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シナリオについて、青獅子ルートじゃないとわからないことがあるのもしかり、1度プレイしたからこそ伏線に気づくっていうパターンもありますね
青獅子ルートではディミトリが炎帝なんじゃないかと疑ってたんですが、ディミトリが炎帝を目撃するシーンでその疑惑は完全に否定される
さらに、炎帝の正体がエーデルガルトである決定的な証拠も得られる
エーデルガルトに最も近いルートである黒鷲ルートでは最後まで炎帝の正体に気づけなかったけど、灯台下暗しというやつなのか
まあでも仮にエーデルガルトが炎帝であることを匂わせる事実があったとしても、初見プレイ時なら自分の学級の生徒を最後まで信じたいっていう気持ちが真相を見抜く目を曇らせてたかもしれません
ヒルダの外伝では友軍が4人孤立しており、例によってクリア時の生存数に応じて報酬が得られる
友軍はアーマーナイトなのである程度は耐えられるとはいえ、複数の敵からたこ殴りにされるため2ターン目には最初のユニットがやられてしまう
救出するには迅速に進軍したいところだが、防衛地点も守らなければならず、全てを防衛するのはかなり苦労する
機動力と戦闘力の高い精鋭ユニットを複数用意して友軍の救出に向かわせ、移動力の低い歩兵やアーマー系は防衛地点に迫る敵を迎撃させたい
なお、友軍の生存に関わらずクリアすると英雄の遺産がもらえる
ヒルダは本来金鹿の生徒だけど、スカウトすれば英雄の遺産がもらえる外伝も発生するんですね
となると、次周以降のプレイでは英雄の遺産がもらえる外伝が発生する生徒を優先的にスカウトすれば戦力の大幅アップにつながるかも
もっとも、第2部で離脱してしまう生徒は英雄の遺産も持っていきそうだけど
プレイ時間は108時間
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