主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ツクールで東方花果子の製作を頑張ってたので昨日今日と蒼神縁起をプレイしてません
テイルズはかなりやったけどw
6面の敵キャラの設定に結構時間かけてしまったんですが、今日の夕方になって6面を試プレできる状態になりました
6面に出現する敵はそれまでのステージに比べると難易度崩壊を起こしそうな強さにしときましたw
一応原作では6面が最終ステージなので、それを意識してみました
(もちろん私の作っているやつはこの後も続きます)
特に奥に行くと出現するやつはボス並の強さですが、SP消費を気にせず大技を連発すれば楽に倒せるはずです
でも回復ポイントに戻るまでにSPが持つかどうかが問題ですが、そこはLVUP時の全回復を利用して何とか食いつないでいく…といった調子です
戦うのが嫌なら逃走をくりかえしてもいいし
テイルズはかなりやったけどw
6面の敵キャラの設定に結構時間かけてしまったんですが、今日の夕方になって6面を試プレできる状態になりました
6面に出現する敵はそれまでのステージに比べると難易度崩壊を起こしそうな強さにしときましたw
一応原作では6面が最終ステージなので、それを意識してみました
(もちろん私の作っているやつはこの後も続きます)
特に奥に行くと出現するやつはボス並の強さですが、SP消費を気にせず大技を連発すれば楽に倒せるはずです
でも回復ポイントに戻るまでにSPが持つかどうかが問題ですが、そこはLVUP時の全回復を利用して何とか食いつないでいく…といった調子です
戦うのが嫌なら逃走をくりかえしてもいいし
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