主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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前回、今作にはボイスチャット機能がないと書きましたが間違いで、タッチパッドを押し込むことで8通りのチャット及びアクションが可能でした
しかし、あらかじめ設定されている8通りしか動作がなく、一部はボイスもないため過去作に比べたらチャット機能はないに等しいくらい縮小されています
またNPCのAIが退化しており、全編通してプレイヤーの指揮下に加えられないどころか目の前に敵がいるのに全く攻撃してくれないというバグとしか言えないような状況すら起こるので、もはや囮として使ってバズーカで敵もろとも吹き飛ばす以外に利用価値がありません
今までのナンバリングタイトルで培ってきたはずのノウハウはどこへ行ったのか…
今作では多くの武器カテゴリに過去作のウィングダイバーが使っていたような光学兵器が用意されており、実弾兵器と比較して威力や射程が長かったりリチャージ(手に持っていなくてもバックで自動的にリロードが進む)機能があったりと高性能なものが多い
しかし中盤からはこれらの光学兵器が効かないシルバーアントやグリーンボムビートルが出現するため、光学兵器しか装備してなかった場合は詰む可能性すらあります
強力な分一部の敵には使えず、しかもその敵が出現するかは出撃するまでわからないという初見殺し
まあEDFにおける初見殺しはこれに限った話ではないんですけど
ミッション27では事前のPVでも紹介されていた全長1kmの超巨大怪獣ラズニードが何もないところから突如転送されて出現
今作における怪獣枠にはベイサルというのがいて、いわゆるエルギヌスと同じ立場になるんですが、それを遥かに超える超巨大生物としてラズニードが出現します
しかしベイサルは初登場ミッションでまさかの歩兵の火器だけで撃滅、そしてラズニードはアグレッサーが制御しきれず暴走してハイブクラフトもろとも海底に沈む
ミッション数が少ないから早回しで話が進むのはわかるけど、どちらの怪獣枠も初登場ミッションでまさかの出オチをかますというあまりにもかわいそうな扱い
恒例の巨大人型ロボは出番なしですか?
まあこのあとまた別の個体が出てきてもおかしくはないけど
ラズニード及びアグレッサーの母船であるハイブクラフトを撃破した人類
人類が勝利したかのように沸き立つけど、この後さらにやばい奴が出てきて絶望させられるんですよね、わかりますw
しかし、あらかじめ設定されている8通りしか動作がなく、一部はボイスもないため過去作に比べたらチャット機能はないに等しいくらい縮小されています
またNPCのAIが退化しており、全編通してプレイヤーの指揮下に加えられないどころか目の前に敵がいるのに全く攻撃してくれないというバグとしか言えないような状況すら起こるので、もはや囮として使ってバズーカで敵もろとも吹き飛ばす以外に利用価値がありません
今までのナンバリングタイトルで培ってきたはずのノウハウはどこへ行ったのか…
今作では多くの武器カテゴリに過去作のウィングダイバーが使っていたような光学兵器が用意されており、実弾兵器と比較して威力や射程が長かったりリチャージ(手に持っていなくてもバックで自動的にリロードが進む)機能があったりと高性能なものが多い
しかし中盤からはこれらの光学兵器が効かないシルバーアントやグリーンボムビートルが出現するため、光学兵器しか装備してなかった場合は詰む可能性すらあります
強力な分一部の敵には使えず、しかもその敵が出現するかは出撃するまでわからないという初見殺し
まあEDFにおける初見殺しはこれに限った話ではないんですけど
ミッション27では事前のPVでも紹介されていた全長1kmの超巨大怪獣ラズニードが何もないところから突如転送されて出現
今作における怪獣枠にはベイサルというのがいて、いわゆるエルギヌスと同じ立場になるんですが、それを遥かに超える超巨大生物としてラズニードが出現します
しかしベイサルは初登場ミッションでまさかの歩兵の火器だけで撃滅、そしてラズニードはアグレッサーが制御しきれず暴走してハイブクラフトもろとも海底に沈む
ミッション数が少ないから早回しで話が進むのはわかるけど、どちらの怪獣枠も初登場ミッションでまさかの出オチをかますというあまりにもかわいそうな扱い
恒例の巨大人型ロボは出番なしですか?
まあこのあとまた別の個体が出てきてもおかしくはないけど
ラズニード及びアグレッサーの母船であるハイブクラフトを撃破した人類
人類が勝利したかのように沸き立つけど、この後さらにやばい奴が出てきて絶望させられるんですよね、わかりますw
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