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時計塔の最深部へ行くと旧作キャラからルイズが登場
てっきり魅魔が出てくるのかと思ったけど違ったか
ルイズは単体に強力な四属性魔法を放ってきますが、基本的にはそれだけで、イージスの盾と耐性アクセを装備した霊夢にプロパケイションで囮になってもらい、あとは普通に殴って倒しました
ただ、スリープで眠らせてからの永眠の誘いコンボを使ってくることがあるので、状態異常対策はしといた方が良いかも
時計塔攻略後、混沌の魔城の入り口が開くのですぐさま突入
しかし内部は魔神闘技場となっており、即座にボス戦へ!
(最初は道中装備のまま進んだのでリセット)
ボスはなんと先ほど時計塔で倒したサラとルイズが復活して2人同時に戦うことに
それぞれは最初に戦った時よりも弱体化していますが、やはり対象が2体だと手数が多く対策がしづらいです
サラ&ルイズ撃破後、イベントが進行してカクヨクダイブが出現するのですが、インターバルなしで即座に2戦目へ!
まさかのボス連戦!?
今までこんなことあったか?あったとしてもラスボスだけのはずだ
幸い、こちらのMP及びスペカは全回復してました
だがしかし、しばらくするとなんと部下のハニヤスダイソイを召喚!!
カクヨクだけでもかなり強いのにここで2体目は辛すぎる!!
ハニヤスは自分とカクヨクにこれでもかというほど徹底的にバフをかけてきて、攻撃力が上がった状態のカクヨクの物理攻撃は即死級の威力になります
それに加えて雷の地層が傾くとカクヨクが自然回復するし、雷の威力も上がるしで万策尽きました
くっそお~~~~ここで負けたらまた1戦目からやり直しじゃんかよ~~~(;д;)
なんか今までで一番理不尽で酷い仕打ちを受けた気がします
ボス1体1体は大したこと無いから対策も簡単で済むんだけど、2戦連続、それも4体と戦うとなると全てに合わせて編成するの大変だぞ
気が進まないのですが2戦目の対策を軽く考えて再戦
するとイベントが途中から始まり、すぐに2戦目のカクヨク戦から始まりました
そうか、1回倒したらもう戦わなくて済むのか、それは有情ですね
となると、1戦目の対策はもうしなくてよくて、2戦目の対策だけ考えればいいんですね
もしこれで毎回1戦目からさせられてたら途中で気が狂ってたかも
というわけでカクヨクの雷対策にフィールドのジャマーとコントロールランドを用意
これでカクヨクの雷魔法の威力を大きく抑制できるが、地相を地に傾けると今度はハニヤスが自然回復してしまうので、地相が中立を保つように調整しよう
それでも斬撃の威力は相変わらずで、ハニヤスのウェポンブレスがかかると耐性なしの後衛が即死するほどになるので、盾役がプロパケイションで囮になるなどの対策を
ハニヤスはバフをかけるだけで、カクヨクの方が物理攻撃が通りやすいためこちらを集中攻撃して先に撃破したんですが、するとハニヤスが発狂して一瞬で全滅してしまいました(;_;)
倒す順番、ハニヤスの方が先だったか~orz
う~~~~ん攻略Wiki見て編成考え直したらLV上げします(-_-;)
プレイ時間は54時間30分、主人の平均LVは59です
今ディスペル持ちの式神育ててるところです。
アレ…あ~、アレが効いちゃいますか(苦笑)
Wikiにも書いてありましたし、知ってれば楽勝でしょうけど、ここは正攻法で挑んでみたいと思いますm(__)m
自分も闘技場のカクヨクは初めてレベリングを余儀なくされてかなりギリギリで倒しました
ハニヤスを速攻で落とそうにもとにかく堅くて、カクヨクの妨害もあって中々落ちないんですよね
倒した時は3.40ターンかかりMPもギリギリでしたwこんなにかかったの蒼神Vのクロノスを初めて倒した時くらい
とはいえコイツさえ倒せば闘技場はクリアしたも同然なので頑張ってー!
3,40ターンっていうと本編ラスボス戦よりも長い!
やっぱり物理よりも魔法で攻める方が手っ取り早そうですね。
というか私ならそんなに長期戦になる前にバフかかった物理攻撃で瞬殺されて終わりそうですがw
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