主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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最新作の東方星蓮船の体験版がいつ公開されるかわからないこの時期、それが出るまでは弾幕STGは控えたいという心境は先日話した通り。
しかし、しかしだ!もう自制など効かぬ、俺は俺のやりたいことをやるまでだ!
とはいっても星蓮船の公開が近付いている事実は否定できないので、全キャラでやり込むことはせず、気楽にプレイすることにした。
そこで始めたのが東方妖々夢。俺自身は5か月ぶりのプレイとなります。
とりあえずNORMALをプレイ。以前はHARDでもクリアできたんだが、なんかすげー腕落ちたなあ。長い間やってなかったら腕落ちるのは当然だけど、敵の配置とか弾幕のパターンすっかり忘れちゃったよ orz しかも2回プレイしたんだけど2回目の方がさらにダメだったという OTL
妖々夢、甘く見てたよ。最近の作品に比べたら自機の当たり判定が小さいのだが、その分敵弾も小さくて密度が高いから、パターン化よりも気合い避け成分が多い感じ。これは結構真剣に取り組まないとハイスコアは出ないな。その方が燃えるからいいけど。
ちなみに今日は画面写真は載せません。プレイ内容がヘタクソで恥ずかしいからwww
しかし、しかしだ!もう自制など効かぬ、俺は俺のやりたいことをやるまでだ!
とはいっても星蓮船の公開が近付いている事実は否定できないので、全キャラでやり込むことはせず、気楽にプレイすることにした。
そこで始めたのが東方妖々夢。俺自身は5か月ぶりのプレイとなります。
とりあえずNORMALをプレイ。以前はHARDでもクリアできたんだが、なんかすげー腕落ちたなあ。長い間やってなかったら腕落ちるのは当然だけど、敵の配置とか弾幕のパターンすっかり忘れちゃったよ orz しかも2回プレイしたんだけど2回目の方がさらにダメだったという OTL
妖々夢、甘く見てたよ。最近の作品に比べたら自機の当たり判定が小さいのだが、その分敵弾も小さくて密度が高いから、パターン化よりも気合い避け成分が多い感じ。これは結構真剣に取り組まないとハイスコアは出ないな。その方が燃えるからいいけど。
ちなみに今日は画面写真は載せません。プレイ内容がヘタクソで恥ずかしいからwww
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