主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
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EDFはHARDをフェンサーで攻略
難易度が高そうなミッションは最初から挑まず、挑んでもクリアできそうになければ飛ばして次へ行った結果、最終ミッションは1発クリアできたんですがその段階で達成率は79%
全体の2割のミッションを飛ばしてました
最終ミッションクリア後は、飛ばしたミッションを順番に攻略
強力な武器が手に入ったのと、操作テクニックが上達したこともあり意外なほど簡単にクリアできたミッションもありました
アーマー値が上がったおかげで死なずに済んだ場面もありましたしw
それでも自力でクリアできそうにないときは動画を参考にしました
フェンサーのグッジョブキャンセルとか意味不明なテクニックも見ましたが、操作の再現はできなくても武器の選択と戦略は参考になりました
NORMALでもかなり悪戦苦闘したフェンサーなので、HARDの全ミッションクリアできないんじゃないか、いくつかはギブアップしてハーデストに行くことになるんじゃないかと心配だったんですが、ついに自力で全ミッションクリア!
これで4兵科全てでHARDのミッションを全クリしたことになります!
さあ、次はさらに高難度のハーデストに移行しますが、今度は一つの兵科ではなく、全ての兵科をローテーションさせて攻略します
一つの兵科でハーデストの全ミッションをクリアしようとすると多分骨が何本あっても足りないくらい折れるので、ここはストームチームの4人で協力しようと、そういうコンセプトでプレイします
好きな兵科を使っていいようにすると多分ウィングダイバーやレンジャーに偏ってしまうと思うので、4兵科を順番に使って4ミッションで1巡させることにしてますが、ミッションとの相性が合わずクリアが困難な場合は他の兵科が代打として出撃できることにします
今まで1つの兵科のみで順番に攻略してきましたが、考え様によってはこれも縛りプレイの一つですよね
次のプレイスタイルではこの縛りがなくなるので、ハーデストでも案外快適に攻略が進められるかもしれません
このプレイスタイルだとハーデストを全ミッションクリアしてもトロフィーが得られないのですが、EDF4.1のプレイはこれを最後にしようと思います
難易度が高そうなミッションは最初から挑まず、挑んでもクリアできそうになければ飛ばして次へ行った結果、最終ミッションは1発クリアできたんですがその段階で達成率は79%
全体の2割のミッションを飛ばしてました
最終ミッションクリア後は、飛ばしたミッションを順番に攻略
強力な武器が手に入ったのと、操作テクニックが上達したこともあり意外なほど簡単にクリアできたミッションもありました
アーマー値が上がったおかげで死なずに済んだ場面もありましたしw
それでも自力でクリアできそうにないときは動画を参考にしました
フェンサーのグッジョブキャンセルとか意味不明なテクニックも見ましたが、操作の再現はできなくても武器の選択と戦略は参考になりました
NORMALでもかなり悪戦苦闘したフェンサーなので、HARDの全ミッションクリアできないんじゃないか、いくつかはギブアップしてハーデストに行くことになるんじゃないかと心配だったんですが、ついに自力で全ミッションクリア!
これで4兵科全てでHARDのミッションを全クリしたことになります!
さあ、次はさらに高難度のハーデストに移行しますが、今度は一つの兵科ではなく、全ての兵科をローテーションさせて攻略します
一つの兵科でハーデストの全ミッションをクリアしようとすると多分骨が何本あっても足りないくらい折れるので、ここはストームチームの4人で協力しようと、そういうコンセプトでプレイします
好きな兵科を使っていいようにすると多分ウィングダイバーやレンジャーに偏ってしまうと思うので、4兵科を順番に使って4ミッションで1巡させることにしてますが、ミッションとの相性が合わずクリアが困難な場合は他の兵科が代打として出撃できることにします
今まで1つの兵科のみで順番に攻略してきましたが、考え様によってはこれも縛りプレイの一つですよね
次のプレイスタイルではこの縛りがなくなるので、ハーデストでも案外快適に攻略が進められるかもしれません
このプレイスタイルだとハーデストを全ミッションクリアしてもトロフィーが得られないのですが、EDF4.1のプレイはこれを最後にしようと思います
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