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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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タイトル画面ですでに3D!モデルはMMDを使用しているそうです東方紅魔郷3D再現版は1年前に体験版が公開されて以来、着々と製作が進められてきたフリーの二次創作作品です

その名の通り東方紅魔郷の弾幕を3Dで表現してみたというもので、初めて公開された時はネタゲーだと思ってあんまり気にとめてなかったんですが、この度 EXステージやその先の隠し要素まで実装された完全版が公開されたので、私もプレイしてみることにしました
操作に必要なキーが非常に多い!全部割り当てたらゲームパッドのボタンが足りないよ

ちなみに私は本家の紅魔郷をプレイしたことがありません
あるのは体験版の3面までなので、このような形でお嬢様や妹様の弾幕挑むことになるとは思いませんでした

一応プレイ動画は何度か見ているので、原作の弾幕が3Dでどのように表現されているかに注目したいです
とはいえ3Dなので弾幕の性質も変わっており、原作の避け方はあまり参考にならないかもしれませんが
初心者向けのチュートリアル 解説が非常に丁寧で親切です^^
3Dだと上下左右に加えて前後という奥行きの概念もあるため、十字キー以外のキーで奥行き方向の操作も行うことになるんですが、難易度が低いうちは上下左右の移動のみで全ての弾幕を避けられるようになっています
また、その関係で原作の画面上部へ行った時のアイテム自動回収が非常に困難になっている代わりに、アイテムを一つ取ると同じ敵グループが落としたアイテムを自動回収できるので、危険を冒して画面奥へ行く必要がありません
慣れないうちはショットが敵に当たらない 3Dなので位置取りだけでなく照準も合わせなければならない初心者にもやさしい仕様で胸キュンですw

このゲームは弾幕の難易度が高くなるとカメラアングルの操作までする必要があるので3D酔いする可能性が高いと言われていますが、私は幼いころからニンテンドー64で鍛えてあるので3Dには結構強い方だったりしますw

ボスとの掛け合いは原作を忠実に再現 ここを変えるわけにはいかないっしょゲーム中はとにかくこちらに向かってくる弾幕の迫力がすごい!
3Dだから頭上や背後といった死角から弾が飛んできたら嫌だなあって思うかもしれないけど、先ほどから述べているように本編はカメラ操作なしでもクリアできるようになっているので、背後から弾が飛んできたりはしません

また、2Dと違って3Dでは正面から飛んでくる弾幕に対して上下左右あらゆる方向に回避が可能なため、どんなに高密度の弾幕が来ても意外とすんなり抜けられたりします
基本は正面から来る弾を見極めることと、弾密度が薄い場所を見つけて移動することですね
予告線からのレーザー照射は迫力満点!!ふえ~~なんてキレイなんだ!スクショだと3Dの動きを伝えられないのが残念2面道中 毛玉がこっちに向かって飛んでくる!華麗に避けるぜ!チルノの高密度自機狙い弾!先読みで移動しないと避けられません!チルノの冷凍ビーム!レーザーをかいくぐるのが気持ちいい!3Dになると東方の弾幕美を改めて実感させられる プレイ中も思わず見とれてしまいます3面 3Dだと背景がすごいね! 目的地へ向かって突き進んでいく感覚が味わえます道中ザコの自機狙いクナイ弾 あぶねーーー!!

美鈴の全方位弾は3Dになってさらに華やかに!まさに花火だスクショの枚数が多くなってしまうので、4面以降の紹介は次回にします


慣れないうちは操作が難しい

しかし難しい操作ができなくても最後まで行けてしまう仕様なのは非常に嬉しいです

ばらばらに飛んでくるように思える弾幕も、実は規則正しいパターンで飛んできているゲームに慣れてきたら一つずつ新しい操作を習得していき、一通り使いこなせるようになったらEXステージへ、という流れですね


残機の初期数はオプションで増やせるので、クリア目的ではなくゲームの演出を楽しみたいという人は、最大数の8個に設定してプレイするのがいいです

 

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