主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
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マリオンと会話するシーンで、驚くべき発言が飛び出しました
なんと、今作の舞台となっている地方は中央では「存在しない土地」と認識されていたとのこと!
「存在しない土地」は続編のエスカ&ロジーでは生物が生きていけない不毛の大地とされていたけど、中央にそう認識されている土地の中にもこのように人が住んでいる場所があるってことじゃないか
中央って世界の現在の形を全然把握できてないんだな
黄昏を迎えた世界で人の往来が途絶えてから長い年月が経ち、離れた土地の情報が失われてしまったのかもしれません
逆に言えば、人が住めないとされる「存在しない土地」の中にも、今回のように知られてないだけで実は人が住んでいて、しかもこれだけ自然豊かな場所が残されているとなると、アウィンにとっては大きな希望を与えてくれる事実なのではないでしょうか
(追伸)
なお、この話題はPlus版プレイ時にも同一のシーンをスクショで掲載してましたが、今回改めて追及してみました
4年ぶりだと話の内容ほとんど忘れてるな(^^;
なのでこんな風に、過去ログの記事と内容が重複することが多々あると思います
内容を忘れているなら、初見プレイ時の驚きを再び体感できるのでそれはそれで良いことです
今回難易度をHardにしているため、装備が初期状態の序盤は特にシビアな戦いを強いられます
具体的に言うと、HPの低いウィルベルは攻撃力の高い敵からの攻撃だと2撃で戦闘不能になってしまいます
なので戦闘後のHP回復は欠かせず、フィールドアタックでの先制攻撃やスキルの使用は必須レベル
また今作はLVUPしてもステータスの成長が小さいため、LVを上げてごり押しする方法も使えません
なので探索済みの採取地であっても、ザコ戦で打たれ弱いキャラが戦闘不能になるリスクが常に付きまといます
序盤は装備品を新調、強化する手段もないため初期装備で戦わざるを得ないし
なので頼れるのはアトリエらしく調合で作成したアイテム、やっぱりこれに尽きるわけです
今作は使ったアイテムの補充ができないためどうしても使うのを躊躇してしまいますが、初めて遭遇した敵にはためらわず爆弾を使い、街に戻ったら調合で使用アイテムを補充する習慣をつけないとですね
プレイ時間は4時間50分です
過去ログ
1年目6月
なんと、今作の舞台となっている地方は中央では「存在しない土地」と認識されていたとのこと!
「存在しない土地」は続編のエスカ&ロジーでは生物が生きていけない不毛の大地とされていたけど、中央にそう認識されている土地の中にもこのように人が住んでいる場所があるってことじゃないか
中央って世界の現在の形を全然把握できてないんだな
黄昏を迎えた世界で人の往来が途絶えてから長い年月が経ち、離れた土地の情報が失われてしまったのかもしれません
逆に言えば、人が住めないとされる「存在しない土地」の中にも、今回のように知られてないだけで実は人が住んでいて、しかもこれだけ自然豊かな場所が残されているとなると、アウィンにとっては大きな希望を与えてくれる事実なのではないでしょうか
(追伸)
なお、この話題はPlus版プレイ時にも同一のシーンをスクショで掲載してましたが、今回改めて追及してみました
4年ぶりだと話の内容ほとんど忘れてるな(^^;
なのでこんな風に、過去ログの記事と内容が重複することが多々あると思います
内容を忘れているなら、初見プレイ時の驚きを再び体感できるのでそれはそれで良いことです
今回難易度をHardにしているため、装備が初期状態の序盤は特にシビアな戦いを強いられます
具体的に言うと、HPの低いウィルベルは攻撃力の高い敵からの攻撃だと2撃で戦闘不能になってしまいます
なので戦闘後のHP回復は欠かせず、フィールドアタックでの先制攻撃やスキルの使用は必須レベル
また今作はLVUPしてもステータスの成長が小さいため、LVを上げてごり押しする方法も使えません
なので探索済みの採取地であっても、ザコ戦で打たれ弱いキャラが戦闘不能になるリスクが常に付きまといます
序盤は装備品を新調、強化する手段もないため初期装備で戦わざるを得ないし
なので頼れるのはアトリエらしく調合で作成したアイテム、やっぱりこれに尽きるわけです
今作は使ったアイテムの補充ができないためどうしても使うのを躊躇してしまいますが、初めて遭遇した敵にはためらわず爆弾を使い、街に戻ったら調合で使用アイテムを補充する習慣をつけないとですね
プレイ時間は4時間50分です
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