主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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今年の4月11日に発売予定の最新作、EDF IRON RAINの予約が先月から始まっています
予約すると様々な特典が得られるため、発売日に購入するなら予約しといて損はないですね
予約方法や店舗によって特典が変わってくるため公式ページを見て吟味したのですが、今回はダウンロード購入で入手することにしました
ダウンロード専用ソフトを除けば、ダウンロード購入を利用するのって初めてなんですよね
PS4ソフトに限った話ではないんですが、パッケージ版とダウンロード版で内容が同じ場合はパッケージ版を選ぶようにしてるんです
データみたいな実体のないものではなく、目に見えて実際に手に取れる形の方が所有欲を満たせるというか、実感が得られて安心するんですよ
だから音楽もCDをレンタル、購入してるし、モバゲーやWebマネーの課金も普段はコンビニでプリペイドカードを買ってます
ガチャ更新時などコンビニに行く暇もないほど緊急を要するときはクレジット利用しますが(^^;
これでも結構アナログで古臭い手法を好む人間なんですよ、私
EDFIRの情報はまだ十分公開されていませんが、PSストアの作品紹介によるとミッション数は50以上、難易度は5種類用意されているとのこと
難易度は今まで通りとして、ミッション数が50とするとEDF5の半分ということに
登場人物に名前と個性が与えられたことにより複雑な人間関係が描かれるストーリー重視の内容になると考えられますが、プレイ時間的にはこれまでのシリーズよりもボリュームが少なくなるのはちょっと残念です
ミッション数が少ない分、ミッション以外のパートやミッション自体の所要時間が長いのかもしれません
逆に4.1や5のミッション数が多すぎるからコンパクトになって良かったという評価もあるでしょう
実際、5みたいにソフト1本で500時間以上もかかるのは骨が折れまくりですよね普通w
そんなのに律儀に付き合ってやりこむ私もどうかしてると思いますがw
だからミッション数が半減してコンパクトになったのはポジティブに受け止めておくことにします
そのEDFIRの発売まではあと3ヶ月あります
流石にそれまでには現在攻略中のDLCミッションは全クリ出来る(クリアできたらの話だがw)ので、その後のつなぎとして前からやりたかったフィリスのアトリエを用意しました
順番的にはEDF5が全部終わってから始めた方が行儀がいいのですが、前作ソフィーのアトリエをプレイ中もそうだったように、短期間で一気にプレイしようとするとこちらでの更新内容が増えすぎて逆に進行が滞ってしまう可能性があります
なのでEDF5のプレイ終了を待たずに、近日中にプレイ開始、時間のある時に少しずつ進めることにします
その方が記事更新のネタになるし、私の負担も軽減されるので(苦笑)
フィリスのアトリエは私のプレイ経験の中では最新作になるわけですが、2016年に発売された作品なので、今となっては新作とは言えません
作品内容は今に至るまで公式サイトなど全くチェックしていない状態です
それどころか主人公の名前でさえソフィーのアトリエプレイ中に知ったというレベルですからねw
あるのは店頭でパッケージ裏を眺めただけの情報です
ソフトのインストールがてらウェブマニュアルを読んだんですが、ストーリーで主人公が置かれている境遇を読んだだけでワクワクしました!
前作のソフィーは不自由なことなど何一つないごく普通の町だったのに対し、今回の主人公が生まれた町は現実離れしたファンタジー色が強い世界設定で、これまでプレイしたどのアトリエ作品とも異なる異質な印象を受けました
ここから始まる世界の冒険に胸が躍らないはずがない!
そしてシステム面も前作ソフィーを踏襲しつつさらに進化しているようでした
一番驚いたのが、アトリエシリーズ恒例の時間制限が復活していること!
期限内に定められた課題をクリアしないといけないようですね!
それに合わせて、ベッドで休むことで時間に比例してHPやLPが回復する仕様も復活
前作ソフィーでは町に戻るだけで全回復していたし、時間制限もなかったため効率良く行動する必要がなかったのですが、時間と体力の配分を考えて行動しなければならない仕様に戻ったことで、やっぱりこっちの方がアトリエらしいという気もします
ここから先のことは実際にプレイしてからですね
はぁ!フィリスのアトリエへの興味が急激に膨らんでEDF5のモチベーションを上回りそうです!
一刻も早くプレイしたいです!!
予約すると様々な特典が得られるため、発売日に購入するなら予約しといて損はないですね
予約方法や店舗によって特典が変わってくるため公式ページを見て吟味したのですが、今回はダウンロード購入で入手することにしました
ダウンロード専用ソフトを除けば、ダウンロード購入を利用するのって初めてなんですよね
PS4ソフトに限った話ではないんですが、パッケージ版とダウンロード版で内容が同じ場合はパッケージ版を選ぶようにしてるんです
データみたいな実体のないものではなく、目に見えて実際に手に取れる形の方が所有欲を満たせるというか、実感が得られて安心するんですよ
だから音楽もCDをレンタル、購入してるし、モバゲーやWebマネーの課金も普段はコンビニでプリペイドカードを買ってます
ガチャ更新時などコンビニに行く暇もないほど緊急を要するときはクレジット利用しますが(^^;
これでも結構アナログで古臭い手法を好む人間なんですよ、私
EDFIRの情報はまだ十分公開されていませんが、PSストアの作品紹介によるとミッション数は50以上、難易度は5種類用意されているとのこと
難易度は今まで通りとして、ミッション数が50とするとEDF5の半分ということに
登場人物に名前と個性が与えられたことにより複雑な人間関係が描かれるストーリー重視の内容になると考えられますが、プレイ時間的にはこれまでのシリーズよりもボリュームが少なくなるのはちょっと残念です
ミッション数が少ない分、ミッション以外のパートやミッション自体の所要時間が長いのかもしれません
逆に4.1や5のミッション数が多すぎるからコンパクトになって良かったという評価もあるでしょう
実際、5みたいにソフト1本で500時間以上もかかるのは骨が折れまくりですよね普通w
そんなのに律儀に付き合ってやりこむ私もどうかしてると思いますがw
だからミッション数が半減してコンパクトになったのはポジティブに受け止めておくことにします
そのEDFIRの発売まではあと3ヶ月あります
流石にそれまでには現在攻略中のDLCミッションは全クリ出来る(クリアできたらの話だがw)ので、その後のつなぎとして前からやりたかったフィリスのアトリエを用意しました
順番的にはEDF5が全部終わってから始めた方が行儀がいいのですが、前作ソフィーのアトリエをプレイ中もそうだったように、短期間で一気にプレイしようとするとこちらでの更新内容が増えすぎて逆に進行が滞ってしまう可能性があります
なのでEDF5のプレイ終了を待たずに、近日中にプレイ開始、時間のある時に少しずつ進めることにします
その方が記事更新のネタになるし、私の負担も軽減されるので(苦笑)
フィリスのアトリエは私のプレイ経験の中では最新作になるわけですが、2016年に発売された作品なので、今となっては新作とは言えません
作品内容は今に至るまで公式サイトなど全くチェックしていない状態です
それどころか主人公の名前でさえソフィーのアトリエプレイ中に知ったというレベルですからねw
あるのは店頭でパッケージ裏を眺めただけの情報です
ソフトのインストールがてらウェブマニュアルを読んだんですが、ストーリーで主人公が置かれている境遇を読んだだけでワクワクしました!
前作のソフィーは不自由なことなど何一つないごく普通の町だったのに対し、今回の主人公が生まれた町は現実離れしたファンタジー色が強い世界設定で、これまでプレイしたどのアトリエ作品とも異なる異質な印象を受けました
ここから始まる世界の冒険に胸が躍らないはずがない!
そしてシステム面も前作ソフィーを踏襲しつつさらに進化しているようでした
一番驚いたのが、アトリエシリーズ恒例の時間制限が復活していること!
期限内に定められた課題をクリアしないといけないようですね!
それに合わせて、ベッドで休むことで時間に比例してHPやLPが回復する仕様も復活
前作ソフィーでは町に戻るだけで全回復していたし、時間制限もなかったため効率良く行動する必要がなかったのですが、時間と体力の配分を考えて行動しなければならない仕様に戻ったことで、やっぱりこっちの方がアトリエらしいという気もします
ここから先のことは実際にプレイしてからですね
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