主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
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EDF4.1、3周目としてNORMALをエアレイダーで攻略します
エアレイダーは武器を二つ装備できるほか、ビークルの要請用に3つ目の装備枠があります
初期装備から砲撃兵の要請、戦車の投下が可能で、高火力の範囲攻撃が得意
しかし他の兵科のように自発的に敵を攻撃できる武器はリムペットガンしかなく、これは対象に爆弾を貼り付けて起爆する武器なので敵に肉薄されると自爆する恐れがある
したがって敵の大軍に対しては爆撃要請や戦車による先制攻撃が基本で、接近されてしまうと小回りの効かない車両では非常に不利となる
特にレタリウスの糸にかかったときは最悪で、爆発物しか持ってないので破壊して脱出しようにも自爆するしかなく、アーマーが減っている状態だと詰みます
戦車や砲撃支援で他の味方を支援しようとしても爆撃で味方も巻き込んでしまうし、支援のエキスパートなのに逆に味方を窮地に追いやってるってどういうことだよww
洞窟ステージにしてもデプスクローラーをまだ入手できてなくてリムペットガンで戦わざるを得なかったんだけど、やりにくいことこの上なかったです
要請に頼らず、まともに自衛のできる武器が早く欲しい
もしかして武器が充実するまでは攻略できないミッションあるんじゃないか?
味方の支援がメインなだけあって、他の兵科みたいに1人で敵陣に突っ込めないんだなあ
その辺の事情を攻略Wikiで調べてみたところ、ゲーム中の解説だとエアレイダーは中級者向け、フェンサーが上級者向けとなっているが、実際はエアレイダーの方が超上級者向けとのこと
今作のシステムやミッションの内容、武器の特性を熟知していれば全兵科中最大の火力が出せるが、武器が揃ってない最初の方はやはり他の兵科と比べるとミッション難度がかなり高くなるようだ
私が思っていた以上に癖の強い兵科で、一つのミッションを攻略するのにも時間がかかってしまってるのでモチベーションが下がり気味です
なので特に難度の高そうなミッションは後回しにして、次以降のミッションを先に攻略して武器を集めることでなんとか進めていこうと思ってます
エアレイダーは武器を二つ装備できるほか、ビークルの要請用に3つ目の装備枠があります
初期装備から砲撃兵の要請、戦車の投下が可能で、高火力の範囲攻撃が得意
しかし他の兵科のように自発的に敵を攻撃できる武器はリムペットガンしかなく、これは対象に爆弾を貼り付けて起爆する武器なので敵に肉薄されると自爆する恐れがある
したがって敵の大軍に対しては爆撃要請や戦車による先制攻撃が基本で、接近されてしまうと小回りの効かない車両では非常に不利となる
特にレタリウスの糸にかかったときは最悪で、爆発物しか持ってないので破壊して脱出しようにも自爆するしかなく、アーマーが減っている状態だと詰みます
戦車や砲撃支援で他の味方を支援しようとしても爆撃で味方も巻き込んでしまうし、支援のエキスパートなのに逆に味方を窮地に追いやってるってどういうことだよww
洞窟ステージにしてもデプスクローラーをまだ入手できてなくてリムペットガンで戦わざるを得なかったんだけど、やりにくいことこの上なかったです
要請に頼らず、まともに自衛のできる武器が早く欲しい
もしかして武器が充実するまでは攻略できないミッションあるんじゃないか?
味方の支援がメインなだけあって、他の兵科みたいに1人で敵陣に突っ込めないんだなあ
その辺の事情を攻略Wikiで調べてみたところ、ゲーム中の解説だとエアレイダーは中級者向け、フェンサーが上級者向けとなっているが、実際はエアレイダーの方が超上級者向けとのこと
今作のシステムやミッションの内容、武器の特性を熟知していれば全兵科中最大の火力が出せるが、武器が揃ってない最初の方はやはり他の兵科と比べるとミッション難度がかなり高くなるようだ
私が思っていた以上に癖の強い兵科で、一つのミッションを攻略するのにも時間がかかってしまってるのでモチベーションが下がり気味です
なので特に難度の高そうなミッションは後回しにして、次以降のミッションを先に攻略して武器を集めることでなんとか進めていこうと思ってます
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