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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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攻略Wikiの情報を参考に、永遠亭のボス2人組にリベンジ
てゐにはパラメータ低下が有効 さとりで弱体化させまくる

てゐ戦では命中率の低いてゐの攻撃を回避することに重点を置く

陣形をカッパカモフラージュ早苗の補助スペルで回避率を高めるほか、さとりのスペルでてゐの命中率を減少させればほぼ全ての攻撃を回避できる

当たれば即死級のエンシェントデューパーも完全回避!ただし光属性の魔法は魔法である以上基本的に回避率に影響されないので回避できない

でもそこはパチュリーのサイレントセレナで闇の地相を高めておけば威力を抑えられる


うどんげ戦では霊夢の回復スペルが大活躍

対象はそのまま単体と表示されているが霊夢の結界を限界に成長させることで回復スペルが小範囲&パーマネント治療の効果が追加されるのだ
しかも消費MPが少ない&毎ターン連続使用可能というチートじみた性能を持つようになる

っていうか、こんなに便利なスペルがあることにもっと早く気付いてれば、今までのボス戦もいくらか楽になっただろうに orz
対象が小範囲に強化 陣形次第では全員を回復できる

うどんげに対しては狂戦士が入りやすい
狂戦士を得意とするうどんげに入りやすいとはちょっと想像しがたいが、これを利用しない手はない
特に白蓮は誘発が極めて高いので狂戦士付与には適任である

狂戦士になっている間は通常攻撃しかしてこないので、うどんげの攻撃能力をほぼ封じる事が出来る
ただしこちらが攻撃を加えると狂戦士が解除されることがあるため、タイミング次第ではあまり機能しないこともある
見事うどんげを撃破! 長かった~狂戦士は殴っても解除されない場合もある そん時はラッキー









結界に穴があいて先に進めるようになった永遠亭最深部 暗くてとても不気味な雰囲気









2パーティが合流 ここからは1パーティのみで進める次のダンジョンは永遠亭を経由していくことになる永遠亭最深部

でてくる敵がかなり強力なので、敵の弱点が分からないうちは全力でスペカを放っても勝てないことも
まずは敵を倒したらすぐに妖怪図鑑で弱点をチェックするべし



はちくまでも出た輝夜もどき 全体停止が脅威で、威力も容赦ないちなみに最近のお気に入りは早苗のサーペントボムとレインボーサーペント

どちらも効果範囲が非常に広く、物理攻撃扱いなので吸魔特性で敵のMPを吸収できる
敵の数が3体以上ならMP吸収が消費MPを上回るし、スペルカードではないのでボムの消費もないため、使用回数はほとんど無制限である

今まで早苗はザコ戦ではあまり使ってなかったんだけど、霊夢の回復の札と同様に、成長のさせ方次第で化けるんだなあ
やった、初見で倒した!! 経験値すげーー!!ほ、ホワァーーー!?!?!?







 
 

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