主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ライザのアトリエの発売が迫っているため、昨夜から急ピッチで進めてます
特に報告することはないんですけど…
2周目だから初見プレイ時よりももっとテンポよく進められると思ったんですが、会話イベントはスキップしないスタイルなので、そうすると今作のように会話イベントが多い作品は想定よりもプレイ時間がかかってしまうのは仕方ないのかも
トロコンするにあたってまだ取得できてないトロフィーは、全バトルミックス使用、品質10,000のエキストラミックス使用、全野望ノート達成の3つのはずです、確か
品質10,000のエキストラミックスは道具を用意したら1回使うだけでいいし、野望ノートは達成度がわかるのでコンプリート自体は難しくない
問題は全バトルミックス使用で、使用済みかどうかはゲーム中では判別できないので、プレイヤーが自分で管理してもれなく使うしかありません
テイルズシリーズで言うと全ての秘奥義を見るっていうのと同じ類の厄介さです
私はバトルミックスの一覧をプリントアウトして、使ったものにチェックを入れて管理してるんですが、もし全部にチェックがついてもどこかで漏れがあったら確認しようがないので、それが一番怖いです
最悪ライザ発売までにトロコンが間に合わなかった場合は、ライザをやりつつ裏で時間を作って作業を進めるしかないですね
現在Aランク試験を受けられるようになったところで、プレイ時間は137時間です
特に報告することはないんですけど…
2周目だから初見プレイ時よりももっとテンポよく進められると思ったんですが、会話イベントはスキップしないスタイルなので、そうすると今作のように会話イベントが多い作品は想定よりもプレイ時間がかかってしまうのは仕方ないのかも
トロコンするにあたってまだ取得できてないトロフィーは、全バトルミックス使用、品質10,000のエキストラミックス使用、全野望ノート達成の3つのはずです、確か
品質10,000のエキストラミックスは道具を用意したら1回使うだけでいいし、野望ノートは達成度がわかるのでコンプリート自体は難しくない
問題は全バトルミックス使用で、使用済みかどうかはゲーム中では判別できないので、プレイヤーが自分で管理してもれなく使うしかありません
テイルズシリーズで言うと全ての秘奥義を見るっていうのと同じ類の厄介さです
私はバトルミックスの一覧をプリントアウトして、使ったものにチェックを入れて管理してるんですが、もし全部にチェックがついてもどこかで漏れがあったら確認しようがないので、それが一番怖いです
最悪ライザ発売までにトロコンが間に合わなかった場合は、ライザをやりつつ裏で時間を作って作業を進めるしかないですね
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