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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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新作の製作は、ゲーム中に仲間になるキャラが習得するスペルカードを考えていたところです

今回は東方花果子のような短編モノではなく中編RPGを想定しているので、それに合わせて習得するスペルカードをたくさん用意しました
1キャラあたり平均で、花果子の時の2倍近い数のスペカを習得します

それぞれが個性的でいろんな効果を持っているので、前作よりも戦略性がアップすると思います
花果子の時は終盤になると使用するスペルが2,3種類に限定されがちですからね…

あと、今回もスペルカードはLVUPしても習得しない仕様になるんですが、習得方法がキャラクターごとに異なっています
普通にシナリオを進めるだけでは習得できないものもあるので、スペルカードを集める楽しみも実現できたらいいなと思います


さて、こんな感じでまだ作業が始まってもないのに仕様やシステムをべらべらしゃべっておりますが、もし現在製作中の作品で導入してほしいシステムやアイデアがあれば、コメントや拍手でどんどんお寄せください

コメントがなくて拍手だけしてくれるだけでも、私のテンションが相当上がるので、
どうぞよろしく
(^_^)

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