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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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今週半ばから東方花果子の製作に力を注いでおりますが、進行状況は非常に順調です!

エンディングも含め本編部分はほぼ設定が完了し、スタッフロールもあとはテキストに文字を入力するだけでいいので、現在はクリア後のEX STAGEを製作中です

この調子で製作が進めば年内の完成もいけるんじゃね?ってくらい調子いいんですが、多分来月になったらテイルズのせいでまたペースダウンすると思われます
世の中そんなに甘くないってね
あ、この場合自業自得とも言うか?


何はともあれ、今EX STAGEのマッピングの最中なんですが、実はこのEX STAGEにはあるからくりが施されていおり、普通にプレイする分には全く分からないんですが、これがまた製作者が勝手にラクしようというのを目的にやってみたというお遊び的な要素でもありまして…

これにより1マップの製作所要時間はわずか1分!!
にもかかわらず決して手抜きでクオリティのないマップというわけではないのがこのシステムの最大の特徴
なのでついさっきマッピングを始めたばかりなのに、マップ数だけで言えばもう半分が出来上がってしまったという状態です!

…大半の人は何を言っているのかさっぱり分からないと思いますが、以前私が製作したLast Crusadeをプレイしてくれた人ならきっと気付くと思います
ここでネタをばらしたら面白くないので、真相は実際にゲームをプレイしてのお楽しみということで^^


あとは、前にも言ったかも知れませんが、この作品は本編をクリアした後が本番だと思ってください
今作に登場する東方キャラのうち半分はクリア後に登場しますし、当然東方キャラとのスペルカード戦は本編よりもはるかに豪華で白熱の内容となる予定ですので、今作をダウンロードしてくださるという方は、ぜひクリア後のステージまでお楽しみください^^

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