主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記
ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ツクールは2週間前に敵キャラ製作中って感じで記事書いたけど、あれからいまだにやってるんですよ、敵キャラ設定!
今第四部に出現する分をまとめて設定してるんだけど、1体設定するのに2~3分かかるんですね。7月下旬は期末試験とかがあって数日間全く作業しない時もあったけど、この2週間で費やした作業時間はざっと10時間。
何体作ったのか今数えてみたところ、なんと200体超えてました!!
しかも、本編ではなく闘技場で出現させる用の敵キャラも今作ってるとこで、あと50体以上作らないといけないんだよう(>_<)
第三部までに作った敵キャラの総数は闘技場を合わせて200体程度だったので、それを超える量を一気に製作してるわけで、自分でもよく頑張ってるなあとしみじみ感じる。
というわけで、これから夏季の長期休暇に入るので、こっからはガンガン作業進める所存です!
短期目標としては、今月中に第四部を完成させ、それを収録した体験版ver0,01cをUPしたいと思います!
まあ第四部までとなるとゲームの半分超えてますからね、やるやらないは皆さんの自己責任でお願いしたいんですが、体験版を公開することは、ここまで出来たぞ!っていう足跡を公表することで、一つの達成感を得て、気持ちを新たにして次の作業に取り掛かるという、私のモチベーションに大きく関わることでもあるんですよ。
それで前バージョンをやっていただいた方のために、前バージョンからのセーブデータの引き継ぎができるように調整したいと思うので、完成まで待てないっていう人は、ぜひその体験版で続きを楽しんでください。
よーし、がんばるぞ!(^o^)/
今第四部に出現する分をまとめて設定してるんだけど、1体設定するのに2~3分かかるんですね。7月下旬は期末試験とかがあって数日間全く作業しない時もあったけど、この2週間で費やした作業時間はざっと10時間。
何体作ったのか今数えてみたところ、なんと200体超えてました!!
しかも、本編ではなく闘技場で出現させる用の敵キャラも今作ってるとこで、あと50体以上作らないといけないんだよう(>_<)
第三部までに作った敵キャラの総数は闘技場を合わせて200体程度だったので、それを超える量を一気に製作してるわけで、自分でもよく頑張ってるなあとしみじみ感じる。
というわけで、これから夏季の長期休暇に入るので、こっからはガンガン作業進める所存です!
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まあ第四部までとなるとゲームの半分超えてますからね、やるやらないは皆さんの自己責任でお願いしたいんですが、体験版を公開することは、ここまで出来たぞ!っていう足跡を公表することで、一つの達成感を得て、気持ちを新たにして次の作業に取り掛かるという、私のモチベーションに大きく関わることでもあるんですよ。
それで前バージョンをやっていただいた方のために、前バージョンからのセーブデータの引き継ぎができるように調整したいと思うので、完成まで待てないっていう人は、ぜひその体験版で続きを楽しんでください。
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