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主にゲームとかやってて思った事を書いてみる日記  ゲームのネタばれには注意してくださいね
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ストーリー性は一切なし 勢いで異変解決に行く霊夢さんステキ先日までDASH IN GENSOKYOを楽しませてもらってたわけですが、2周目のはたてでも2000km達成したのでこれはこれで終わりとして、今度は同じ作者の作品であるFURUBOKKO IN GENSOKYOをやらせてもらいます
前作以上にマゾ作業ゲームといわれ、一時はツクール作品スレでも話題となった問題作話題作です
DASHで久しぶりに作業ゲーの面白さを味わってしまった私ですが、今作は一体どんな作業をやらされるのでしょうか…


ボスを倒すと即座に仲間になります拠点からは7つの地域に行くことができ、それぞれ紅魔郷~星蓮船の各作品の舞台がモチーフになっています
全てのマップは画面一つ分と小さく、ボスがいる以外は何もありません
マップにいるボスを倒すと仲間になり、次のマップに進めます
一つの地域はEX面を含めた7つのマップ
で出来ており、最後のマップにいるキャラまで仲間に出来たら次の作品の舞台に進むことになります
行き先は各作品の舞台となっており、最初から全ての地域に行けますが…わかりやすくていいですね

全ての地域には最初から行けるようになっているのですが、敵が強すぎて瞬殺されるのがオチなので、素直に紅魔郷から順に攻略してLV上げしましょう


今作の最大の特徴は、何と言っても戦闘に参加できる人数の多さ
フライングで先の地域に行ってもFURUBOKKOされるw ちゃんと順番通り攻略してLV上げしましょう前作の例にならってスクリプトにより
いろんなパラメータが限界を突破しており、戦闘に参加できる人数でさえ際限なく増えていきます
しかし、人数が増えていくと戦闘でのコマンド入力が大変だし、アニメーションが再生される時間も長大になります
そこで今作では、Lキーを押すことで戦闘中の様々なウェイト時間を無視し、あらゆる処理を高速化することができます
これにより戦闘中のアニメーションの再生時間が無視できるほど小さくなり、プレイ時間の大幅な短縮ができるのです
作業ゲーにとって必須といいますか、これ以上ありがたい機能はありませんね

それでも人数が増えるとコマンド入力が面倒
そんなときはパーティコマンドで自動戦闘を選択すれば、コマンド入力の必要がなくなります
AIは決して賢くないので、ザコ相手に全力出したり、ボス戦で無意味な行動をすることもありますが、MP残量を気にする必要がないときは自動戦闘と高速化を併用すれば、どんなに人数が増えても数秒で戦闘が終了するので完璧ですね
集めた素材で何ができるのかは一度合成しないとわかりません拠点でお金を支払うと戦闘に参加できる人数を増やせます 画期的なシステム!余ったお金でステータスを強化できます今作の装備品は全て合成によって作成します
合成にはお金がかからず、必要な素材は敵を倒すとドロップするため、敵を虐殺して素材を稼ぐのがメインの作業になりそうです
お金は主に消費アイテムの購入や、PT最大人数を増やすときに使い、余ったお金はドーピングアイテムの購入に充てることになります

ちぇんまで仲間にしたところ まだまだ仲間は増えます現在プレイ時間は1時間45分

紅魔郷の最深部、フランドールを倒すまではLVがなかなか上がらず、敵の強さに音をあげてしまいそうになりますが、妖々夢面に行くとザコ1体の経験値が4ケタになるので、ここでガツンとLV上げしていこう
全キャラ仲間にするにはかなりの時間がかかりそうだけど、途中で挫折しないよう最後までやりこみたいと思います


ああ、これでまたゲーム製作の時間がなくなることに…OTL
 

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