得のためにしばらく別の武器を使い続けなければならないのは確かに面倒かもですね。
ドラゴンスレイヤーは持ってるんですが、装備せずに他の武器でいつの間にか習得してましたw
武器の説明でどの技を習得するのかわかるのは良いんですが、習得のためにしばらく別の武器を使い続けなければならないのは確かに面倒かもですね。
無題
tetsuさんこんにちは
確かに蒼神と比べると強敵の強さは今回控え目ですよね、雑魚シンボルとセーブポイントの往復頻度もかなり少なくて済む印象
ただ個人的には蒼神のゲームバランスの方が好みで、トロコンまでガッツリ遊んでしまったんですよね、なんと言うか完成度が高いと言うか
tetsuさんはどちらが好きですか?
確かに蒼神と比べると強敵の強さは今回控え目ですよね、雑魚シンボルとセーブポイントの往復頻度もかなり少なくて済む印象
ただ個人的には蒼神のゲームバランスの方が好みで、トロコンまでガッツリ遊んでしまったんですよね、なんと言うか完成度が高いと言うか
tetsuさんはどちらが好きですか?
Re:無題
私ですか?私も蒼神縁起の方が好きですよ(^^)
元々はちくまRPGが好きで、蒼神縁起はまだはちくまよりのバランスでしたからね。
PC版は追加ディスクのラスボスにどうしても勝てなくてチート技で不戦勝しましたが、去年出たリメイク版はバランスも見直されて遊びやすく、最後まで攻略できたという思い出があります(´∀`)
一方幻想魔録は式神の種類が多くて編成のバリエーションが幅広いですが、多すぎてその編成と育成が面倒なのと、式神に依存しすぎて主人の特徴が出ないのでPC版は最後までやらずに飽きてしまいました。
でもVita版は仕様追加でかなり遊びやすく、ボス戦への対策と方針も立てやすくなったので今回こそ最後までクリアしたいです!
元々はちくまRPGが好きで、蒼神縁起はまだはちくまよりのバランスでしたからね。
PC版は追加ディスクのラスボスにどうしても勝てなくてチート技で不戦勝しましたが、去年出たリメイク版はバランスも見直されて遊びやすく、最後まで攻略できたという思い出があります(´∀`)
一方幻想魔録は式神の種類が多くて編成のバリエーションが幅広いですが、多すぎてその編成と育成が面倒なのと、式神に依存しすぎて主人の特徴が出ないのでPC版は最後までやらずに飽きてしまいました。
でもVita版は仕様追加でかなり遊びやすく、ボス戦への対策と方針も立てやすくなったので今回こそ最後までクリアしたいです!
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