主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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グラン=パルスに来てから4時間弱が経過、ようやく坑道の内部まで来たところです
いやはや、グラン=パルスは広い!
そして敵から得られるCPが多いのでどんどん成長できる!
クリスタリウムの高層では一つにつき4000~8000必要になるが、それでもあっという間に万単位でCPが溜まるし、高層のクリスタルはパラメータの成長値がケタ違いに大きいので、キャラがメチャクチャ強化されます
それから冥碑によるミッション、これも進んでこなしてます
大作RPGであるほどこういう寄り道の要素は必要ですよね
ただ、ここらの敵は強弱の幅がとても大きいので、強い敵に当たった時はしょっちゅう全滅します
それで勝てないってわかってる敵はできるだけ避けて進むことにしてるんだが、それでも追い付かれた時はリスタートでやり直してます
こういう時は異常に便利ですよね、リスタート
邪道だけどつい使ってしまう
いやはや、グラン=パルスは広い!
そして敵から得られるCPが多いのでどんどん成長できる!
クリスタリウムの高層では一つにつき4000~8000必要になるが、それでもあっという間に万単位でCPが溜まるし、高層のクリスタルはパラメータの成長値がケタ違いに大きいので、キャラがメチャクチャ強化されます
それから冥碑によるミッション、これも進んでこなしてます
大作RPGであるほどこういう寄り道の要素は必要ですよね
ただ、ここらの敵は強弱の幅がとても大きいので、強い敵に当たった時はしょっちゅう全滅します
それで勝てないってわかってる敵はできるだけ避けて進むことにしてるんだが、それでも追い付かれた時はリスタートでやり直してます
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