主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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EP.17はメリセウス要塞での戦い
紅花の章で戦場となった王国のアリアンロッドと対をなす要塞である
アリアンロッドとは異なりこの要塞には罠はなく、通路と部屋が入り乱れ壁が少ないため攻めやすい
なので中央にいる死神騎士のところに突っ込んで倒せばすぐにクリアできそうだが、そこに初見プレイ時にはまりやすい罠が仕掛けられている
正確な条件はわからないが、死神騎士に一定距離まで接近すると、死神騎士が移動を開始して離脱地点に向かい始める
自軍の初期配置とは正反対の方向なので、敵が残っている状態で死神騎士に逃げられると追撃も先回りもできなくなってしまう
(この時は天刻の拍動で死神騎士が移動する前まで巻き戻しました)
そのため死神騎士が移動する前に外側の通路を進み、敵を排除しながら離脱地点へ先回りしよう
その途中4箇所ある敵の増援出現地点を潰しておこう(出現地点に自軍ユニットを待機させると出現地点が消滅する)
死神騎士は攻撃能力が非常に高く移動範囲も広いため近づきがたいが、逃走に専念しているため向こうから攻撃を仕掛けてこない
自軍ユニットを集結させ、十分態勢を整えてから精鋭ユニットで攻撃しよう
現在EP.18を攻略したところで、プレイ時間は58時間
紅花の章で戦場となった王国のアリアンロッドと対をなす要塞である
アリアンロッドとは異なりこの要塞には罠はなく、通路と部屋が入り乱れ壁が少ないため攻めやすい
なので中央にいる死神騎士のところに突っ込んで倒せばすぐにクリアできそうだが、そこに初見プレイ時にはまりやすい罠が仕掛けられている
正確な条件はわからないが、死神騎士に一定距離まで接近すると、死神騎士が移動を開始して離脱地点に向かい始める
自軍の初期配置とは正反対の方向なので、敵が残っている状態で死神騎士に逃げられると追撃も先回りもできなくなってしまう
(この時は天刻の拍動で死神騎士が移動する前まで巻き戻しました)
そのため死神騎士が移動する前に外側の通路を進み、敵を排除しながら離脱地点へ先回りしよう
その途中4箇所ある敵の増援出現地点を潰しておこう(出現地点に自軍ユニットを待機させると出現地点が消滅する)
死神騎士は攻撃能力が非常に高く移動範囲も広いため近づきがたいが、逃走に専念しているため向こうから攻撃を仕掛けてこない
自軍ユニットを集結させ、十分態勢を整えてから精鋭ユニットで攻撃しよう
現在EP.18を攻略したところで、プレイ時間は58時間
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